如果我在Google App Engine上创建应用程序,我会对通过我的应用程序实例传输到Google Cloud Storage和从Google Cloud Storage传输的数据产生进出费用吗? 文件似乎表明,使用GCS客户端库时不会产生此类费用。但是,我想使用Go-on应用程序引擎。据我所知,Go没有GCS客户端库,因此我将使用云存储REST API。 非常感谢。
如果我有这段代码,我的类将是一个JFrame,在这里我可以在构造函数中添加组件和actionlistener,如下所示 这个关键字将用作匿名actionlistener对象(这是我的类),对吗? 稍后,我将用标题覆盖actionPerformed方法:- 我真的很困惑。。我的书中说“侦听器对象调用事件处理程序方法,并将事件作为参数” 侦听器对象:这个 事件处理程序方法: ActionPer0005
说明: void Connection::pipe(TcpConnection $target_connection) 参数 将当前连接的数据流导入到目标连接。内置了流量控制。此方法做TCP代理非常有用 范例 TCP代理 <?php use WorkermanWorker; use WorkermanConnectionAsyncTcpConnection; require_once __DIR_
说明: void Connection::resumeRecv(void) 使当前连接继续接收数据。此方法与Connection::pauseRecv配合使用,对于上传流量控制非常有用 参数 无参数 范例 use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; $
说明: void Connection::pauseRecv(void) 使当前连接停止接收数据。该连接的onMessage回调将不会被触发。此方法对于上传流量控制非常有用 参数 无参数 范例 use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; $worker = new Worker('websocke
说明: void Connection::destroy() 立刻关闭连接。 与close不同之处是,调用destroy后即使该连接的发送缓冲区还有数据未发送到对端,连接也会立刻被关闭,并立刻触发该连接的onClose回调。 参数 无参数 范例 use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; $wor
说明: void Connection::close(mixed $data = '') 安全的关闭连接. 调用close会等待发送缓冲区的数据发送完毕后才关闭连接,并触发连接的onClose回调。 参数 $data 可选参数,要发送的数据(如果有指定协议,则会自动调用协议的encode方法打包$data数据),当数据发送完毕后关闭连接,随后会触发onClose回调 范例 use Workerma
说明: int Connection::getRemotePort() 获得该连接的客户端端口 参数 无参数 范例 use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8484'); $worker->onConnect
说明: string Connection::getRemoteIp() 获得该连接的客户端ip 参数 无参数 范例 use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8484'); $worker->onConnect
说明: mixed Connection::send(mixed $data [,$raw = false]) 向客户端发送数据 参数 $data 要发送的数据,如果在初始化Worker类时指定了协议,则会自动调用协议的encode方法,完成协议打包工作后发送给客户端 $raw 是否发送原始数据,即不调用协议的encode方法,默认是false,即自动调用协议的encode方法 返回值 true
void Worker::listen(void) 用于实例化Worker后执行监听。 此方法主要用于在Worker进程启动后动态创建新的Worker实例,能够实现同一个进程监听多个端口,支持多种协议。 例如一个http Worker启动后实例化一个websocket Worker,那么这个进程即能通过http协议访问,又能通过websocket协议访问。由于websocket Worker和ht
void Worker::stopAll(void) 停止当前进程(子进程)的所有Worker实例并退出。 此方法用于安全退出当前子进程,作用相当于调用exit/die退出当前子进程。 与直接调用exit/die区别是,直接调用exit或者die无法触发onWorkerStop回调,并且会导致一条WORKER EXIT UNEXPECTED错误日志。 参数 无参数 返回值 无返回 范例 max_r
void Worker::runAll(void) 运行所有Worker实例。 注意: Worker::runAll()执行后将永久阻塞,也就是说位于Worker::runAll()后面的代码将不会被执行。所有Worker实例化应该都在Worker::runAll()前进行。 参数 无参数 返回值 无返回 范例 运行多个Worker实例 start.php <?php use WorkermanW
接口是一个方法签名的集合。 所谓方法签名,就是指方法的声明,而不包括实现。 package main import "fmt" import "math" // 这里定义了一个最基本的表示几何形状的方法的接口 type geometry interface { area() float64 perim() float64 } // 这里我们要让正方形square和圆形circle实
7.8. error接口 从本书的开始,我们就已经创建和使用过神秘的预定义error类型,而且没有解释它究竟是什么。实际上它就是interface类型,这个类型有一个返回错误信息的单一方法: type error interface { Error() string } 创建一个error最简单的方法就是调用errors.New函数,它会根据传入的错误信息返回一个新的error。整个er