本章将介绍部分可在网页环境中使用的网络IO方法,并讲解如何在在C/C++环境中使用它们。
git 提供相当灵活的协作方式,最常见的方式为:协作者获得原始版本库的镜像,并在上面工作;发起者从协作者那里获取更新 协作者通过git clone创建一个镜像版本库: git clone user@url:~/path [local] 网络对于 git 来说是透明的,凡是可以访问的位置,如 http、ftp、ssh……,甚至本地路径,对于 git 来说没有什么区别。 通过以下命令,创建一个本机原
到这时,我们算搭建了一个简单的REST服务了。接着我们可以简单的做一个最小的物联网系统,将我们的单片机、MCU等等连上网。 硬件结构图 考虑到如果我们只是单一连接各个节点,那么系统的结构图,同下所示 全连接 下面的星形结构图类似于我们在接下来所要构建的系统 星形结构图 一个用于控制真实电器的硬件实物图 简单实物图 18.1 硬件通信 18.1.1 串口通信 Arduino与Raspberry Pi
Selenium [移动 JSON 协议规范](https://github.com/SeleniumHQ/mobile-spec/blob/master/spec-draft.md) 支持一个获取和设置网络连接的[API](https://github.com/SeleniumHQ/mobile-spec/blob/master/spec-draft.md#104)。这个 API 会设置一个掩码
地址 # ipaddress_addresses.py import binascii import ipaddress ADDRESSES = [ '10.9.0.6', 'fdfd:87b5:b475:5e3e:b1bc:e121:a8eb:14aa', ] for ip in ADDRESSES: addr = ipaddress.ip_address(ip)
学校宣讲后的面试 时间很紧,问的都是项目相关 简历写熟悉异步?讲一下同步和异步(balabala) 抛开前后端不谈,讲讲异步和同步的啥东西(忘了,没听明白,答的eventloop) 用的是axios,用到了什么方面(拦截器。。) 后台前端权限管理?怎么做的?(答得不好) promise和ajax讲一下(提到了mvc) mvc和mvvm讲一下(主要了解mvvm,mvc顺便了解) mvvm双向绑定怎么
多益网络招聘产品策划: 哎哟,我以为是hr面,没想到是专业面,让我统计学专业的人怎么回答,艹,自己说不知道,哈哈哈哈哈 1.自我介绍——ok,非常完美 2.介绍你的工作没有一个是专业相关 3.介绍你的项目中产品的分析 4.你项目中存在什么产品的应用 5.你这么做产品的,在项目中 6.微信发语音为什么不能中间读,是出于什么原因考虑 7.你对于产品的了解程度是怎么样的?通过什么软件还有渠道了解, 呜呜
智能运维研发工程师-深圳 时间线: 09.08:测评 09.20:笔试 09.25:一面 1、一面(牛客面试) 1.1 进来一道算法题(判断链表有环,双指针) --------20分钟后------- 1.2 自我介绍 1.3 对这个岗位了解吗 1.4 有没有上过有关的课程 1.5 c++ 指针和引用的区别 1.6 数据库链表了解吗 (还有一些忘了,基本就是沿着你回答的问) 1.7 介绍一下这个项
杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
1、自我介绍。 2、面试官说我做了很多偏向于基础项的内容,为什么选择游戏策划而不是开发岗? 游戏经验丰富,喜欢研究游戏,对引擎和程序比较了解。 3、近期玩的比较多是哪款游戏? 部落冲突。 4、你觉得部落冲突什么系统设计的比较好?或者说什么玩法设计的比较好?为什么好? 战斗系统,这也算他的核心玩法。核心玩法非常有吸引力,具有丰富的策略性和灵活搭配性。它的策略性体现在阵型设计和玩家的进攻决策上,玩家在
#软件开发2024笔面经# 很好的一次面试体验,面试官也超级好 1. 拷打项目,对项目进行讲解 2. 项目前后端都是自己做的吗 3. 说一下JWT,为什么用他,说一下生成token的过程,怎么存储等等 4. 怎么通过token知道是哪个用户 5. 401状态码表示什么,403又表示什么,500呢 6. 有了解过安全方面的吗 7. 问项目权限管理和动态路由后端的处理 8. 后台管理中审批流是怎么实现
补发一下面经,之前忘记发出来了 面的测试岗,面的时间好长,将近80分钟的面试 自我介绍 实习工作内容的介绍,这部分问的很细,精细到负责的每一个功能如何实现和测试,这部分涉及到一些内容不太方便写出来,但是问的非常非常细,面试官会根据你的工作内容问的非常细 问了一些测试的基础知识,基本的测试方法,如何编写测试用例,测试流程 了解过接口测试和性能测试吗,这部分只听说过但没有做过,聊了一下sdk测试的内容
全程八股+场景题+算法题(大概40多分钟) ===八股=== 1. 自我介绍 2. 为什么要选择前端开发这个岗位? 3. 介绍项目中遇到的难点 4. axios的请求和响应拦截器怎么用?axios的cancelToken怎么取消请求?【我项目中提的难点一直围绕着axios】 5. content-type是在http报文的哪个部分?以及作用【这个我记不住了...,只记得是报文头,不记得是请求头 /
情景题英雄联盟喜欢玩什么游戏,vn,说一下测试vn的流程。呃呃然后我就说.... 然后问苹果问题和两个代码题 然后问一些八股,测试的八股好像都还挺浅,基本不会深问
9个简答,两小时,题量太大了 第一个问些常规问题,不算总分,没记录 2.简述游戏经历,时间,金钱,评估氪金性价比 做价值转换 3.今年上半年新游戏并评价 知道一个沙盒与副本英勇之地 4.今年成功赚钱的游戏并解释 没咋了解,于是聊了原神 5.论述人为什么要玩游戏 娱乐,锻炼思维,文化输出 6.针对游戏某系统提两个建议 荒野乱斗关卡系统,加关卡类型,随机buff加成 7.利用玩家攀比设计系统,解释 原