有没有一种方法可以将Angular的风格指南集成到WebStorm中? 特别是,自动导入使用双引号而不是单引号,导入{Component}而不是{Component},以及导出:[Component]而不是[Component]。 每次需要用重新格式化代码时,都要手动修复,这真的很烦人
首先,我想说,直到现在,我还没有听说过SAML,更不用说开发了一个涉及它的SSO策略。再加上我几乎一年都没做过node,这就形成了一个很棒的新手三明治。目前,我有一个客户机,它使用SAML和ADFS作为SSO提供程序。我已经在用护照了。js用于本地登录,因此使用passport saml似乎是使用saml/ADFS实现SSO的方法。在我的研究中,我发现了几个不同的实现指南,但由于我对这个过程一无所
其实说白了,还是作品集的问题,设计师还是以作品集说话的,你要知道,一个岗位,每天面试官至少要筛选上百份简历,上千份那肯定是夸大其词,除非面试官一天什么都不干,每天从早晨8点筛到晚上10点。总而言之一句话,只有敲门砖过了,才有面试机会。 话说了那么多,那到底怎么才能拿到offer呢? 首先你肯定要有一份作品集,其实不论在哪个行业里,面试官眼里,再天花乱坠的职业经历,也不如一份优秀的作品来得实在。所以
挑战任务 本次的挑战任务,是利用浏览器内置Web Geolocation API,将获取到的地理位置及相关坐标,与index-start.html中的可视化指南针连接在一起。 实现效果 由于笔记本电脑一般不带速度及方向传感器,从结果中可以看到返回值中heading及speed键值均为null,为演示可视化效果,代码中采用手动赋值的方式进行演示。 相关知识 1.有关地理位置接口Geolocation
实现效果 这一部分是挑战 04 的后续,继续熟悉 Array 的一些基本方法,包括 some()、every()、find()、splice()、slice()。这篇比较简单,但如果没有看过上一篇文章,建议回去温习一下。(毕竟上一篇更酷 :) 文档提供了用于操作的 people 和 comments 数组,模拟的是人员信息及评论数据,基于这两个数组可以练习一下上面提及的各个方法,请打开 HTML
实现效果 这一部分主要是熟悉 Array 的几个基本方法,其中有两个(filter、map)是 ES5 定义的迭代方法,这些迭代方法都有一个特点,就是对数组的每一项都运行给定函数,根据使用的迭代方法的不同,有不同的返回结果。 文档给出了一个初始操作的 inventor 数组,基于这个数组可以练习一下 Array 的各个方法,请打开 HTML 后在 Console 面板中查看输出结果。 炫酷的调试技
Lighthouse 评分指南 使用 Lighthouse 对网站进行测评后,我们会得到一份评分报告,它包含了性能(Performance),PWA(Progressive Web App),访问无障碍(Accessibility),最佳实践(Best Practice),搜索引擎优化(SEO)等几个部分。这里我们将介绍一下 Lighthouse 是如何计算这几个评分的。 性能评分 性能评分的分值
根据上一篇文章的比较,极路由“开放root”而且“根目录可写”,很适合折腾使用和开发,所以本文档以极路由2为例,建议使用极2或极3,以免出现文档执行不通的问题。 背景知识 需要掌握:Linux常用命令和软件(apt-get、grep、nslookup、sed、ssh、telnet、vi)、Linux目录结构、网络常识(DHCP、DNS、gateway网关、netmask子网掩码、PPPoE、静态I
本指南会帮助你创建一个Tabris.js app的骨架,并在移动设备上测试该app。 如果你只想在你的移动设备上测试一段代码,但又不想在你的电脑上创建app, 可以先看看Tabris.js Playground。 设置移动设备 你只需要一台Android、iOS 或 Windows设备,然后连接到你电脑所在的局域网。 安装Tabris.js 2 开发者 App。 打开app,然后登陆你的GitHu
FileStorm是在墨客子链上实现的基于IPFS的去中心化存储平台。详细介绍可参看这篇 html/appchain/FileStorm.html 在墨客子链上实现的IPFS存储平台。这个平台的用户有三类。 存储提供方: 存储提供方将会提供用于存储的硬件设备,如带大容量硬盘的电脑,或者订制的硬件盒子。设备需要安装FileStorm程序,用来链接墨客FileStorm子链,和IPFS网络。为File
经历了大规模的底层重构和为期两个月的稳定性迭代,Cocos Creator v2.0 终于和大家见面了。这篇文章希望能给 v1.x 的用户完整的升级指引,帮助开发者顺利迁移到全新版本上。 总体上来说,Cocos Creator v2.0 设计的核心目标有两点: 大幅提升引擎基础性能 提供更高级的渲染能力和更丰富的渲染定制空间 为了完成这个目标,我们彻底重写了底层渲染器,从结构上保障了 Web 和小
原文:Legend guide 此图例指南是legend()中可用文档的扩展 - 请在继续阅读本指南之前确保你熟悉该文档(见篇尾)的内容。 本指南使用一些常见术语,为了清楚起见,这些术语在此处进行说明: 图例条目 图例由一个或多个图例条目组成。 一个条目由一个键和一个标签组成。 图例键 每个图例标签左侧的彩色/图案标记。 图例标签 描述由键表示的句柄的文本。 图例句柄 用于在图例中生成适当条目的原
英文原文:http://emberjs.com/guides/getting-started/index.html 欢迎来到Ember.js世界!本入门指南将使用Ember.js来创建一个简单的应用,并简单介绍整个框架背后的一些核心概念。阅读本指南需要熟悉一些基本的Web技术,比如Javascript、HTML、CSS和一些诸如浏览器Web审查器。 本入门指南采用非常流行的TodoMVC示例 应用
你可以在几个地方使用钩子挂接到 Handlebars 的函数调用。 helperMissing 当 Mustache 或表达式是如下情况时钩子会被调用: Mustache 表达式不是一个已经注册的助手代码,并且 不是当前上下文的计算属性。 你可以通过注册 helperMissing 助手代码为这些情况添加自定义处理:template {{foo}} {{foo true}} {{foo 2 tru
什么是 Handlebars? Handlebars 是一种简单的 模板语言。 它使用模板和输入对象来生成 HTML 或其他文本格式。Handlebars 模板看起来像常规的文本,但是它带有嵌入式的 Handlebars 表达式 。template <p>{{firstname}} {{lastname}}</p> Handlebars 表达式是一个 {{,一些内容,后跟一个 }}。执行模板时,