个人情况: 本硕211,计算机学院 面试过程: 1面:8.22日,时间70分钟。安卓项目(校内导师课题)+计算机网络+java八股+手撕一道简单的SQL+手撕中等难度二叉树 2面:1面后第二天约2面。8.30日,时间30分钟。安卓项目+计算机网络基础知识+redis的优势+操作系统基础知识+手撕简单二叉树 3面:2面后第二天约3面。9.2日3面(hr面),时间15分钟,hr面常规问题。 9.16收
个人情况: 本硕211,计算机学院 面试过程: 1面:8.22日,时间70分钟。安卓项目(校内导师课题)+计算机网络+java八股+手撕一道简单的SQL+手撕中等难度二叉树 2面:1面后第二天约2面。8.30日,时间30分钟。安卓项目+计算机网络基础知识+redis的优势+操作系统基础知识+手撕简单二叉树 3面:2面后第二天约3面。9.2日3面(hr面),时间15分钟,hr面常规问题。 9
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
23-09-11 顺丰一面 30分钟 项目+实习 简单问了下八股 redis常用什么数据结构 如何用redis做延迟队列 23-09-15 顺丰二面 30分钟 自我介绍、介绍项目 SQL优化,遇到些什么场景 项目中最棘手的地方 对kafka的了解,Kafka架构 topic和消费者组的关系 有没有遇到rebalance的情况 对某个框架,组件有没有深入了解,说一下其设计方面的优缺点 为什么选择Ja
二面完等了一周终于三面了,整体算比较顺利,希望能有好的结果 1、问作品集 2、用户目的是什么,业务目的是什么 3、怎么通过设计达成目的 4、让再讲一个自驱的项目,核心回答做了什么设计,达到什么收益 5、怎么跟团队其他成员协同工作 6、组长在这个设计中起到的作用是什么 7、对公司的了解 8、对部门业务的了解,一、二面后针对这个部门做了什么准备 9、出了具体的设计题目问思路 10、职业规划、工作预期
1.自我介绍 2.场景题,如何解决菜品超卖问题? 3.Redis缓存穿透,击穿,雪崩分别是什么? 4.MySQL主从复制怎么做的? 5.算法:快速排序 6.算法:两数之和(力扣第一题原题) 7.反问: ①部门主要业务 ②工作氛围 ③对我的建议 建议过程中又提问了MySQL为什么使用B+树作为索引?为什么不是B树,红黑树? 全程项目中深挖八股,1h左右
#设计人的面试记录# 概述:第一次捞我的是美团到店,业务蛮感兴趣的,就是三面后共享了emmm,后来快驴捞我,二面后由可靠消息说快驴的设计这块不是很推荐,就直接终止流程了。 问的问题: 1. 一面 (1)自我介绍 (2)作品集介绍 + 深挖 一面主要就是挖作品集,其他问题也问的不多 2. 二面: 二面就是直接问的测试题,可以看出来面我的应该是一位leader,对于测试题里的细节挖得非常非常细致。包括
9.14 下午2:30 自我介绍 为什么一直在换实习公司 介绍一下第一个项目,具体聊了一下 介绍一下Java的类和对象 Java的继承,子类可以直接使用父类哪些类型的函数,哪些是扩展 Java的工厂模式 有三张表,学生表,课程表,成绩表,查每门课程前三名的学生 对软件行业加班怎么看 南京这边有亲戚朋友吗 对出差有什么看法吗 反问 过了两天,发了offer,准备拒绝,因为要求先过去实习几个月 #鼎捷
TimeLine:一面20220420(已挂) 当时的BG:北邮本硕,管理类专业,两段实习经历:字节数据分析师、美团商业分析师 写在前面的话:该文档记录2023届暑期实习面试的相关问题,因此时间线分布在2022年 一面 1.SQL代码 面试时会共享屏幕在本地进行编写,不要求跑通,提供大致思路即可。 下述解答可能存在问题,敬请读者批评指正。 现在有两张数据表,分别为: 订单表 orders,字段有:
3.31 策略类产品一面(50min) 1.自我介绍 2.两个项目经历 3.为什么想做产品经理 4.校园经历 5.最近有看什么书 6.你觉得做的一款很不错的产品 a) 顺下去问,存在什么问题,怎么解决 b) 继续追问,如何发现新的优质用户并给予流量扶持 c) 还有什么方法 7.聊到朋友圈,聊到大家不爱发的愿意,然后又转用微博 8. 平时用什么软件用的比较多
一面:8/29 — 35min 我提前15min到腾讯会议等,面试官准时到,然后我发现我的麦有问题。。调了5min都没好,直接用手机面试了。。。难受 自我介绍。 实习中做的一些事?详细说说怎么实现的。 你的敌人AI是怎么制作的?讲讲状态机。 怎么实现的玩家踩着不同材质的地面不同脚步声? 子弹怎么运动的? 熟悉什么编程语言? 值类型与引用类型区别? 拆装箱。 C#常用哪些数据结构?讲下原理。 栈和队
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一