时长:1小时18分钟 1. 自我介绍:约5分钟 2. 开放性问答 2.1 你如何与团队成员之间进行高效沟通? 2.2 每个人都负责一个模块,那最后进行汇总组装的时候,如何进行测试? 3. iOS基础 3.1 MVC是指什么? 3.2 如何改进MVC的缺点?(引入MVVM) 3.3 既然引入了MVVM,那我为什么不在MVC中让Model引用View,或者View引用Model从而进行优化?(不可以,
时长:35分钟左右 1. 自我介绍:约5分钟 2. 计算机网络基础 2.1 可以说一下计算机网络中的7层或者5层模型它的具体每一层是负责什么工作吗? 2.2 是否了解过网络抓包?有没有自己去进行抓包? 3. 数据结构与算法 3.1 了解哪些排序算法? 4. iOS基础 4.1 在OC中,如果有一个NSMutableArray属性,然后对其使用copy关键字,会发生什么情况? 4.2 (承接上述问题
面过了字节才知道为什么说“字节一年,人间三年”啊......面到后来已经完全不想面了 时长:1个小时40分钟 1. 自我介绍约5分钟 2. 项目问答:约10分钟 3. 计算机网络 3.1 什么是cookie? 3.2 cookie经常用在哪些地方?客户端可以修改cookie吗?如何修改? 3.3 我刚刚写了一个URL,他的域是什么?结合刚刚的cookie,cookie可以实现跨域访问吗? 3.4
和一面一样,比约的时间等了大概一个小时。感觉进二面的人也还是很多,竞争也大。 有好几个面试官,第一个先问了你的base地,有没有考虑其他地方,目前手上的offer 然后换面试官,问了一些js的基础语法,对数组的操作,添加数据、去重等,然后问跨域(估计是我太啰嗦了,被面试官打断了)。 然后又换面试官,问vue,问了解vue3,react不(我这里也在唰唰的说,也被打断了),然后问了解不vuex组件或
#面经# 本人是计算机一名准研三,研究方向是计算机图形学,没想到秋招的时候会被捞了个实习,浅浅记录一下 一面: 1.介绍项目 2.问项目的各种细节,一直问到答不上来为止 3.说说dx12和OpenGL的区别(因为我简历写了自己会用dx12) 4.说说SSR的实现,TAA的实现,是怎么生成velocity map的 5.了解ue5吗,了解lumen和nanite吗(说了一下lumen),为什么lum
游戏服务器开发岗位 自我介绍 项目如何保证工期,如何时间管理? 对游戏行业感兴趣?对服务器开发感兴趣? 做游戏服务器开发,你有什么优势? Redis基本数据类型,分别有哪些应用场景? Redis的好处? 讲一下Redis的持久化 进程和线程的区别与联系 OSI网络7层模型 TCP与UDP的区别,分别的应用场景 说一下HTTP连接 建立Socket连接的步骤 Socket连接与TCP IP连接的关系
CPU 的内核态 和 用户态 减少切换 进程 线程 协程 的区别 cpu进程通信方式 数据库一道题 interval group by get 和 post 区别 应用场景 状态码 应用场景 三次握手 四次握手 CPU的一次xxx 代码:分割url参数
由于本人刚才收到了更想去的公司,放弃了蛇夫座的口头offer。但由于蛇夫座的面试体验很好,而且牛客上信息没有,所以在这里安利一下,可以当做简单面经吧。 公司在成都,腾讯占股90%,使用UE引擎开发单机大作。 在boss上和hr打招呼后,hr回复速度快,询问实习时间后立刻安排后续面试; 面试一共两轮,一轮技术面,一轮Hr面;(本人第一次参加面试) 打招呼再到两轮面试结束不超过一周时间; 第一轮面试主
1、自我介绍 2、手撕:‘rgrgr’r表示红色,g表示绿色,可以对其颜色进行反转,使其满足红色全在绿色的左侧,找出次数最小是多少?(没做出来) 3、项目:你做了哪些性能优化,常见的前端性能指标有哪些,有没有用过什么分析工具 4、xss攻击、csrf攻击说一下 5、宏任务微任务说一下,定时器一定准确吗 6、组件和插件的区别,什么场景下定义为组件,什么场景下是插件 7、webpack,rollup有
本文向大家介绍C#开发微信公众号接口开发,包括了C#开发微信公众号接口开发的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 具体实现方式不多说了,请看下文 一、前言 当下微信公众号几乎已经是每个公司必备的,但是大部分微信公众账号用户体验都欠佳,特别是涉及到用户绑定等,需要用户进行复杂的操作才可以和网站绑定,或者很多公司直接不绑定,而是每次都让用户填写账号密码。作为微信接口开发人员我们知道网页授权可以用作微
本文向大家介绍CKEDITOR二次开发之插件开发方法,包括了CKEDITOR二次开发之插件开发方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在开始之前,感性的认知一下CKEditor源码的组织形式是很有用的. CKEditor固有的一些文件被组织到ckeditor\_source目录里. 核心的功能,诸如DOM元素操作,事件处理,初始化脚本和一些环境设置被包含在ckeditor\_source\c
rpcx提供了插件式的开发,你可以在某个或者某些插入点上加入你自己的业务逻辑来扩展RPC框架,事实上注册中心就是一个插件。 服务器插入点 服务端提供了以下的插入点: func (p *ServerPluginContainer) DoPostConnAccept(conn net.Conn) bool func (p *ServerPluginContainer) DoPostReadReques
我希望通过ssh(端口22)隧道,然后端口转发3306访问数据库-SOAPUIgroovy。这是我到目前为止所拥有的,我无法成功运行此代码。 以下是我得到的错误: 组织。科德豪斯。非常棒。控制多重编译错误异常:启动失败:Script23。groovy:4:无法解析com类。jcraft公司。jsch公司。JSch@第4行,第1列。导入com。jcraft公司。jsch公司。JSch组织。科德豪斯。
如何解决前端向后端发送时间少8个小时,而后端向前端发生多8个小时,时区问题,而我在sql配置文件添加过了,default-time_zone='+8:00',在重启服务之后仍然是这样?
我试图为HA设置配置Flink 1.2.0,在那里我必须设置一个名为状态后端的参数。我之前已经将此参数设置为rocksdb,但随后阅读了留档,其中说HA只有文件系统可用。这是真的吗?(HA设置只支持文件系统状态后端,没有rocksdb可用?)或者这是指一个不同的(特定于动物园管理员的)状态后端? 谢谢!