I²C 控制器支持下列功能︰ 支持主从模式 支持 7 位和 10 位寻址模式 中断或轮询驱动多个字节数据传输 Three speeds: Standard mode (100 Kb/s), Fast mode (400 Kb/s), High-speed mode (3.4 Mb/s) I2C使用说明 以8009为例,支持4路I2C接口,两路挂在CK域,两路挂在ARM域。CK域无法访问ARM域,A
大部分外设的驱动开发都和GPIO的操作相关,因此,熟悉我们平台的GPIO使用是非常重要的 PD1开头的port对应ck域的port PD2开头的port对应A7域的port PD2PORT0 - PD2PORT31 对应 gpa0 组 PD2PORT32 - PD2PORT51 对应 gpa1 组 PD1PORT0 - PD1PORT31 对应ck_gpa0 组 在VSP代码上使用GPIO VSP
以 gx8010 ssd 1v 板级为例: 1 修改 target/linux/leo/Makefile,为 SUBTARGETS 变量添加板级目录名称,例如 gx8010-ssd-1v,该 Makefile 调用 BuildTarget 宏实现该板级的定义,该宏在 $(INCLUDE_DIR)/target.mk 里定义。 2 创建板级目录 gx8010-ssd-1v,名称须与 target/l
一、烧录步骤 openwrt编译完成后的bin目录下可以找到编译好的固件,进入该目录,download.sh脚本可以用于固件烧录。 第一步,将开发板usb slave接到pc上 第二步,执行:./download.sh all 第三步,先给开发板断电,长按boot按键,然后给开发板上电,上电后2左右开始烧录,此时可以释放boot按键 第四步,烧录完成后,给开发板重新上电即可启动系统 二、downl
一、烧录前准备 下载烧录工具包: (下载连接) 开发板进入boot模式 首先给开发板断电,然后按下开发板的boot键,再给开发板供电,供电开始后2s左右即可松开。 此时将usb连接到pc上,打开设备管理器,可以发现设备“Nationalchip Storage”,如图所示,该设备处于驱动未加载状态。 驱动安装 解压烧录工具包,建议放到分区根目录,driver_install目录下提供了驱动和文档。
API接口按模块划分。如下图: 涉及的模块有: GPIO I2C SPI PWM 声音输入 声音输出和播放 UART 下面给出开发常用的api参考接口,其它模块具体的可以到对应driver下去查询。 GPIO 参考代码在:vsp\mcu\drivers\gpio\gpio_nre.c typedef enum { GPIO_DIRECTION_INPUT = 0, GPIO_DIR
表情云商店SDK2.0、2.1到3.x版本升级指南-Android BQMM更名为DongtuStore 其他类的BQMM前缀全部更名为DTStore Text后缀更改为View 一、初始化 SDK新增了一个必须传入用户信息的初始化要求,在完成initConfig之后、使用其他功能之前,须调用setUserInfo`方法。传入哪些用户信息是可选的,唯一的要求是给每个用户传入一个唯一的userID,
表情云商店SDK1.x到3.x版本升级指南-Android BQMM更名为DongtuStore 其他类的BQMM前缀全部更名为DTStore Text后缀更改为View 一、初始化 SDK新增了一个必须传入用户信息的初始化要求,在完成initConfig之后、使用其他功能之前,须调用setUserInfo`方法。传入哪些用户信息是可选的,唯一的要求是给每个用户传入一个唯一的userID,否则v3
表情云商店SDK2.0~2.1到3.x版本升级指南-iOS BQMM SDK更名为DongtuStoreSDK BQMM.bundle更新为DongTuStoreSDK.bundle SDK头文件由BQMM.h变更为DongtuStoreSDK.h 主要管理类 MMEmotionCentre变更为DongtuStore 表情展示控件由MMImageView变更为DTImageView (2.1)
表情云商店SDK1.x到3.x版本升级指南-iOS BQMM SDK更名为DongtuStoreSDK BQMM.bundle更新为DongTuStoreSDK.bundle SDK头文件由BQMM.h变更为DongtuStoreSDK.h 主要管理类 MMEmotionCentre变更为DongtuStore 移除了BQMM_EXT部分,这个变更涉及到表情消息的封装解析,具体参见下方指南 添加l
1.1.1. 目录 1.1.2. 使用场景 1.1.3. 交互流程 1.1.4. 创建一个需要授权的技能 1.1.1. 目录 使用场景 交互流程 创建一个需要授权的技能 准备工作 OAuth相关的服务端开发 1.1.2. 使用场景 当您开发的技能需要通过用户在喜马拉雅等第三方应用上进行授权来提升技能的个性化体验时,可以按照本指南的流程来一步步实现。 本文档适用于第三方对接Rokid OAuth2标
API接口按模块划分。如下图: 涉及的模块有: GPIO I2C SPI PWM 声音输入 声音输出和播放 UART 下面给出开发常用的api参考接口,其它模块具体的可以到对应driver下去查询。 GPIO 参考代码在:vsp\mcu\drivers\gpio\gpio_nre.c typedef enum { GPIO_DIRECTION_INPUT = 0, GPIO_DIR
其实说白了,还是作品集的问题,设计师还是以作品集说话的,你要知道,一个岗位,每天面试官至少要筛选上百份简历,上千份那肯定是夸大其词,除非面试官一天什么都不干,每天从早晨8点筛到晚上10点。总而言之一句话,只有敲门砖过了,才有面试机会。 话说了那么多,那到底怎么才能拿到offer呢? 首先你肯定要有一份作品集,其实不论在哪个行业里,面试官眼里,再天花乱坠的职业经历,也不如一份优秀的作品来得实在。所以
提前批正式批都挂了 提前批一不小心投了个网络安全防护 跟一群网安专业的一起面。。 自我介绍 介绍实习 为什么投网安?了解网络安全吗? 不了解没事 问几个网络问题 tcp四次挥手 讲解time wait状态 io非阻塞和阻塞通信 异步和同步通信 什么是死锁 知道哪些锁 反问 正式批投了个调度 自我介绍 项目都做了什么 课题解决的问题 算法实现 又问了项目 反问 #23届秋招笔面经#
base北京 一线大厂 1. H5 的语义化?除了见名知意还有什么优点?√ 2. 前端缓存展开来说: 分别结合项目经验说了: Cookie, Session,LocalStorage, SessionStorage, IndexDB❌ 3. DOM事件流 √ 4. flex 布局 --> 又说grid --> flex = 1场景 √ 5. 选择器权重√ 6. 重排/重绘 : 结合关键渲染路径说√