我的问题是,我正在制作一个团结的游戏,我想做的是,当我游戏中的敌人击中障碍物时,它每秒都会造成x次伤害。 “桌面”障碍物上有一个对撞机和健康脚本,以及一个用于移动和攻击敌人的碰撞体和脚本。 敌人在与书桌物体碰撞时停止,并造成伤害!但是,损害是持续的...我试过协程和调用,但所有的结果都是一样的;每次触发探测造成10点伤害,而不是每秒。 以下是脚本: 敌人的运动和攻击: 桌面健康:
面试流程: 5min阅读题目,逐个发言每人1min 分组讨论15min,3min总结发言 5min小组成员补充发言 题目:对于一个票务中台系统搭建思路,自己在只有1个研发人员的情况下优先级如何 先是用电脑做了思维导图,然后面试官会将大家挨个拉入会议室进行观点阐述,小组讨论的时候大家都讲了下自己的思路,最后选择了一个同学的进行总结和补充。最后提问环节,面试官给了我们小组一些建议以及改进思路。 ps:
面试流程: 5min阅读题目,逐个发言每人1min 分组讨论15min,3min总结发言 5min小组成员补充发言 题目:对于一个票务中台系统搭建思路,自己在只有1个研发人员的情况下优先级如何 先是用电脑做了思维导图,然后面试官会将大家挨个拉入会议室进行观点阐述,小组讨论的时候大家都讲了下自己的思路,最后选择了一个同学的进行总结和补充。 ps:如果能捞到今天下午同场面试的1号小哥哥就更好了,蹲个w
群面完比较快就收到二面通知了。 二面跟群面一样,也是2个面试官。大概面了30分钟左右。 问题感觉不是太难,都比较基础,面试官轮流提问,不过两个人确实还是比一个人面试要紧张一些,但是也不需要太担心吧。 具体面试内容: 自我介绍 深挖之前两段相关实习的经历(因为涉及到具体项目就不细说啦,还是那一套STAR法则,具体的一些细节数据,具体的操作,实习的时候要记录一下自己做了什么,以及为什么要做这个事,怎么
二面完等了大概一两周收到的三面通知,本来以为比较表现一般。 三面跟二面一样,也是2个面试官。大概面了半个小时左右。 问题整体感觉不是太难,比较关注你这个人对于产品的思维培养、素质训练,平时需要多看看产品分析来积累,对市面上的产品有一定自己的理解。面试官轮流提问,虽然二面也是两个人,但是三面依然还是有点小紧张,不过尽力就好,不用太焦虑。 具体面试内容: 自我介绍 深挖之前两段相关实习的经历(还是那句
一面业务面 你对同程的认识 对旅游市场的认识 为什么做运营?对职业发展规划如何? 如果让你操盘度假产品的产品运营,你会怎么来做? 你的游玩方式 喜欢一个人出去玩吗 反问 同程未来的发展方向 对校招生的期待 岗位具体在做什么 二面hr面 你对上一轮面试感觉怎么样 为什么要做运营 实习经历中市场工作转向运营工作的原因 对薪酬的期待 在快手实习所在的组织架构 反问 防定位就不具体说了 面试总结 面试难度
协同程序 当调用一个函数时,在它返回之前,会一直运行到完成。这意味着该函数中的任何动作都必须在一帧内完成;函数调用不能包含过程动画或一段时间内的事件序列。例如有这样一个任务,逐渐降低一个对象的 alpha(不透明度)值,直到它完全不可见。 void Fade() { for (float f = 1f; f >= 0; f -= 0.1f) { Color c = rend
ZooKeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 Google 的 Chubby 一个开源的实现,是 Hadoop 和 Hbase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。
头文件 semaphore.h sys/stat.h fcntl.h 常用函数 函数 说明 [[sem_open sem_open]] 打开一个有名信号量 [[sem_close sem_close]] 关闭一个信号量 [[sem_unlink sem_unlink]] 删除一个信号量 [[sem_post sem_post]] 【V操作】释放操作:信号量的值加1 [[sem_wait sem_w
岗位:C++开发工程师-基础架构; base:成都; 形式:线下面试; 大老远从创新港跑去酒店的,晚上只有我一个人面试,面试官应该是主管级别,一直等我一个人等到很晚,待人很客气,还请喝了一杯瑞幸,好感度拉满,整个面试过程也比较舒服,看面试流程应该是一轮和二轮一起面试的,说今天太晚了,如果有后续会通知; TL:9.25投递,无测评,无笔试,10.11一二面; #同程旅行##同程艺龙校招#
自我介绍 问了一下本科和本科专业 简单问了一下项目(提了一嘴) 项目/面经: 1. 为什么用 epoll,使用的是阻塞还是非阻塞模式,各有什么特点 2. 网络:一个数据包到网卡再发出的过程,网卡的驱动过程 3. 操作系统的中断过程, 4. 写中断的时候要注意哪些问题 5. 在中断里面写printf,会怎样 6. Linux的锁有哪几种 7. 互斥锁和自旋锁的区别 8. 操作系统内存管理 9. 分段
聊相关的项目(问题是怎末发现的,问题是怎么解决的,用什么方式) Cookie, 第一个项目整体遇到的问题和难点? 路由懒加载,(底层是怎末实现的) 了解过webpack吗?Loader和pingin的用法(可以理解是介于整个编译过程中的参与者,在文件编码或构建中进行一个参与) 防抖节流的实现原理, Vue2,3的数据双向绑定实现原理,vue2和3有什么不一样的地方-------- Watcher是
九月面的,后续-oc,需要强制实习怕论文搞不完所以拒了 是秋招的第一个offer,还是很感谢同程 一面 1.相同的表单,使用的低代码方法 2.vue2和vue3的区别 3.vue2和vue3的v-model的区别,vue2的v-model的缺陷 4.vue2中孙子组件想用爷爷组件的this,怎么操作(组件通信) 5.原型链 6.apply、call方法的区别 7.es6箭头函数指向 8.css权重
同程旅行 一面 (2023.11.30) 时间:30min base:苏州 自我介绍 盒模型如何设置样式?脱离文档流有哪些方法? 说说var、let、const的区别? 如果说我在函数里面,使用到了let 能够访问哪些地方? ES6里面的this指向,相对于 ES5有什么区别? 说下JS事件循环机制? Node.js 如何封装一个接口?原生是如何做的? Node.js 的事件循环 和 JS的事件循
没有笔试,直接进入面试环节 全程拷打项目,深挖项目问得很细 时长一个小时10min 最后问了几个面试官所谓的简单八股如下: 1、说一下计算机网络,从网页端点击到后台controller的全过程,问了负载均衡和Springcloud怎么联系起来 2、redis为什么这么快 3、jvm的垃圾回收了解吗,有哪些垃圾回收,项目中用到了哪个?还有个g1垃圾回收的可达行分析用那个算法? 4、hashmap相关