sbt核心概念 基于Scala,由于sbt是基于Scala编写的,所以相关的配置语法和Scala很相似 .sbt 工程构建定义 可以定义一个大的 Setting对象序列,最后被转化为一个key-value键值对供sbt使用 可以通过:=,+=或++=配置一个配置 配置是不可变的,仅可以通过转换来修改。例如,一个 Setting对象转换成一个key-value键值对后是构建一个新的Map对象来修改的
在许多方面,Redis体现了一种简易的数据处理方式,其剥离掉了大部分的复杂性和抽象,并可有效的在不同系统里运行。不少情况下,选择Redis不是最佳的选择。在另一些情况里,Redis就像是为你的数据提供了特别定制的解决方案。 最终,回到我最开始所说的:Redis很容易学习。现在有许多的新技术,很难弄清楚哪些才真正值得我们花时间去学习。如果你从实际好处来考虑,Redis提供了他的简单性。我坚信,对于你
总结 现在,你应该已经对如何创建、配置以及维护Subversion版本库有了个基本的认识。我们向您介绍了几个可以帮助您工作的工具。通过这一章,我们说明了一些常见的管理误区,并提出了避免陷入误区的建议。 剩下的,就是由你决定在你的版本库中存放一些什么有趣的资料,并最终通过网络获得这些资料。下一章是关于网络的内容。
总结 我们已经在本章覆盖了许多基础知识,我们讨论了标签和分支的概念,然后描述了Subversion怎样用svn copy命令拷贝目录实现了这些概念,我们也已经展示了怎样使用svn merge命令来在分支之间拷贝修改,或是撤销错误的修改。我们仔细研究了使用svn switch来创建混合位置的工作拷贝,然后我们也讨论了怎样管理和组织版本库中分支的生命周期。 记住Subversion的颂歌:分支和标签是
总结 我们已经覆盖了大多数Subversion的客户端命令,引人注目的例外是处理分支与合并(见第 4 章 分支与合并)以及属性(见“属性”一节)的命令,然而你也许会希望跳到第 9 章 Subversion 完全参考来察看所有不同的命令—怎样利用它们使你的工作更容易。
总结 我们在这一章里学习了许多Subversion的基本概念: 我们介绍了中央版本库、客户工作拷贝和版本修订树的概念。 我们介绍了两个协作者如何使用Subversion通过“拷贝-修改-合并”模型发布和获得对方的修改。 我们讨论了一些Subversion跟踪和管理工作拷贝信息的方式。 现在,你一定对Subversion在多数情形下的工作方式有了很好的认识,有了这些知识的武装,你一定已经准备好跳到下
总结 通过把系统中的项目模块化可以提高代码的复用性、维护性,符合高内聚低耦合的软件开发准则。
至此您对MongoDB的了解已经足以开始在实际项目中使用它了。关于MongoDB的远不止我们所介绍的这些,不过您需要做的下一件事应该是把在这里所学到的只是汇总起来,并熟悉您即将用到的驱动。MongoDb的网站有很多有用的信息。其官方讨论组则是一个问问题的好地方。 NoSQL的诞生不仅仅因为有必要,同时也是为了实践新的方法。应该承认的是这个领域一直在向前发展,尽管有时候会失败,但是如果我们不去尝试,
scikit-learn决策树算法类库内部实现是使用了调优过的CART树算法,既可以做分类,又可以做回归。分类决策树的类对应的是DecisionTreeClassifier,而回归决策树的类对应的是DecisionTreeRegressor。两者的参数定义几乎完全相同,但是意义不全相同。下面就对DecisionTreeClassifier和DecisionTreeRegressor的重要参数做一个
除了标准库提供的测试包,还有很多优秀的第三方测试包,比如 https://github.com/stretchr/testify 用于增强 testing 进行单元测试,进行 mock 等,有机会会写文章介绍它的使用;再比如,https://github.com/onsi/ginkgo 用于集成测试等等。 参考阅读:https://getstream.io/blog/how-we-test-go-
在本章中,您了解了如何引导基于 Netty 服务器和客户端应用程序(包括那些使用无连接协议),如何指定管道的配置选项,以及如何使用属性信息附加到一个管道。 在下一章,我们将研究如何测试你 ChannelHandler 实现以确保其正确性。
在这一章里,你知道 Netty 使用哪个线程模型。你学会了使用线程模型的优缺点以及当使用 Netty 它们如何简化你的生活。 除了学习的内部运作,您获得了洞察力,知道如何可以执行自己的任务在 EventLoop(I/O Thread) 和 Netty 一样。你学会了如何在一大堆任务中安排任务。您还了解了如何验证一个任务是否执行以及如何取消它。 你现在知道 Netty 使用的各个先前版本的线程模型,
阅读本章后,您应该能够创建自己的编解码器针对你最喜欢的协议。这包括写编码器和解码器,从字节转换为你的 POJO,反之亦然。这一章展示了如何使用一个协议规范实现和提取所需的信息。 它还向您展示了如何编写单元测试完成你的工作的编码器和解码器,确保一切工作如预期而不需要一个完整的 Memcached 服务器运行。这允许轻松集成测试到构建系统的中。
本章提供了一个无连接的传输协议,如UDP的介绍。我们看到,在 Netty的您可以从 TCP 切换到 UDP 的同时使用相同的 API。您还了解了如何通过专门的 ChannelHandler 来组织处理逻辑。我们通过独立的解码器的逻辑来处理消息对象。 在下一章中我们将探讨用 Netty 实现可重用的编解码器。
在这一章里,你学习了如何在基于Netty应用程序同时简单的使用 SPDY 和 HTTP(s) 。这提供了一个基础,您可以受益于性能于 SPDY 提供的增强,同时允许现有客户访问您的应用程序。 您学习了如何使用 Netty 提供的 SPDY 助手类,如何使用 Google Chrome获取更多的运行时信息协议。 一路上我们看到了再次修改 ChannelPipeline 如何帮助您构建强大的多路复用器