【注意】下列选项和选项卡会根据服务器版本而有所不同。 常规属性 角色名 定义数据库角色的名。 所有者 指定数据库角色的所有者。 成员属于 在列表里,指定此数据库角色成为已选择的数据库角色的成员。 成员 在列表里,指定已选择的数据库用户和角色成为此数据库角色的成员。 拥有的模式 在列表里,勾选数据库角色拥有的模式。 数据库权限 在网格中,勾选“权限”列出的数据库权限,勾选“授予”、“含授予选项”或“
【注意】下列选项和选项卡会根据服务器版本和用户类型而有所不同。 常规属性 用户名 定义数据库用户的名。 验证 选择数据库用户的安全类型。 登录名 指定数据库用户使用的 SQL Server 登录。 默认模式 选择将拥有此数据库用户创建之对象的默认模式。 证书名 选择要用于数据库用户的证书。 非对称密钥名 选择要用于数据库用户的非对称密钥。 角色 在列表里,指定此数据库用户成为已选择的数据库角色的成
【注意】Azure SQL Database 不支持服务器角色。 在“成员”选项卡,指定已选择的登录成为此服务器角色的成员。
时长:1h,氛围很欢快,和面试官聊的挺融洽的 - 自我介绍 - HTML行块元素 - 盒子模型 - css选择器及优先级(权重) - 隐藏元素的方法以及区别 - JS数据类型 - JS原型 - 原型链(开始吟唱) - 就上一道题提问,问了prototype和_proto_的指向问题(这里他给我挖坑,我回答完他嘴角微微上扬,看来掉进他设的坑里了,他笑着跟我解释,看得出他心情不错) - 原型链的作用是
时长:1h,面试官人挺不错的 - 自我介绍 -工作经历 -canvas第三方库 -前端项目优化 -cookie和localStorage以及sessionStorage的区别 - 事件循环 - 宏任务微任务 -gc回收机制 -如何css手画三角形 -vue2和vue3区别 -如何理解虚拟dom -set和map的 -electron的使用 -git一些新命令 -BFC -ts用过哪些内容 -ts的
AppleWatch必须与用户的iPhone配合使用来运行应用程序。 界面类型 Watchapps支持两种导航方法: Hierarchical.该类型与iOS中的导航类型相匹配,最适合包含分层信息的应用程序。在一个hierarchical app中,用户需要在每屏上做出一个选择来导航,直到到达目的地。如果想导航到另一个目的地,那么用户必须折回部分或者全部步骤并做出不同的选择。 Hierarchic
主要内容:1.策略模式,2.模板方法,3.观察者模式,4.责任链/职责链模式java8中提供的很多新特性可以用来重构传统设计模式中的写法 1.策略模式 上图是策略模式的类图,假设我们现在要保存订单,接口定义要做什么,而以及则提供了二种策略,分别是保存到数据库,以及传统的关系型数据库,最后在中通过构造函数注入最终要使用的策略。 OrderService接口 Mysql策略实现 Nosql策略实现 使用策略的辅助"容器" 运行测试类 重构后,可以省去2个策略实现类 2.模板方
主要内容:1.考虑一:负负得正,2.考虑二:终态设计,3.考虑三:长尾效应,4.考虑四:存储周期,5.考虑五:AKF扩展,6.考虑六:服务自治,7.考虑七:应急预案,8.考虑八:故障隔离,9.考虑九:风险巡检,10.考虑十一严格准入1.考虑一:负负得正 如果把错误的逻辑改对了反而可能引起问题。 这种问题要避免最好的时机是初版设计和开发阶段就避免。除了设计阶段逻辑要清晰,代码要做好审查、加上单体测试等测试手段外,可以将中间结果用debug日志打印。建议自测阶段多用debug级别日志跑几遍,进行观察
约的是周三两点,面试官很准时58分就在钉钉询问,如果都ready了就可以直接开始。 刚开始面试官会介绍下自己,然后让你自我介绍。 问了两个问题 1、自己过往项目里面最让你印象深刻的? 2、之后的职业规划,想往哪个方向去发展? 由于自己觉得应该面不上没准备 所以都是临时说的 后面到了反问环节 我也问了两个自己比较感兴趣的 1、在大厂工作是什么样的体验? 2、基于现在的作品集,后续改进的方面(就大厂想
面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的
我第一次面试的时候基本上是完全懵逼,因为我没预料到会那么长时间。所以把流程放在这里,希望可以帮助大家准备: 面试我的是腾讯的视觉设计师,并不是HR,所以他会问很多关于专业的问题。最开始面试官告诉我这个面试会持续30-40分钟,让我自我介绍了一下,并且闲聊了两句。 (他态度比较冷淡,发现是我学长,然而闲聊还是有些尴尬hhh) 下一个环节是面试官让我把作品集发给他,然后让我现场present作品集,讲
投递方式:官网秋招投递 / 无内推 / 岗位交互设计师 / 投递后两周打电话约面试 一面:这是一场 90 分钟的专业面,给我留下了非常深刻的印象。面试官简单介绍了他自己和业务背景后我们就开始了这场面试,我们大概就我选定的项目聊了 30 分钟左右。 关于选定的项目介绍我有明确的节奏:讲述 context — user research — 更多探索和尝试 — 如何设计 — 迭代 — 项目反思。关于项
Indeed的最后一轮是6轮1:1,分两天进行,比较人性化。主要考察的点在于你和整个team的match程度,我这个岗位没有white board session,但是据HR说,其他ux岗基本都有whiteboard,基本就是和senior designer的co-work过程,给你出题由你现场回答。 whiteboard注重合作与沟通,大家准备时注意自己有个框架,有逻辑性,从why&what到u
首先,来看看我被问了问题吧: 1.自我介绍 2.实习经历: 在腾讯学到什么:人际沟通/专业两个方面; 有没有碰到什么问题,怎么解决; 3.说一下你的设计方法论 4.作品集你觉得比较满意的作品 5.有没有自己的画风 6.作图一般用什么软件比较多 7.说一下笔试思路 8.反问 总体来说, 二面会比一面问的更加细致, 在你没回答一个问题之后都会对你的回答进行深挖。 例如: 实习➡学了什么➡怎么学的➡怎么
第一次面试以失败告终,全程有点尴尬哈哈。感觉下次可以表现的更好! 投递岗位视觉设计实习,投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面。 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D(我不会) 然后就是一些闲聊了,除了刚开始有点尴尬,