问题内容: 我一直在慢慢学习PHP,并找到了有关其他开发人员发布的主题和解决方案的一系列信息。我正在尝试让Android应用程序通过HTTP发布将文件上传到PHP服务器。但是,尝试在PHP中写入文件时,服务器端无法正常工作。 这是PHP代码: 我已经从检查客户端的鲨鱼中知道HTTP帖子已正确发送,并且我已确保将文件写入的目录具有正确的权限,并且php安全模式已设置为off。 apache2 err
我有一个下拉菜单,除了一个我无法解决的小错误外,它工作得很好。 第一个下拉框项正常出现。然而,第二个下拉框项稍微向右移动。我猜想是我设置的链接的边距导致下拉框稍微向右移动。如果是这样的话,我能做些什么来解决这个问题呢? 这是一个简单的导航菜单,它将drop菜单项的位置设置为绝对位置,并由父元素的overflow:隐藏功能隐藏。悬停时,下拉框会显示溢出:可见。 现场在这里- CSS 超文本标记语言
我正在为各种移动设备开发一本电子书。这本电子书将涉及数学,旨在通过平板电脑和智能手机为初中儿童提供服务。我的目标是使用JQuery mobile实现这一点,然后使用Phone gap将其移植到各种本机应用程序,这些应用程序可以通过各种平台访问,如android、iPhone等。我想知道是否有任何教程或帮助可以获得。如果有人能给我指出一些类似的东西,我会非常有用。请注意,我想从头开始使用Jquery
问题内容: 我需要一种在服务器端检测移动浏览器的方法。我想要一种方法,几乎不需要做任何设置,也不需要维护,但仍然可以(至少非常准确地)为我提供对Android,Mobile Safari和Blackberry浏览器以及Opera之类的浏览器的准确检测。 我希望至少 涵盖整个移动市场 ,并且如果花费不多,我实际上会更喜欢几乎所有的市场。 问题答案: WURLF是移动浏览器检测的最终方法,并且提供
感谢您抽出时间阅读此文章。现在我正在制作一个非常基本的基于瓷砖的游戏。地图是大量的16x16分幅,角色图像也是16x16分幅。我的角色有自己的类,它是sprite类的扩展,x和y位置根据平铺位置保存。 要注意,我是相当缺乏经验pyplay。 我的问题是,我计划将角色移动限制在一次一个图块,我不知道如何做到这一点,即使玩家快速按下方向键几十次,(WASD或箭头键)它也只会移动以一定的速度从瓷砖到瓷砖
我试图将一个实时网站移动到本地主机上进行测试,但无法加载该网站。当我转到localhost:8888/example时,我的浏览器无限期地加载页面,并且只显示一个空白的白色页面。 我从live迁移到local的步骤来自本教程 > 安装免费版MAMP 在MAMP上使用phpMyAdmin导入我的实时数据库 使用此工具将http://www.example.com的所有实例更改为http://loca
我正在尝试使用本指南实现mobile express结账 我首先从我的Web服务器进行php调用以使用所需的参数调用setExpressCheckout,并取回一个有效的令牌,然后使用call将其编辑到贝宝上 https://www.sandbox.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_mobile-快速结账 这会重定向到PayPal,但sandbox告诉我
我正在开发一个应用程序,在一个xml文件中有两个线性布局。开始时,一个线性布局设置为不可见。当用户按下按钮时,可见的线性布局应向下滑动90%,并显示第二个线性布局。我编写了动画文件,并使其运行良好。我的问题是,在动画之后,视图会回到原来的状态。如何向下移动第一个线性布局以显示第二个线性布局?有什么帮助吗? 主活动文件: } XML文件:
我想将Redis用于特定用例。我不确定使用Redis集群还是Twenproxy Sentinel。 我知道这个集群随时都是赢家。我只是因为感动的反应而怀疑。在移动响应的情况下,客户机将连接另一个节点,在重新填充的情况下,它可能必须再次连接另一个节点。但在Twem的情况下,它知道数据驻留在哪里,因此永远不会得到移动的响应。 Twem有不同的问题,比如增加了一跳,可能会增加整体周转时间,增加新节点的问
null 请注意,通过使用Google客户机库,一切工作都很顺利。 我想要实现的是不使用Google客户机库,而是使用这里描述的简单身份验证步骤。 通过使用前面提到的这些身份验证步骤,我发送一个请求: 作为交换,重定向的页面应该包含“code=xxxx”参数,例如: http://example.com?code=xxx 其中xxx是Google预先准备给上面提到的redirect_uri的授权代
THX!
我正在编写一个创建用户的简单任务。作为该任务的一部分,我想从defaults/main.yml中读取密码 默认值/main.yml test_user:testuser test_group:testgroup test_user_password:somepassword 我的任务文件如下 -名称:“为TestUser创建组” · 组: 名称:“{{test_group}}” 状态:当前 -名
我正在使用STD::UNIQUE_PTR在类上创建一些公共成员,这些成员必须是不可复制或可移动的。但是STD::UNIQUE_PTR是可移动的,我想知道如果有人移动STD::UNIQUE_PTR包含的指针,然后我尝试访问被移动的那个类的STD::UNIQUE_PTR成员,会发生什么。 我所需要的就是使std::unique_ptr不可移动,并简单地保存一个唯一的指针,该指针不能从拥有它的类中移动或
嗨,我正在尝试将我的Android Studio项目从迁移到,因此我进行了更改: 用RememberNamedNavController()替换rememberNavController()。 将NavHost替换为在本博客上找到的AnimatedNavHost:https://medium.com/androiddevelopers/animations-in-navigation-compos
我需要解决这个问题。请帮我指导一下。