10.10 乐狗一面 52min 自我介绍 讲一下项目(机制、核心玩法) 怎么手写的物理,参数有哪些,怎么计算并更新物体下一帧的位置,射线检测怎么做 如何判断两个矩形相交(判断顶点是否在另一个矩形内部) 设计数据结构来存储一个二维的数组,用于快速实时渲染相机视锥看到的画面 喜欢玩什么游戏(只狼、老头环、双人成行) 近几年了解到游戏行业什么有趣的东西(技术上+非技术),VR眼镜的原理 个人的职业规划
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
10.13 诗悦一面 28min 几乎就是只问项目,没有八股 自我介绍,介绍项目,项目相关的东西 unity相关:UI怎么做的,渐变效果怎么调,资源怎么复用、怎么实时加载,动画效果、碰撞检测(如何判断两个矩形相重叠)、对象池、 加班怎么看 10.18挂#你的秋招进展怎么样了#
本文向大家介绍PowerShell脚本开发之批量扫描IP和端口,包括了PowerShell脚本开发之批量扫描IP和端口的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前面的文章中曾经发布了对指定IP进行批量端口扫描的方法和脚本,过PowerShell收发TCP和UDP消息包的方法以及通过PowerShell尝试登录SQLServer服务的方法,这构成了PSNet程序集用于通过PowerShell对网络状
这个问题有点类似于这个现有的问题 我仍在试图导航或试图找到正确的Spring启动代码,我可以定制。我需要开发java SDK,它与现有的配置服务器连接,并提供密钥值。这个SDK将用在java应用程序中,可能是也可能不是spring应用程序。QA将使用相同的SDK对配置服务器进行回归测试。 所以问题是,如果给出 配置服务器URL 应用程序名称 活动配置文件(不需要标签,它将是默认的主配置文件),我可
前面两章已经看到了简单的服务器的开发,接下来的两章我们将了解的服务器和客户端更详细的设置和开发。 服务器提供了几种启动服务器的方法: func (s *Server) Serve(network, address string) func (s *Server) ServeByHTTP(ln net.Listener, rpcPath string) func (s *Server) ServeH
9.25面试的 1集合有哪几种,说一两个了解的 2JVM,虚拟机栈与堆 3线程与进程 4threadlocal 5双亲委派机制 6设计模式说几个 问的很少,好像还有一点,但是想不起来了 写代码: 1单例模式 2反转字符串单词 因为我不会安卓,所以感觉问的少,对我也不感兴趣,哈哈。 而且我字符串的算法题没回答上来,居然双亲委派机制都忘了没说,后来想想我真的确实太菜了,前期以为会问很多项目,有基础的东
1、自我介绍 2、封装过指令吗 v-if这种 3、封装过组件吗 4、介绍一些Golang 5、vite和webpack的区别 6、数据结构和算法了解吗 7、各种数据结构的常见应用场景 8、了解哪些算法 9、讲解一下你了解的算法 11、鉴权怎么实现 12、如何在数据库实现鉴权表的设计 13、前端你认为有哪些发展的领域和技术栈 14、React自己封装过Hook吗 15、初始化Vite项目后一般进行哪
4道编程题,限时2h,总分100分。 一、小红有三种技能石,数量分别为x,y,z,小红有两种释放技能的方法:1、使用三种技能石各一个;2、使用一种技能石的三个。问,小红最多可以释放多少个技能。 我觉得这道题很好做呀,先求出来x,y,z中的最小值,这就是用第一种方式释放技能的最大数量,然后对剩下的技能石,看看各种技能石中3的倍数有多少个。但是只过了63.3%。 二、给定相同长度的两个数组,问有几个区
1.java开发,为什么想投游戏服务端开发 2.对转语言有什么看法 3.谈一谈你对面向对象有什么理解 4.Java中多态是怎么体现的 5.说一下你平时常用的两种比较有对比性的数据结构 6.对设计模式这方面有没有什么了解 7.工厂模式的应用场景是什么 8.说一说你所做的实习或者项目中收获比较大的业务 ,解决了什么问题? 9.你对游戏服务端有什么了解?游戏服务端在整个游戏系统中充当一个什么样的角色?
4.1晚上约面的,4.3一面,许愿二面,面试官全程引导,面试体验可以说是相当好了。 一. 自我介绍之后,面试官看我是人工智能专业的,问了我一些有关推荐算法的场景题,虽然我忘的差不多了,但还是凭借微弱的本科课设经历编了编,然后面试官说思路还行(大体围绕着训练推荐模型,用户爱好建模,带点深度学习那味) 二. 1.之后问了java基础,hashmap是不是线程安全的,然后介绍了hashtable和con
3-24 整个过程大概45min -css和html 1. css的布局有哪些 2. 如何实现一个元素垂直居中 3. html中的元素可以分成哪几类 4. 块级元素和行内元素有什么不同,分别举出几个块级和行内元素的标签 5. block inline-block ❌ 6. css选择器,优先级,内联选择器和和id选择器哪个优先级高 -js、vue相关 1. var、let和const的区别 2.
投的后台,看到在成都就接受面了,结果二面问的问题感觉偏前端太折磨 3.8一面(1H) 很多情景问题 自我介绍 TCP和udp 区别,为什么tcp是可靠的?为什么udp不可靠?tcp为什么是可靠的?怎么实现可靠的?那你可靠的意思,我们游戏都是用udp传的,那一部分损失的udp就不管了吗? 拥塞控制是怎么控制的?他们两个算法具体过程是怎么样的? Http和https区别? Https为什么安全?建立连
时长:1小时 1. 自我介绍:5分钟 2. 项目问答 2.1 如果数据库的内容发生了改变,如何实现数据的迁移?(不懂) 2.2 项目的组织架构是什么样的? 2.3 我看你项目架构用的是MVC,那么还知道哪些架构?(MVVM) 2.4 MVVM和MVC的各自使用场景? 2.5 项目中遇到了哪些困难? 2.6 自己在项目中遇到困难如何进行解决的? 3. 开放性问答 3.1 为什么要选择iOS这个行业?
时长:1小时18分钟 1. 自我介绍:约5分钟 2. 开放性问答 2.1 你如何与团队成员之间进行高效沟通? 2.2 每个人都负责一个模块,那最后进行汇总组装的时候,如何进行测试? 3. iOS基础 3.1 MVC是指什么? 3.2 如何改进MVC的缺点?(引入MVVM) 3.3 既然引入了MVVM,那我为什么不在MVC中让Model引用View,或者View引用Model从而进行优化?(不可以,