发面经攒人品 3.21投递 3.27测评 3.29一面 3.31二面 4.4三面 一面历时23分钟,面试的姐姐是个特别温柔的人,说话也是温声细语的(我说话太快了!一紧张就说话快的毛病到底什么时候能改! 我以为会问技术,结果把简历挖了个干净。技术估计如果能坚持到三面的话,三面才会问了。 1. 自我介绍 2. 本科及研究生成绩排名以及学校情况 3. 关于项目的细究(不全) - 项目主要做了什么 - 具
电话面,总时长53min 5.14笔试 自我介绍 学过哪些课程 本科毕业设计做的什么? 字符串反转如何实现 String的相关函数 StringBuffer 和 StringBulder区别 final关键字作用,什么时候使用? HashMap与HashSet区别,应用场景 static代码块什么时候加载 平常是怎样使用线程池的? 线程池参数? 使用固定大小线程池有什么局限? 哪些情况会出现OOM
2023.11.1 德勤管理咨询--前端开发--校招 面试流程:1 vs 1 技术面 面试的内容: (1)几乎没有八股文,很少很少 (2)面试官当场说一个场景,然后让你根据条件进行项目架构设计 (3)项目的一些东西 (4)好几个场景题,其中一个是 200M 的图片,如何优化的。 (5)语言:出了一个英语自我介绍;粤语:问掌握情况 (6)其他一些跟技术无关的问题,出差,公司要求转后端,大数据,你怎么
前言 看了下电魂的面经很少,遂贡献一篇,也祝大家在这个寒冬早日拿到满意的offer! 一面:8/19 --- 50min 面试官提问:45min Unity中update的方式有哪些?每一种update是怎么执行的?区别是什么? 长达40min的项目问题(XX怎么实现的) + 针对于项目中额外的场景题 下面是具体的项目问题 说说有限状态机怎么实现的 怎么处理玩家输入?接口调用流程可以说下吗 成就系
已约二面 当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D 字节提前批Pico Unity客户端-一面 自我介绍 介绍你简历中的一个项目 Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的? 未来工作规划 是偏向与做游戏相关的东西是吧? (我一直在强调做VR也是可以的 业务 进程和线程区别与关系 什么是死锁? 如何预防、避免死锁? 线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有
字节提前批Pico Unity客户端-一二面(已挂) 问的都是我没复习的东西,精准打击orz 常规 自我介绍 介绍一下实习经历 介绍一个你的项目 业务 简单介绍一下内存管理堆和栈 C#哪些是值类型,哪些是引用类型 简单介绍一下段页式管理,CPU从内存中读取数据需要访问几次内存(没复习到 进程之间的通信方式 数据库:简单介绍一下三个范式(数据库完全没看 数据库:介绍一下事务 数据库:介绍一下索引
笔试:选择题+填空题+判断题+简答题 简答题 1、说说大数据技术的特点 2、说一下Spark任务执行的流程 3、1G的文件,每一行是一个词,词大小不超过16字节,内存1M,找出频数最高的100个词。 技术面 1、自我介绍 2、本专业主要学什么? 3、介绍一下实习的项目 4、小文件问题怎么处理?(SequenceFile、CombineInputFormat、JVM重用) 5、Hive支持哪些存储格
选择20道,80分 乱七八糟啥题都有,关于数据分析和产品基础 问答题2道,20分 html和html5 产品需求文档内容 😅这选择太随机无处提防 估计寄了#广联达##笔试题目##春招#
两个小时,15道选择题+2道问答题+2道编程题 一、选择题 1.考点:区分决策树、关联规则、主成分分析和k-means方法 2.考点:区分预测、聚类、探索性分析、关联规则 3.考点:Excel的简单操作 4.考点:分层抽样的计算 5.考点:缺失值的处理方法 6.考点:SQL修改表名的命令 7.考点:区分k-means、决策树、k邻近算法和SVM 8.考点:概率论,F(X)=0,x<1;lnx,1≤
公司:好未来 岗位:数据开发工程师 形式:视频面试 视频面试平台:牛客 时长:30分钟 流程: 1、自我介绍。 2、说一个最拿手的项目经历。 3、了解阿里数仓OneData体系吗? 4、了解大数据相关的应用框架吗? 5、对SQL优化有了解吗? 6、说一下Hive的工作原理。 7、Hive有索引吗? 8、Hive的内部表和
面试流程围绕自我介绍、项目讲解、反问三个环节进行。以下是具体内容: 自我介绍,提及两段交互设计实习 针对大厂实习经历提问 团队的上下游的协作流程是什么? 交互和视觉是一个人负责的么? 投屏作品集,讲述实习app改版设计项目 针对需求来源、设计思考提问 产品是什么?目标用户是谁?解决问题思路是什么? 改版需求来源哪里?为什么要改版? 了解过产品的基础情况吗?比如用户数据等的信息 设计问题是怎么定义出
以下内容总结自个人参加秋招的经历,如有偏差,请多见谅 情况与经验 【情况一】简历投出去石沉大海 不知如何改... 【经验】提取岗位描述中的名词,使用原词或同义词来撰写简历,书写逻辑请采用Star法则,做到让Hr10秒内捕捉到简历中与岗位相关名词;另外把优秀简历的框架和撰写思路应用到你的简历中也挺不错,找简历途径包括脉脉、牛客网、小红书等,还可以通过实习内推或校园大使等途径来收罗简历哦~ 【情况二】
1. 自我介绍 2. 没有选择本专业作为职业的原因 3. 针对作品集提问,如设计亮点、如何确定优化点、有没有什么上线后跟预期不一样的点、有没有遇到什么困难 4. 我在项目中的职责 以上大概只进行了二十多分钟,剩下都是闲聊,包括Base地倾向,平时有什么爱好,针对部门业务和设计流程进行讨论。 复盘:整个过程较轻松,面试官会在自己讲述的时候有反馈,每个问题也点到为止没有深挖,但面试过程有点短,提问也不
先说一下笔试成绩:100% 66% 60% 一面 45min 上来说我简历项目烂大街,我点点头,确实,我是webserver项目 然后问了一些问题: 1、说一下项目里面的libevent是什么 A:不太记得了,好像是跟epoll差不多的,跟epoll的创建句柄、上树、下树一样都有对应的接口 2、libevent的好处是什么 A:不知道 3、字节序是什么 A:一些变量在主机和网络上的存放方式不一样,
虽然面的也不算少了,有点轻车熟路,但开始前和刚开始时难免紧张也没offer 一般都是自我介绍、八股、项目、实习经历、然后算法,有些可能会有反问,或者一些其他问题 这次主要是自我介绍、项目、C++八股、手撕算法 难度还是相对简单的吧,比如我这种菜鸡也能进个一面吧 八股比较常见,算法也不难 但楼主还是把握不住机会,算法没撕出来,不知道有没有二面 心得 还是得多投吧,大厂不行还有中厂,中厂不行还有小厂