关于通道 通道是存储不同类型信息的灰度图像: 颜色信息通道 是在打开新图像时自动创建的。图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。例如,RGB 图像的每种颜色(红色、绿色和蓝色)都有一个通道,并且还有一个用于编辑图像的复合通道。 Alpha 通道 将选区存储为灰度图像。可以添加 Alpha 通道来创建和存储蒙版,这些蒙版用于处理或保护图像的某些部分(请参阅关于蒙版和 Alpha 通道)。 专色通
关于位图图像 位图图像(在技术上称作栅格图像)使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现阴影和颜色的细微层次。 位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的
工作区概述 可以使用各种元素(如面板、栏以及窗口)来创建和处理文档和文件。这些元素的任何排列方式称为工作区。 Adobe® Creative Suite® 4 中不同应用程序的工作区拥有相同的外观,因此您可以在应用程序之间轻松切换。您也可以通过从多个预设工作区中进行选择或创建自己的工作区来调整各个应用程序,以适合您的工作方式。 虽然不同产品中的默认工作区布局不同,但是您对其中元素的处理方式基本相同
一个Git仓库可以维护很多开发分支。现在我们来创建一个新的叫”experimental”的分支: $ git branch experimental 如果你运行下面这条命令: $ git branch 你会得到当前仓库中存在的所有分支列表: experimental * master “experimental” 分支是你刚才创建的,“master”分支是Git系统默认创建的主分支。星号
阐述编程语言的概念,学习进制转换以及程序的基本运行原理,让大家先有一个整体上的认识。这些都是学习C语言之前需要了解的计算机基础。</p
计算机最重要的功能是处理数据。一个有用的计算机语言需要拥有良好的IO功能,以便让未处理的数据流入程序,让已处理的数据流出。 与其他语言相比,Java的IO功能显得复杂。在其他语言中,许多IO功能(比如读取文件),是被封装好的,可以用一两行程序实现。在Java中,程序员往往需要多个层次的装饰(decoration),才能实现文件读取。 相对的复杂性带来的好处是IO的灵活性。在Java中,程序员可以控
Apple Watch上的通知可促使用户与本地或者远程通知进行快速、轻量级的交互。这些交互主要发生在两个阶段,分别由Short-Look和Long-Look界面管理。当本地或者远程通知首次到达时展示Short-Look界面,该界面为用户展示了深思熟虑的最小化信息-保护一定程度的隐私。如果用户压低手腕,Short-Look会消失。如果用户手腕抬高或者点击Short-Look界面,则会展示Long-L
越来越发现,基础的重要。 当初读红宝书的时候,虽说也是一页一页翻着看,但是内心总觉得这些个很简单,看看就能懂。到现在越来越觉得基础那些个东西的重要。最近有想翻一翻别人的代码,学一学别人的代码组织思路,书写习惯和设计模式,才发现自己真的差得多,为什么这么写,这么写为什么是这样的结果。也或者看一些面试题的时候,对结果是模棱两可或者觉得不可思议。意识到很有必要梳理一下基础,后面的路才走的稳。
主要内容:1.简介,2.内部类Node,3.AbstractQueuedSynchronizer,4.AQS 内部体系架构,5.AQS 子类1.简介 抽象队列同步器,是一系列同步实现的模板类,如锁Lock,信号量Semaphore,倒排计数器CoundDownLatch等都是基于AQS实现的,同时还提供了Condition对象,其await和sign、signAll对象可以用于代替Object的wait和notofy、notifyAll方法。 CLH队列是是一种先进先出FIFO的双向队列,AQS
1.1.1. 目录 1.1.2. 一、概述 1.1.3. 二、SDK生成产物目录结构 1.1.4. 三、快速集成 1.1.5. 四、API 参考 1.1.6. 五、示例源码 1.1.1. 目录 一、概述 二、SDK生成产物目录结构 三、快速集成 集成前准备 语音识别服务集成 语音合成服务集成 四、API 参考 语音识别服务 语音合成服务 五、示例源码 1.1.2. 一、概述 Rokid 语音识别服
一、计算机网络 TCP/UDP TCP/IP即传输控制协议,是面向连接的协议,发送数据前要先建立连接,TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传输的数据不会丢失,没有重复,并且按顺序到达。(类似于打电话) UDP它是属于TCP/IP协议族中的一种。是无连接的协议,发送数据前不需要建立连接,是没有可靠性的协议。因为不需要建立连接所以可以在在网络上以任何可能的路径传输,因此能否到达目的地,到达目
一、什么是字符串? 字符串就是多个只读字符组成的数组。 为什么说是只读? 只读是因为字符串的所有方法都不会改变原字符串,包括通过下标修改,字符串依旧是保持原样。 var str="abcd" console.log(str) //"abcd" str[0]="c" console.log(str) //"abcd" 为什么说字符串也是数组? 因为和数组有相同点 (2)能够通过下标获取某个字符
1、extern关键字 extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说,extern有两个作用: 当它与"C"一起连用时,如:extern "C" void fun(int a, int b);,则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C+
操作符 一元操作符 只能操作一个值的操作符叫一元操作符。 递增(++)、递减(--)操作符 递增、递减操作符有两种方式:前置和后置,前置就是操作符在变量前面,后置就是操作符在变量后面。如:++ a、-- b、a ++、b --。 前置操作 var a = 20; ++ a; console.log(a); //21 等同于: var a = 20; a = a + 1; console.l
古典型概率:实验的所有结果只有有限个, 且每个结果发生的可能性相同,其概率计算公式,几何性概率:样本空间 \small \Omega 为欧氏空间中的一个区域, 且每个样本点的出现具有等可能性,其概率计算公式