4.21 15:00 一小时 居中,尽量说的多一些 CSS 优先级 如何触发 BFC 说一下 Promise 的 API 吧 说一下数组 API 吧 Array.prototype.some 和 Array.prototype.every 有啥区别 说一下对象的 API 说一下常用的 React API 讲一下 forwardRef 是干什么的 useMemo 与 useCallback 有什么区
面试 上午八点半后候场,然后九点开始面试。 有很多个面试官,但是全程只有一个面试官提问。我是java技术栈,自我介绍说了两个学习过程中的小项目,然后面试官就追着这两个小项目提问。因为我的有一个项目涉及到并发访问,但是是低并发,面试官就问了如何处理高并发场景。最后面试官说我简历上写了那么多技术,最熟悉的是哪一个,我回答了数据结构和算法,就问了我两个问题:1.图的存储方式;2.最短路径算法。 整个面试
3V1挨个提问,总时长10~15分钟: 1.匿名自我介绍,不限时长 2.对农行广研有了解过吗?为什么选择广研? 3.看你参加过数学建模竞赛,介绍一下 4.有开发过什么项目吗? 5.介绍一下你发表的论文 6.学过哪些相关课程?
虽然使用GraphiQL效果很好,但我的老板要求我实现一个用户界面,用户可以通过诸如checkbox、map relationships之类的UI元素检查呈现给他们的元素,并获取数据,这样做将为用户生成GraphiQL输入,调用API并将结果返回给用户。 所以,基本上这涉及到两代人。从GraphQL模式生成用户界面,并从用户的选择生成GraphQL输入查询。 我搜索了一下,但没有找到任何工具已经做
本文向大家介绍SAP HANA中的创作架构与物理架构,包括了SAP HANA中的创作架构与物理架构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在SAP HANA系统中,架构用于对逻辑对象表,存储过程和数据库视图进行分组。将对象从一个系统移动到另一个系统时,可以考虑涉及以下架构类型- 创作模式 此架构用于设计时视图。此架构用于在内容开发系统中创建对象。假设您正在开发系统中开发一些对象,并且使用的模式是
本文向大家介绍Python基础学习之类与实例基本用法与注意事项详解,包括了Python基础学习之类与实例基本用法与注意事项详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python基础学习之类与实例基本用法与注意事项。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 和其他编程语言相比,Python用非常少的新语法和语义将类加入到语言中。Python的类提供了面向对象编程的所有标准特性:类继承
问题内容: 我正在尝试制作一个程序,以将任意基数的数字转换为用户选择的另一基数。到目前为止,我的代码是这样的: 这些是我从用户那里获得的数据。初始编号,其初始基数以及用户要转换为的基数。据我了解,我需要转换为以10为基数,然后再转换为用户指定的所需基数。 这是我碰到的地方:我需要将初始数字中最左边的数字乘以其初始基数,然后在右边添加下一个数字,然后重复直到我碰到最右边的数字。我了解如何在纸上进行此
1.Static作用,static修饰的变量的生命周期 2.基本数据类型和引用数据类型的区别 3.Stringbuffer代码 4.抽象类和接口的区别 5.String,stringbuffer,stringbuilder区别 6.重载和重写 7.对成员对象的变量重新赋值是否算重写 8.在同一个类下面,函数参数列表一样,返回类型不一样,是否算重载 9.异常捕捉常见方法 10.Finally作用,里
美团 安卓开发 base:北京 本人情况:双非本985硕+数模竞赛和华为软挑赛+本前5%硕前20%+科研项目 先说一下面试的时间线: 04月03日(周一) 一面 04月07日(周五) 二面 04月10日(周一) 直接邮件offer(无hr面) 在一面之前(03月31日)晚上北京的hr(应该就是一面的面试官)打了个电话,跟我说上海的hc不多了,考虑来北京吗?我当时0offer,别说北京,她就是说非洲
偶尔面一面 面试时长:60min 面试内容: * 自我介绍 * python垃圾回收算法 * python垃圾回收会循环引用吗(标记清除) * 内联什么时候影响性能 * inline对作用域的影响 * 除了inline还有啥会内联(模板) * 完美转发 * 右值引用 * ft框架 * AI框架 * 线程同步 * git协作流程 * cuda stream有什么要求(设备重叠) * cuda算子优化
《头号玩家》的启发 看过《头号玩家》的朋友们应该都记得在2045年虚拟现实技术和人工智能技术多么的强大,然而虚拟世界对现实世界的影响和冲击也是不容小觑的,万一哪天人工智能控制了人类就像智子控制了基础科学一样那该怎么办呢?当然这有些开脑洞了,言归正传,个人觉得第一个真正的人工智能应该会出现在虚拟世界里,那么最直接的虚拟世界就是游戏世界,而且是网络游戏。 这个系列的设计 最终目标:做一款简单有趣的小游
我有一个带有4个微服务、eureka服务器和一个集中式API网关的Spring Boot应用程序。 所有外部流量都通过API网关进入我的微服务。 我的API网关(Zuul)正在验证和验证JWT令牌。 JWT令牌由我的一个微服务在用户登录后生成(用户微服务),该令牌包含用户Id和他的角色/权限。 现在我想在网关以外的微服务中存在的方法上实现基于角色的安全性。 我尝试过使用,但它在网关外不起作用(显然
本文向大家介绍bootstrap基础知识学习笔记,包括了bootstrap基础知识学习笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在此就不做 bootstrap 的介绍了,近几年 bootstrap 越来越流行,一点不亚于 js 中的 jquery。 以下为 bootstrap 3.3.5 学习中记录的东西,方便查阅,作者使用的是 jsp ,跟 html 可能有稍许不同,请自行参考修改 【引用文
本文向大家介绍Oracle基础学习之子查询,包括了Oracle基础学习之子查询的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 首先使用子查询的时候注意事项包括,子查询可以嵌套多层和子查询需要圆括号()括起来,下面我们来看看详细的介绍。 基础介绍 1,wherer:子查询一般会返回单行单列 单行多列 多行单列 ; 2,having:子查询会返回单行单列,同时表示要使用统计函数; 3,from:子查询返回多
本文向大家介绍seajs学习教程之基础篇,包括了seajs学习教程之基础篇的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 介绍 众所周知前端开发模块化已经是大势所趋,目前模块化的规范有很多,众所周知的有commonJS,Module/Wrappings和AMD等,而且ES6也着手开始制定模块化机制的实现。类似于c/c++的include,java中的import关键字,在js中也定义了require关键