Python3 数字 描述 radians() 方法将角度转换为弧度。 语法 以下是 radians() 方法的语法: import math math.radians(x) 注意:radians()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回一个角度的弧度值。 实例 以下展示了使用 radians() 方法的
Python3 数字 描述 degrees() 将弧度转换为角度。 语法 以下是 degrees() 方法的语法: import math math.degrees(x) 注意:degrees()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回一个角度值。 实例 以下展示了使用 degrees() 方法的实例:
Python3 数字 描述 tan() 返回 x 弧度的正切值。 语法 以下是 tan() 方法的语法: import math math.tan(x) 注意:tan()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回 x 弧度的正切值,数值在 -1 到 1 之间。 实例 以下展示了使用 tan() 方法的实例:
Python3 数字 描述 sin() 返回的x弧度的正弦值。 语法 以下是 sin() 方法的语法: import math math.sin(x) 注意:sin()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回的x弧度的正弦值,数值在 -1 到 1 之间。 实例 以下展示了使用 sin() 方法的实例: #
Python3 数字 描述 hypot() 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。 语法 以下是 hypot() 方法的语法: import math math.hypot(x, y) 注意:hypot()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 y -- 一个数值。 返回值 返回欧几里德范数 sqrt(x*
Python3 数字 描述 cos() 返回x的弧度的余弦值。 语法 以下是 cos() 方法的语法: import math math.cos(x) 注意:cos()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回x的弧度的余弦值,-1 到 1 之间。 实例 以下展示了使用 cos() 方法的实例: #!/us
Python3 数字 描述 atan2() 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。 语法 以下是 atan2() 方法的语法: import math math.atan2(y, x) 注意:atan2()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 y -- 一个数值。 返回值 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值
Python3 数字 描述 atan() 返回x的反正切弧度值。 语法 以下是 atan() 方法的语法: import math math.atan(x) 注意:atan()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回x的反正切弧度值。 实例 以下展示了使用 atan() 方法的实例: #!/usr/bin
Python3 数字 描述 asin() 返回x的反正弦弧度值。 语法 以下是 asin() 方法的语法: import math math.asin(x) 注意:asin()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。 返回值 返回x的反正弦弧度值。 实例 以下展示了使用 asin
Python3 数字 描述 acos() 返回x的反余弦弧度值。 语法 以下是 acos() 方法的语法: import math math.acos(x) 注意:acos()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。 返回值 返回x的反余弦弧度值。 实例 以下展示了使用 acos
Python3 数字 描述 uniform() 方法将随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。 语法 以下是 uniform() 方法的语法: import random random.uniform(x, y) 注意:uniform()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 x -- 随机数的最小值。 y -- 随机数的最大值。
Python3 数字 描述 shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法:import random random.shuffle (lst ) 注意:shuffle()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 lst -- 列表。 返回值 返回 None。 实例 以下展示了使用 shuf
Python3 数字 描述 seed() 方法改变随机数生成器的种子,可以在调用其他随机模块函数之前调用此函数。。 语法 以下是 seed() 方法的语法: import random random.seed ( [x] ) 注意:seed()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 x -- 改变随机数生成器的种子seed。如果你不
Python3 数字 描述 random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。 语法 以下是 random() 方法的语法: import random random.random() 注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 无 返回值返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。 实例 以下
Python3 数字 描述 randrange() 方法返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数缺省值为1。 语法 以下是 randrange() 方法的语法: import random random.randrange ([start,] stop [,step]) 注意:randrange()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。