面了几家就米哈油的最特别,感觉全程在动脑子😆 先是项目 然后八股问了ipc虚拟内存和智能指针 然后就是几个实际问题 第一个是对比如lru算法的情景,用什么数据结构去存储 第二个是对于一个数组,大部分元素出现两次,一个元素出现一次,怎么找到 然后进阶成大部分三次 第三个问题是最短路径的问题,给一个求最短路径的黑盒算法,可以任意把一条边的长度改为原来的一半,求最短路径。 然后进阶成改两条边。 这些面
两位面试官,个人面 首先是自我介绍,然后都是围绕简历来的 我的简历上有段实习岗位名称优化了一下下 然后感觉有个HR在给压力,就说那我可不可以理解为你在那段实习中就只是在……(大概就说是打杂的吧,因为我那边实习就是一直和各方联系确认活动议程这样子 然后又问没什么前段时间没有参加线下面试 整个面试过程十分钟左右 感觉很凉~~~~~#移动# ………………………………………………………………………………
本文向大家介绍MyBatis拦截器原理探究,包括了MyBatis拦截器原理探究的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 MyBatis拦截器介绍 MyBatis提供了一种插件(plugin)的功能,虽然叫做插件,但其实这是拦截器功能。那么拦截器拦截MyBatis中的哪些内容呢? 我们进入官网看一看: MyBatis 允许你在已映射语句执行过程中的某一点进行拦截调用。默认情况下,MyBatis 允许
实际上,恰恰是专有软件的理念--不允许共享或改动软件--是反社会的,也是不道德的,而且也是完全错误的。但是长期以来,软件出版商使人们相信:软件天生就该如此。这种片面的认识禁锢了人们的思维。当他们在谈论如何加强版权或打击盗版时,他们也认定这是天经地义,人们也会毫无异议地接受。 他们的第一个假设就是:软件公司对自己的软件拥有毫无疑问的天然权力,因而可以将权利施加到所有用户身上。(因为如果是天然权力,那
同样一个1000w的表,都有业务字段所索引 为什么oracle查起来很轻松,mysql就建议分库分表了。 是索引实现的区别导致的吗?还有底层IO读取的优化上的区别?还有哪些区别? 网上查的资料,讲的都太虚了,没讲到本质上
这是我目前正在开发的一个游戏,我在工作和移动时遇到了碰撞,但当我在墙的两侧(从墙列表中)碰撞时,它会停止移动我的玩家,但如果我一直按住键,玩家将完全移动 这是移动和碰撞的代码: 提醒:一切正常,但我的玩家在与物体碰撞并停止几秒钟后,将继续穿过墙壁。
提前批字节一面直接挂了,秋招再来一次🤪 一面 1、前面几个都是项目相关问题 2、Redis的热点key会带来什么问题? 3、HashMap、HashTable和ConcurrentHashMap有什么区别? 4、HashMap非线程安全,什么时候会出现线程安全问题呢? 5、前后端分离时,cookie在什么情况下是有效的? 6、前后端分离的状态如何维护?(jwt) 7、jwt在前后端交互过程中通常
本文向大家介绍移动端如何禁止用户手动缩放页面?相关面试题,主要包含被问及移动端如何禁止用户手动缩放页面?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍移动web页面如何自动探测电话号码?相关面试题,主要包含被问及移动web页面如何自动探测电话号码?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 应该是在里加上这么一个信息: 不过安卓上并没看到效果……
问题内容: 似乎没有函数可以简单地计算numpy / scipy的移动平均值,从而导致解决方案复杂。 我的问题有两个: (正确)用numpy实现移动平均的最简单方法是什么? 由于这似乎很简单且容易出错,是否有充分的理由不将电池包括在这种情况下? 问题答案: 一种简单的方法是使用。其背后的想法是利用离散卷积的计算方式,并使用它来返回 滚动平均值 。这可以通过对长度等于我们想要的滑动窗口长度的序列进行
本文向大家介绍jQuery实现简单的滑动导航代码(移动端),包括了jQuery实现简单的滑动导航代码(移动端)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.1 App滑动导航 说明:这个例子主要是实现一条导航山只有两个选项的。 1.适合用于移动端。 2.滑动条的长度是选项内容的长度。 1.1.1. 效果图 1.1.2. Html 1.1.3. Css 1.1.4. jQuery
问题内容: 如何检测用户是否正在通过移动Web浏览器查看我的网站,以便随后可以自动检测并显示适当版本的网站? 问题答案: 是的,读取User-Agent标头即可解决问题。 那里有一些已知的移动用户代理列表,因此您无需从头开始。我必须要做的是建立一个已知用户代理的数据库,并在检测到未知的版本时存储未知的内容,然后手动找出它们是什么。在某些情况下,这最后一件事可能会过大。 如果要在Apache级别执行
本文向大家介绍js阻止移动端页面滚动的两种方法,包括了js阻止移动端页面滚动的两种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 方法一: 方法二: position: fixed;top:0;left: 0; 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
我有谷歌表格。用户填写google表单,并创建一个名为“表单响应”的表单来记录用户响应。如果我在W列中打勾,我想使用脚本将数据从“表单响应”表移动到“已验证表单响应”。 表格响应表的链接是 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LUUEZ7sSjBy-WWL3TZt8l6sqtrEBn3dZ03iRDTY1bF0/edit?usp=sharing 我使用的
所以我有一个角色,我做了一个矩形来遮盖他的身体,以便与敌人交叉,这样当他与敌人相交时,他会受伤。我遇到的问题是,他有一把剑,剑在他身后以一个角度,因为他随身携带它,当玩家攻击时,动画被播放,剑摆动,越过他的头,落在他面前。我有一个多边形,在空闲/运行位置勾勒出剑的轮廓,但我不知道是否值得尝试在攻击动画的每一帧中手动移动多边形,然后检查动画每一帧的重叠ConvexPolygons,看看剑是否击中了敌