一面(2.28 50min) 形式:电话面试+在线编程平台 聊项目 20min 算法题 30min 1 给定一组数据,包含category和score(已经按score有序排列),要求重新排列数据,使得在相邻数据的category不相同的前提下,score尽量有序。 e.g.: A 0.9 B 0.8 B 0.8 C 0.7 重新排序后: A 0.9 B 0.8 C 0.7 B.0.8 2 lc5
一、面试总结 第一次参加面试吧,没啥经验,好多问题说着说着就被面试官一直往下延伸,然后基本上都只能回答的比较简单,不够深入,经常是我说着说着没话说了,沉默了一会面试官问说完了吗。。。 然后面试开始 面试官上来就问base在深圳 有没有意向(我选的北京上海和杭州,危~) 刚开始的时候看到有两个面试官进入了会议,我还想着面试官咋还上了两个号呢,结果四十分钟之后我开始震惊,招的是全栈工程师,后端面完面前
这份凉经参考意义不大,面试没有拷打计算机基础、mysql、redis等,也没有手撕代码 问题记录 1-2 自我介绍等 3. 你觉得c++和golang有什么差异和共同点 4. 有人说go是面向结构的开发语言,c++是面向对象的开发语言,你怎么看待这个说法? 5. 那在go中要实现多态,应该如何实现 6. interface它底层是怎么实现的? 7. 假如让你实现interface在语言层面的管理,
9.28 oc了 ------------------------------------------------------------------------------ 一面 9.14 5:30-6:30 算法:top k 你对linux的命令了解吗?那我给你出两道场景题看看: 给定一个挂载到linux的文件a,如何查看所在的文件目录;如果我运行了这个文件,怎么查看到它的运行情况(cpu,占
腾讯hr突然打电话过来了解基本情况,以便确定是否进入下一流程。(2023.3.9下午五点) 1、沟通实习时间。 2、接触前端多久了?技术栈是什么? 3、Vue2和Vue3的区别? 4、看你简历项目上写了node,负责哪些部分呢? 5、用过node的哪些全局变量? 6、Echarts有两种渲染模式,说下区别? 7、get和post区别,使用场景? 8、自己写过webpack插件嘛? 9、webpac
1.自我介绍 2.看我研究领域是nlp,问了很多这方面的东西,讲了一个本科做过的课设,深入问,最后我说自己和算法比较而言更喜欢前端开发 3.讲项目,包括项目算法、后端的实现(给自己挖坑了),以及技术选型,但也不是我选的啊TAT 4.问虚拟DOM,问的很细,我刚看过书但是没记住为什么它性能好啊啊啊啊啊啊 5.你认为Vue的优势在哪里,其中讲了双向绑定,MVVM等等,进一步深入问双向绑定和MVVM的原
什么时候开始学习前端的,通过哪些途径学习的? 实习期间主要做了哪些项目? 遇到过什么问题,是怎么解决的? 跨域是怎么解决的? CORS跨域的原理是什么? 除了CORS,还有哪些跨域的方式? JWT鉴权的原理?为什么不用再次查询数据库? Token有什么好处,为什么能够做到可信? js闭包是什么东西,原理,有哪些使用场景,除此之外还有别的使用场景吗? http的缓存有哪几种类型 http的状态码里,
全民k歌直播部门,base深圳 更新:一个小时后约二面了 总结:我觉得这次是最近答得最差的一次,前端的东西基本上都没问,要么就是计算机基础,要么就是浏览器,老问计算机基础我真的都忘了啊! 1.进程和线程区别,进程调度算法,死锁(哥们真忘了) 2.浏览器的进程线程 3.基本数据结构(堆栈链表队列那些个) 4.队列链表数组区别和使用场景(乱答得) 5.http1.0-http3.0介绍,http3是否
面试时间30min左右 反问感觉互动还可以,说之后会有人联系我,但是系统里显示流程终止了...可能是凉经了吧 哎 自我介绍 问实习经历,碰到的问题、有难度的东西 问平时碰到问题的学习方法 简历上有写 Git Rebase相关的东西,问了Git Rebase和Git merge的区别、优劣,Git 回滚操作等 用过 Vue 和 React,说一下两者的区别 如果要技术选型,怎么选Vue 和 Reac
3月2号投了暑期实习,并且同时做了测试,3号就收到了初试的面试邀约 3月7日初试: 面试问的相对比较简单,没有被为难 上来,面试官先介绍了一下本业务的主要内容,以及测试和开发的比重 1、自我介绍 2、对测试开发岗位的理解 3、介绍一下自己在字节实习了八个月的工作内容以及实习过后的收获 4、你刚才提到了会与各个岗位各种角色的人沟通,那在这个过程中有没有遇到困难,比如说推动不下去之类的问题 5、有没有
本文向大家介绍C# 调用腾讯即时通信 IM的示例,包括了C# 调用腾讯即时通信 IM的示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IM SDK API 概述 https://cloud.tencent.com/document/product/269/33543 以上就是C# 调用腾讯即时通信 IM的示例的详细内容,更多关于c# 调用腾讯 im的资料请关注呐喊教程其它相关文章!
lz背景:985本+g5社科硕,此前有互联网大厂市场实习+报社+pr实习。 投递鹅的营销岗,被调剂行业应用。 说实话看到这个岗的时候第一反应是,不是吧阿sir?做行政?? 定睛一看,好家伙,都不知道是什么来的.. 然后查面经,发现这个岗属实神秘,全网都搜不到多少资料... 于是发挥了扒皮精神,把能搜到的面经都整理了一下- - 大体感觉这个岗是【ToB产品经理+商务拓展岗】 看别人的面经,会有不同的
部门: 腾讯云 岗位: 平台型产品经理(技术背景) 面试时间: 19:30开始,持续20分钟 面试问题: 为什么技术背景做产品? 为什么实习也是技术方向? 你们部门在公司业务中的定位? 实习中学到了哪些产品知识? 实习公司的产品和其他竞品的差别? 除了实习,还有什么让你学到产品知识了么? 你的职业规划是什么? 还有什么要问我的么? 多半凉凉,今天高强度复习,看了好多云计算产品知识,一点没用上啊,笑
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面 约25min 1.自我介绍 2.讲讲
#非技术2023笔面经# 腾讯 游戏内容研究 一面 23/04/26 直接加VX腾讯会议面试,之后要进下一步流程还要笔试 Q1:自我介绍 Q2:是关于自我介绍里我的经历问的,主要是分析方法,介绍自己做得比较好的研究(这一块问的很多) Q3:开始问游戏经历了,俺的游戏经历种类多样,所以应该是根据他们的需求进一步问的,还是问了最喜欢什么类型的游戏 就是开始问特定游戏类型的了解,关于用户,关于角色设计和