1. TCP和UDP的区别 2. 计算机网络的七层协议 3. 针对微信的测试用例 4. python常用函数 5. 你用过哪些python的包? 6. 用过哪些测试工具 7. 测试工作最重要的是啥工作? 8. python的字典怎么转成json? 9. 你的研究方向是啥? 总体时长不到20分钟,一道代码都没问,感觉肯定是kpi。#面经#
线下技术初面加笔试,二面三天内通知可以线上面主要问一些技术方面问题和项目还有一些对ai的看法理解之类的 #我的失利项目复盘# #我的实习求职记录# #你们的毕业论文什么进度了#
从4月初就开始找游戏研发的暑期实习,前期笔试、八股文不是很熟练,笔试、面试挫败感很大,就去刷了几周leecode;中间学了图形学又想着投TA岗,写了些shader效果,因为美术不行不了了之;后面又感觉项目经验太少跟着教程写了几个项目。花了零零碎碎两个多月的时间准备,差不多在5月中下旬开始海投简历,终于搭上了网易这班末班车,感谢网易大大的收留,三个月头发没白掉😭😭😭 5.28笔试 做了1.75
WeX5的前端是由若干个页面构成的,运行时,页面间有以下几种关系:Shell打开页面、页面与对话框的交互、页面与内嵌页面的交互。 Shell打开页面 WeX5中,Shell负责管理所有的页面;在同一时刻,允许多个页面同时运行,有且只有一个活动页面(即当前页面)。 配合 参考案例 :/UI2/demo/page/index.w 1、打开页面 打开页面时,可以调用以下api: justep.Shell
一切都很好,当它是在Ubuntu-18.04.谢谢:)
我试图让一个Maven版本为一个Java项目工作,但有一点很有趣,我正在构建的机器没有也不可能访问Maven库。 我在尝试和运行的任何生命周期过程中遇到的错误是 无法对项目xxxxxx执行goal org . Apache . maven . plugins:maven-clean-Plugin:2.5:clean(default-clean):对goal org . Apache . maven
面霸总结的超全超详细的互联网阿里暑假实习面试,抓紧收藏,错过拍大腿! #阿里面试#
主要内容:1、前情回顾,2、基于消息中间件的队列消费模型,3、基于消息中间件的“Pub/Sub”模型,4、RabbitMQ中的exchange到底是个什么东西?,5、默认的exchange,6、将消息投递到fanout exchange,7、绑定自己的队列到exchange上,8、整体架构图1、前情回顾 上一篇文章:《给你一份精心设计的消息中间件高扩展架构,赶紧写进简历吧!》,我们分析了如何利用消息中间件对两系统进行解耦处理。 同时,我们也提到了,使用消息中间件还有利于一份数据被多个系统同时订阅
主要内容:物联网中ThingWorx平台的服务,ThingWorx组件ThingWorx平台是一个完整的端到端技术平台,专为工业物联网而设计。它促进了开发和设置物联网开发其他方面的连接,分析和生成所需的工具和服务。 ThingWorx物联网平台是一系列模块,可提供实施物联网应用所需的灵活性,功能和灵活性。ThingWorx使企业能够快速开发和部署功能强大的应用程序以及增强现实(AR)体验。 ThingWorx是第一个连接人员,系统,物品,连接操作,连接产品,连接应用
主要内容:前提条件,面向读者,问题反馈本物联网教程将提供物联网的基本和高级概念。它是专为初学者和专业人士设计。 物联网(IoT)代表Internet of Things,即使用互联网访问和控制日常可用的设备和设备。 我们的物联网教程包括物联网的所有主题,如介绍,功能,优势和劣势,生态系统,决策框架,架构和领域,生物识别,安全摄像头和门锁系统,设备等。 前提条件 在学习物联网教程之前,您必须具备Internet,编程语言和电子学的基本知
随着技术的进步,智能硬件有了长足的发展,未来将会是一个万物互联的物联网时代,作为信息技术时代的新兴产物,IoT 以迅猛的发展速度正悄然地走进千门万户,据 Gartner 统计,预计到2020年IoT的设备数量规模将增至约 208 亿,而 IoT 在互联网传输的数据将超过 20ZB。 IOT 物联网根据业务不同,大致可以分为以下三个类型。 工业控制物联网:在工业4.0 的时代背景下, 传统企业的生产
到这时,我们算搭建了一个简单的REST服务了。接着我们可以简单的做一个最小的物联网系统,将我们的单片机、MCU等等连上网。 硬件结构图 考虑到如果我们只是单一连接各个节点,那么系统的结构图,同下所示 全连接 下面的星形结构图类似于我们在接下来所要构建的系统 星形结构图 一个用于控制真实电器的硬件实物图 简单实物图 18.1 硬件通信 18.1.1 串口通信 Arduino与Raspberry Pi
1. 介绍自己 2. 实习内容 3. GPU instancing 4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经 5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs 6. 渲染管线 7. 延迟渲染 8. 点是否在三角形内的判断 9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望 10. 什么是法线贴图 11. 切线空间 12. 渲染队列 13. 屏幕空间的相关算法 14. 推导TBN矩阵 15
发面经攒好运~面试时长半小时,七个工作日内出结果😄 自我介绍 认为自己办的最成功的事情 玩过什么游戏(段位,为什么能长线运营) 校园经历遇到的困难,如何解决 实习遇到的困难,如何解决 游戏赛事和社群对游戏运营有什么作用 #游戏运营##25届网易互娱暑实进度#
#25届网易互娱暑实进度# 投递时间:六月初,约了一次6.25的一面,后被通知推迟 7.11 一面 30min 这里只挑一些楼主印象比较深刻的问题,以及个人的总结思考。 Q:你的创作经历 A:两本起点签约网文,第一本的关键词是“市场调研”“定位受众”“黄金三章突出卖点” 第二本的关键词是“世界观构造”“矛盾网的搭建”“开篇信息密度” 讲创作经历相关的问题时,可以有很多切入点,需要结合真实情况,体现