base南京的一家国企 开场: 1. 自我介绍 2. 离职原因 技术: 1. Promise用过吗,说说它的几种状态和一些方法(pending等待,resolved完成,rejected失败,我自己封装axios用过,基于Promise封装的) 2. let const var 3. 数组的遍历方法,怎样跳出for循环 4. 节流防抖,使用场景 5. vue3组合式api,和选项式相比有什么区别
面了大概33min,希望二面能过。 自我介绍 介绍学校参加过的学生工作 为什么选择测开 了解过测开的日常工作吗 你的Java项目是从哪几个方面去测试的 测试设计的思路,有哪些常用的方法 设计微信发送文件的测试用例 微信文件成功发送了,但是我这边接收失败了,有哪些情况 日常测试的时候,一般会用什么样的思路去排查异常原因 了解过测试的框架和工具吗 linux下用grep查找日志,如何模糊查询,如何查询
先自我介绍,然后面试官会问项目内容和一些基础知识。 LRU算法实现?强一致和弱一致? Redis集群? Redis实现分布式锁? HashMap的实现方式?为什么链表大于8转换为红黑树,小于6转换为链表,7不行吗? JVM内存结构?堆分为哪些区域? B+树和B树的区别?什么情况下B树比B+树好? 写一个单例模式;写一个快排;剑指offer42;剑指offer43
1.问科研 ,科研主要用的什么语言(python) 2.进程和线程的区别 3.线程之间怎么通信的 4.用到哪些协议 5.http和tcp有关系吗 6.tcp协议怎么通信的
1.tcp udp的区别 2.什么是进程 3.线程和进程的区别 4.Java三大特性 5.讲一下Java内存分配 6.什么条件下会有静态条件(我都没清楚他在问什么,事后才反应过来可能是问关键字static) 7.平衡二叉树讲一下(没答上来) 第二个面试官问我,你的项目有没有实际上线,我回答是自己的练习项目,然后他就没有问题了 感觉最后三个问题都给我问住了,基本凉凉
给了7分钟面试时间 自我介绍不超过1分钟 因为我投的是技术支持类岗位,加上一年的全职工作经验和2半年的研究所实习经历,所以对我简历就问了2个非技术问题 1.为什么要离职考研 2.在工作中有没有遇到棘手的问题,是怎么解决的 这种主观题我就随便唠了唠,剩下的随缘
(一面20min) - [ ] new和malloc的区别 - [ ] new和malloc申请内存哪个更快 - [ ] 最简单的话说AVL和BF - [ ] 空树是不是AVL 算法- [ ] 最少的空间复杂度求只出现一次的数 - [ ] 八个小球,其中一个更轻,天平最少称几次能找出来 - [ ] 25匹马,5个赛道,最少比几次找出前三名(5分钟时间) (二面25min) - [ ] C++的特性
问题内容: 我做了一个绘制椭圆并相互链接的迷你代码,现在我尝试移动椭圆(圆),但是我在编码时遇到了问题 移动两个圆圈,并且直线一定不能移动(Graph节点),请帮帮我,谢谢:)更新后(感谢MadProgrammer),现在我可以移动所有 图形了 问题答案: 基本上,因为可以使用而不是使用 这将确保整个组件被重新粉刷。 虽然我不反对使用repaint(int, int),因为您的绘画过程相对简单,但
问题内容: 在Python中,如何将项目移至列表中的确定索引? 问题答案: 使用列表的方法: 另外,您可以使用切片符号: 如果要将列表中已存在的项目移动到指定位置,则必须将其删除并将其插入新位置:
这是一个非常基本的程序,我想用它来制作两个移动的球,但实际上只有一个在移动。 我也尝试过一些变化,但无法让第二个球移动;另一个相关问题-一些人使用方法来实现这一点,而其他人则执行然后重新绘制。我应该使用哪一个?为什么? 这是我的代码,它只设置/移动一个球的动画:
问题内容: 我希望简单的动画每0.5秒设置一次位置,但它不会仅在循环结束时设置动画。 int x = 1; int y = 1; 我已经尝试过使用thread.sleep()绘制动画,并且可以正常工作,但动画确实正确,但不幸的是,这对我来说不是一个选择,因为我需要在框架内移动jlabel并在其中放置图形图片。有人可以帮助我解决这个问题。 我已经尝试过这两个相同的结果 问题答案: 与其使用Java
之前投递了Unity中国的后端实习生,过几天HR给我打电话问我有没有继续读研究生的打算,我说有。她就说那可能她那边就只能把我放第二批了。我当时以为已经寄了,没想到过了十来天就发面试通知了。 Unity中国的一面和二面是挨在一起的,从上午10:00到11:45。 一面面试官感觉特别娇羞,写算法题的时候他给我代码中的问题,我当时没反应过来,顿了一下。他还跟我抱歉说是不是打断你了抱歉抱歉。 二面面试官感
我正在使用Python Chess在Python中使用NegaScout实现一个国际象棋引擎。我发现了一个方便的函数它反转棋盘,使黑色为白色,反之亦然。这对于Negamax和NegaScout来说是必不可少的。但是,这会删除移动堆栈。我可以手动反转移动堆栈中的所有移动,将其复制到列表中,反转每个移动并将其分配回翻转的棋盘,但是否有更简单的方法来做到这一点?我需要自树的基础(文本移动)以来的位置的完
面之前看了@化十可可佬的面经,考到不少 1.英文自我介绍 2.我看你实习是做的后端开发,怎么来投的测试开发 3.介绍一下项目 4.测试的内容了解多少 5.java集合,set和map的实现类。 6.有100万个数据,使用set的子类找到前五个数。(应该是TreeSet类) 7.如何创建线程 8.死锁了解吗 9.有什么解决死锁的方法 10.线程转换为守护线程 11.守护线程和普通线程的区别 12.l