我做了一个绘制椭圆并相互链接的迷你代码,现在我尝试移动椭圆(圆),但是我在编码时遇到了问题
// Panneau.java
public class Panneau extends JPanel {
private int R = 20;
private boolean isDrag = false;
String text = "stack";
int x = 250, y = 200;
int height = 50, width = 50;
Random Rnd = new Random();
int rand=Rnd.nextInt();
int r=Math.abs(rand%250);
int r2=Math.abs(rand%250);
public Panneau() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if ((x<=e.getX() && x+R>=e.getX()) && ( y<=e.getY() && y+R>=e.getY())) {
moveVertex(e.getX(),e.getY());
isDrag = true;
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
isDrag = false;
}
});
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if (isDrag) moveVertex(e.getX(),e.getY());
}
});
}
private void moveVertex(int x1, int y1) {
if ((x!=x1) || (y!=y1)) {
x=x1-10;
y=y1-10;
repaint();
}
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
// declaration
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.black);
g.drawLine(x,y,x+r,y+r2);
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(x-height/2, y-width/2,width, height);
g.fillOval((x-height/2)+r, (y-width/2)+r2,width, height);
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
double textWidth = fm.getStringBounds(text, g).getWidth();
g.setColor(Color.blue);
g.drawString(text, (int) (x - textWidth/2),(int) (y + fm.getMaxAscent() / 2));
g.drawString(text, (int) (x - textWidth/2)+r,(int) (y + fm.getMaxAscent() / 2)+r2);
}
}
移动两个圆圈,并且直线一定不能移动(Graph节点),请帮帮我,谢谢:)更新后(感谢MadProgrammer),现在我可以移动所有
图形了
基本上,因为reapint(int, int)
可以使用而不是使用repaint()
private void moveVertex(int x1, int y1) {
int OFFSET = 1;
if ((x != x1) || (y != y1)) {
x = x1 - 10;
y = y1 - 10;
repaint();
}
}
这将确保整个组件被重新粉刷。
虽然我不反对使用repaint(int, int),因为您的绘画过程相对简单,但是在现阶段它不会为您带来很多好处
更新了其他示例
如果我理解,您希望能够移动单个节点并使该
行保持连接状态。
虽然可以在可用的代码中实现,但更简单的解决方法是利用2D Graphics ShapeAPI,这提供了许多真正有用的功能,包括确定点是否位于给定的形状内。
这也意味着您无需跟踪大量参数,而是获得一个自包含的对象,该对象只知道应如何绘制…
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TestGraphNode {
public static void main(String[] args) {
new TestGraphNode();
}
public TestGraphNode() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new Panneau());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class Panneau extends JPanel {
private int radius = 50;
private String text = "stack";
private List<Ellipse2D> nodes;
private Ellipse2D dragged;
private Point offset;
public Panneau() {
nodes = new ArrayList<>(25);
nodes.add(new Ellipse2D.Float(50 - (radius / 2), 100 - (radius / 2), radius, radius));
nodes.add(new Ellipse2D.Float(350 - (radius / 2), 100 - (radius / 2), radius, radius));
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
for (Ellipse2D node : nodes) {
if (node.contains(e.getPoint())) {
System.out.println("Clicked...");
dragged = node;
// Adjust for the different between the top/left corner of the
// node and the point it was clicked...
offset = new Point(node.getBounds().x - e.getX(), node.getBounds().y - e.getY());
// Highlight the clicked node
repaint();
break;
}
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// Erase the "click" highlight
if (dragged != null) {
repaint();
}
dragged = null;
offset = null;
}
});
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if (dragged != null && offset != null) {
// Adjust the position of the drag point to allow for the
// click point offset
Point to = e.getPoint();
to.x += offset.x;
to.y += offset.y;
// Modify the position of the node...
Rectangle bounds = dragged.getBounds();
bounds.setLocation(to);
dragged.setFrame(bounds);
// repaint...
repaint();
}
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(400, 400);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
// declaration
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
// Draw the connecting lines first
// This ensures that the lines are under the nodes...
Point p = null;
for (Ellipse2D node : nodes) {
g2d.setColor(Color.BLACK);
Point to = node.getBounds().getLocation();
to.x += radius / 2;
to.y += radius / 2;
if (p != null) {
g2d.draw(new Line2D.Float(p, to));
}
p = to;
}
// Draw the nodes...
for (Ellipse2D node : nodes) {
g2d.setColor(Color.yellow);
g2d.fill(node);
if (node == dragged) {
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.draw(node);
}
g2d.setColor(Color.BLUE);
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
int textWidth = fm.stringWidth(text);
int x = node.getBounds().x;
int y = node.getBounds().y;
int width = node.getBounds().width;
int height = node.getBounds().height;
g.drawString(text,
x + ((width - textWidth)) / 2,
y + ((height - fm.getHeight()) / 2) + fm.getAscent());
}
g2d.dispose();
}
}
}
基础示例 <vuep template="#example"></vuep> <script v-pre type="text/x-template" id="example"> <template> <div class="amap-page-container"> <el-amap vid="amapDemo" :zoom="zoom" :center="c
SVG 椭圆 - <ellipse> 实例 1 <ellipse> 元素是用来创建一个椭圆: 椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的x和y半径,而圆的x和y半径是相同的: 下面是SVG代码:<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <ellipse cx="300" cy="80" rx="100" ry="50" style=
主要内容:圆角矩形,椭圆示例JavaFX Shape类定义了常见的形状,例如线,矩形,圆,Arc,CubicCurve,Ellipse和QuadCurve。 在场景图上绘制矩形需要宽度,高度和左上角的(,)位置。 要在JavaFX中绘制一个矩形,可以使用类。 上面的代码生成以下结果。 圆角矩形 类实现了弧宽和弧高。可以使用这些功能来绘制圆角矩形。 上面的代码生成以下结果。 椭圆示例 上面的代码生成以下结果。
问题内容: 我正在尝试通过keyEvent向左移动一个圆圈。到目前为止,圆已在窗口上绘制,但不会向左移动!我觉得问题是我在容器中添加了Window()构造函数。在控制台上没有输出告诉我它正在工作。因此,我认为它甚至不会到达KeyEvent类。这是我的代码: 问题答案: 实际上,这是您要添加到的内容,但重点是,因此,当您键入内容时,该内容将转到与类无关的内容。因此,为了克服它,你只需要调用的类的对象
主要内容:示例可以使用类的方法在图像上绘制椭圆形。 以下是这种方法的语法 - 该方法接受以下参数 - mat - 表示要在其上绘制矩形的图像的对象。 pt1 和 pt2 - 两个对象,表示要绘制的矩形的顶点。 color - 表示矩形颜色的标量对象(BGR)。 thickness - 表示矩形厚度的整数; 默认情况下,厚度值为。 类的构造函数接受类的对象,Size类的对象和double类型的变量,如下所示。 示
创建一个形状为椭圆的曲线。 将xRadius与yRadius设为相等的值它将会成为一个圆。 代码示例 const curve = new THREE.EllipseCurve( 0, 0, // ax, aY 10, 10, // xRadius, yRadius 0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndA