打开客户端 /** * * @param {String} _url 户动客户端后打开的url 不传默认唤起客户端 * @param {String} _clinet 默认打开手淘,取值为"tmall"时打开手机天猫 * @example * Tida.openClient(); */ Tida.openClient( _url, _clinet );
Example: 101basic 客户端使用和服务同样的通信协议来发送请求和获取响应。 type Client struct { Conn net.Conn Plugins PluginContainer // 包含过滤后的或者不可导出的字段 } Conn 代表客户端与服务器之前的连接。 Plugins 包含了客户端启用的插件。 他有这些方法: func (c
开发者可以使用原生bricks引擎进行渲染以及手机QQ功能的调用。 开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。 第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。 注意: iOS 在手 Q 770 版本禁用了 webGL,会导致界面卡在 99% 加载界面,开发者忽
前排提醒:一点编程语言相关的都没有问 第一个问题:贪吃蛇用什么结构存储:双向队列 第二个问题:a星算法了解过吗 碰到大c环怎么处理:记录一边尝试过的次数 下次选的时候选择尝试次数少的 第三个问题:介绍渲染管线 实际场景阴影怎么渲染:移动相机 第四个问题:如何判断扇形技能是否击中敌人:向量点乘,划分象限求余弦值 第五个问题:快速判断阶乘的大小:区间逼近法 整体体验:前几个问题还行 后面的基本就是顺着
4.16技术一面 1.栈和堆的区别(指内存上的栈和堆) 2.GC有哪些方法,分别讲一下他们的原理和优缺点 3.在unity里,GC会带来什么不好的影响,如何减少GC的触发 4.装箱拆箱是什么 5.频繁的装箱拆箱会造成什么后果,如何避免频繁的装箱拆箱 6.C++的vector是如何实现动态扩容的 7.map的底层原理 8.介绍红黑树的特点 9.unordered_map的底层原理 10.有哪些解决哈
我对kryonet客户端断开有问题。有谁能帮我弄清楚这个问题的根源是什么吗? 利用kryonet库,客户端需要发送和接收KeepAlive数据包才能保持连接。客户端线程将自动处理此操作。但是如果我的客户端做了一个繁重的工作(注意:在另一个线程中),它似乎会阻止客户端线程做这件事。 问题出现在读取大的数据库表时,从表中选择一些列(每个Gega的大小)需要花费时间 不同的超时阈值 kryo 2.23和
KSVC KSVC(Kingsoft Video Cloud)是金山云提供的移动端SDK。金山云在编解码方面动作比较多,支持了h.265。 编码器特性: Android iOS Codec Transport Hardware Encoder Software Encoder Lowlatency YES YES H.264+AAC H.265 RTMP YES YES NO 编码器高级特性: 美
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
1、 自我介绍 2、 实习、项目 3、 ViewModel;为什么ViewModel有自己的生命周期 4、 Hashmap底层;再哈希具体方法,为什么再哈希可以减少哈希冲突;扩容机制;负载因子为什么选择0.75(回答太小浪费空间,太大哈希冲突太多,提问这原理也适用于0.5/0.8等,具体为什么选择0.75,答不上来) 5、 开放题:两台电梯,一个上升按钮,一个下降按钮,设计面向对象(继承、封装等等
2022.09.20 45min 自我介绍 java中有goto关键字吗?为什么 final 线程同步执行方法 join() 线程池 泛型 泛型与Object区别 集合 HashSet怎么保证有序 jvm内存模型 activity生命周期 显式启动 隐式启动 fragment recyclerView requestlayout retrofit以及使用的设计模式 HTTPS和HTTP区别,有什么
【10.20已感谢信】 第一志愿投的服务器开发挂了后(9.21笔试,9.24感谢信),前几天收到了第二志愿的笔试。感觉自己编程还是太弱了。 笔试平台是showmebug,这次是90分钟,上次只有60分钟。 之前的服务器开发的笔试(有点记不太清了)好像是单选+多选?,和2道编程?(反转链表,还有一个忘了),需要自己写输入输出 客户端开发的笔试是20道单选+2道编程,不需要自己写输入输出 感觉这次的选
抖音 对c++的内容是真不熟,反复拷打指针问题。。 一面 hashmap 扩容方式 面向对象的特点,优劣 进程通信的方式,优缺点 c++的智能指针,野指针 堆栈的区别,优缺点 数组和指针的区别 计算机网络模型 视频采用什么协议 c++的编译过程 10.内存溢出和内存泄露,如何排查 11.垃圾回收机制如何设计 12.手撕: **42.接雨水 #二面 常规的计网相关的一些协议,osi分层,各层的协议功
菜鸡一枚,前几天突然收到面试通知,纠结了一会还是抱着试试的心态参加 刚刚面完,只想说面试官小哥哥太nice了 人帅又耐心(虽然可能是凑时长)但是指出问题并给建议就很棒 记录一下问题: 先是自我介绍,然后问了一下做的项目问题 接着是着重问些安卓的八股,例如生命周期和什么时候调用的 后面问了java和c++的基础,例如他们的区别,面向对象的特性,链表和数组 对了还有一点项目管理工具的问题 最后两个算法
qq浏览器部门 刚开始说他们主要做移动端开发,用java语言,但是也很欢迎很希望c++比较熟悉的人过来,说c++转其他语言相对容易,面试官挺和善的。 主要是聊八股,手撕一道题 c++部分 堆栈区别 解释一下多态 构造析构函数,能否用虚函数 为什么析构函数最好用虚函数,然而c++默认的析构函数并未默认为虚函数(占空间) c/c++的class struct区别 结构体里面什么都没有占用多少空间 st
面试官 商业化 问题 1.浏览器输入网址回车后,都发生了什么 a:三次握手 1.1三次握手多一次少一次行不行,为什么不行。 1.2tcp和udp的区别 2.http和https区别,七层模型,http在哪一层? 3.了解域名吗,有什么用,了解dns吗。 4.进程和线程 5.线程中的互斥锁和xx锁 6.cpp的面相对象相比面相过程有什么优势 a:不用重复造轮子,效率高。继承封装多态 7.cpp多态是