本人杭州电子科技大学大三本科生 一面 40分钟左右 1.JS的基本数据类型,复杂数据类型和简单数据类型在内存中的区别 2.JS怎么实现深拷贝(答上来一部分) 3.v-model实现原理结合实际说一说(结合实际的部分没有回答好) 4.组件间通信方式 5.元素实现居中(典) 6.三栏布局实现(典中典) 7.vue组件能直接在浏览器中运行吗 8.能写一个vue3中的hook函数吗(完全不会) 9.Vue
此公司卖身契: 诚实守信,尊重契约 良好的自学能力和解题能力 性格阳光开朗,玻璃心勿扰 良好的抽象思维习惯和能力 良好的聆听、理解和表达能力 愿意用自己的努力改变命运的大三或大四 为培养正式员工,短期实习的勿扰 从基层工作做起,眼高手低的勿扰 没有采用开源框架,想学习开源框架的勿扰 数据结构等基本功要求高,基础不扎实的勿扰 不加班的公司文化,自驱力不强的勿扰 面试通过后还要再考虑的勿扰 面试: 2
杭州某会计事务小公司面经 1)自我介绍 2)开源项目功能点介绍 3)向量型数据库了解吗 4)SpringCloud 微服务了解多少 5)单体事务是如何保证的,介绍一下 6)RBAC 角色权限是怎么控制的? 7)leftJoin、rightJoin、和自连接区别 8)假如某些数据权限需要控制,比如某个数据库,某张表等,你如何设计 9)前端怎么发网络请求的,axios 10)异步,Promise,as
问题内容: 我有一个非常基本的问题。 以下代码无法编译(假设Apple扩展了Fruit): 在阅读有关为什么不阅读的内容时,我理解的是单词,但不理解概念:)。 假设第一个Fruit不是抽象类。我知道,由于我们正在处理多个子类型,所有这些子类型都扩展了Fruit。据推测,由于我们无法分辨出确切的水果类型,因此我们无法在集合中放入任何东西。有几件事我不明白: 1)显然我们不知道是哪个水果让我感到困惑。
这是我第一次尝试SFML和游戏开发,我遇到了碰撞和重力的问题。 我正在使用平铺地图系统制作2D平台游戏。 碰撞似乎在工作(轻微),但非常波涛汹涌,我似乎无法让重力正常工作。我尝试了一些不同的教程,但我什么都做不了,我现在有点不知所措。 如果有人能指出我在这里错过了什么,我将不胜感激!! 以下是我为这些元素使用的代码: 在PlayerSprite类(尝试重力) Game.cpp中的碰撞检测
我试图在我的云功能中访问Firebase云存储,但我一直在云功能日志中出现以下错误: 下面是我的代码: const admin=需要('Firebase-admin'); const函数=需要('Firebase-函数'); 下面是我的包中的依赖项。json: PS:我在星火计划上
一家杭州做人工智能的公司。 1、自我介绍 2、你会什么?(突然懵了几秒,心想:没看我简历?) 3、前端三件套各自的作用? 4、一定要js才能实现交互嘛? 5、CSS实现动画的方式,并具体描述一下 6、js实现动画的方式,讲讲过程(延时器+js控制样式) 7、 setTimeout和setInterval区别是什么?它们一定能按照预定时间执行嘛?(我答可能会产生阻塞,面试官问什么阻塞,答不上来了。。
1、自我介绍(面试官提出了建议) 2、介绍项目 3、项目是如何部署的? 4、项目中比较难解决的问题,如何解决? 5、解决跨域的方式还有哪些? 6、用Vue2还是Vue3多一点,擅长哪个? 7、Vue2的选项式API和Vue3的组合式API各有什么缺点? 8、data为什么是一个函数而不是一个对象? 9、讲一下Vue中逻辑复用怎么实现? 10、说一下Vue的生命周期? 11、一般在哪个生命周期请求异
9月6日 一面:(15min) 类似于HR面: 1、个人介绍 2、实习介绍 3、经典环节,问我为什么不留华为,我说我湖南人,未来还是想去湖南发展。然后华为做JAVA的比较少,我以后想从事JAVA开发之类的。 面试官说:同学,感觉你回湖南的想法很强烈啊(嘻嘻嘻,目标达成!) 4、如果项目中遇到问题,怎么解决?(我基本上都往沟通这个层面去说) 5、项目连基本的需求都没打到,你怎么处理?(还是往找同事、
本文向大家介绍你觉得软件测试的核心竞争力是什么相关面试题,主要包含被问及你觉得软件测试的核心竞争力是什么时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 测试人员的核心竞争力在于提早发现问题,并能够发现别人无法发现的问题。 1、早发现问题:问题发现的越早,解决的成本越低。如果一个需求在还未实现的时候就能发现需求的漏洞,那么这种问题的价值是最高的。 2、发现别人无法发现的问题:所有人都能发现的
null null 不幸的是,GCP文档并没有真正的帮助。我想我已经找遍了所有可能的地方。
对于这个问题,这里可能是错误的地方,所以如果有必要,请重新指示我。 我使用Google Cloud函数部署了几个简单的函数,它们可以实现以下功能: 从AWS读取文件并写入云SQL 我将这些函数作为单独的函数,因为(1)通常需要比云函数最大超时更长的时间。正因为如此,我正在考虑将这一切作为一项服务转移到App Engine。关于应用程序引擎标准,我的问题是: 请求超时是什么意思?如果我运行这个服务,
我正在尝试实现简单的sdk,用于与健身跟踪小米乐队合作。目前,我可以跟踪步骤、驱动振动、处理传感器触摸,但我在心率测量方面有问题。我的sdk基于https://github.com/pangliang/miband-sdk-android.要测量心率,我需要将描述符写入适当的特征,以便在该特征的值更改时能够处理回调,然后将适当的数据写入心率控制点特征,以直接启动心率测量过程。问题是,在将启动该过程
Tornado的web框架(tornado.web)在web.py中实现,主要包括RequestHandler类(本质为对http请求处理的封装)和Application类(是一些列请求处理的集合,构成的一个web-application,源代码注释不翻译更容易理解:A collection of request handlers that make up a web application)。
我试图创建一个Firebase cloud函数,它对实时数据库中的新“事件”做出反应,并在相应用户的通知列表中添加一个“通知”对象。我成功地获得了新的事件信息,向相应的用户推送了一个通知,但不是以列表格式(而是以hashmap格式)。 所以我试着得到孩子的数量,以便用好的索引推送新的通知。在那种情况下,我不知道如何管理promise。