问题内容: 我正在尝试复制在目标C中执行的for循环,但遇到“’AnyObject’没有名为’GeneratorType’的成员错误: 这是我的雨燕 我试过为字典定义一个holder变量。任何人都可以看到我在做什么错吗? 问题答案: 这不是字典的循环。它循环通过存储在其中一个字典键中的数组。例如,如果您有一个字符串数组作为字典的键之一,这就是想要做的事情。 如果您确实想只遍历字典,这在Swift中
问题内容: 我有我的.. 我加入的一个。当页面内容为屏幕时,它起作用。但是当我没有收到太多数据并且不是时,就会出现问题,该功能无法正常工作。:( 我没有使用。 有人可以帮我解决这个问题吗? 问题答案: var alwaysBounceVertical:Bool //默认为NO。如果是,并且反弹为是,即使内容小于界限,也允许垂直拖动
问题内容: 我正在尝试拨打的电话不是使用特定号码,而是使用在变量中被调用的号码,或者至少告诉它在您的电话中提取该号码。这个在变量中被调用的数字是我使用解析器或从网站sql检索到的数字。我做了一个按钮,试图用一个函数调用存储在变量中的电话号码,但无济于事。一切都会帮助谢谢! 问题答案: 试一试: 假设电话号码在。 的返回Optional,因此使用可以确保它是(而不是)返回的。 对于Swift 3:
问题内容: 我希望有人可以帮助我。我试图允许用户捏UIImageView(允许最大和最小级别)上的缩放。但是由于某种原因,它无法正常工作。图像会稍微放大,然后反弹。谢谢。 这是变焦功能 问题答案: 我决定将imageView添加到UIScrollView中。它允许用户缩放和平移。这是我使用的代码。 为了设置最大/最小缩放,我使用了: 这是其余的代码。 我也必须添加它 Swift 3及以上功能原型
问题内容: 我正在为Swift 编写本教程:https : //www.raywenderlich.com/125311/make- game-like-candy-crush-spritekit-swift- part-1 并遇到以下代码: 我正是这样写的,但是Xcode给了我这些错误: 我从苹果的文档中找到了以下代码:https : //developer.apple.com/document
问题内容: 试图了解如何比较数组。 苹果表示,阵列拷贝背后存在优化。看起来有时(并非总是)结构实际上是否被复制。 那就是 1)==遍历所有数组以执行基于元素的比较吗?(看起来像)->那么在非常大的阵列上的性能/内存使用情况如何? 2)我们确定如果所有元素都相等,==会返回true吗?我对Java字符串的==记忆犹新 3)有没有一种方法可以检查myArray1和myArray2在技术上是否使用相同的
问题内容: 我没有代码示例或任何内容,因为我不知道该怎么做,但是有人可以告诉我如何在一定时间内迅速延迟功能吗? 问题答案: 您可以使用GCD(在示例中,延迟10秒): 迅捷2 Swift 3和Swift 4
问题内容: 负数的模如何快速工作?当我做(-1%3)时,它给出-1,但余数为2。 问题答案: Swift 余数运算符 计算整数除法的余数: 哪里是截断整数除法。就你而言 因此,余数始终与 股息 相同(除非余数为零)。 这与C99标准中所要求的定义相同,例如参见 [ANSI C或ISOC是否指定了-5%10?。另请参阅 Wikipedia:Modulo操作,以概述如何使用不同的编程语言来处理它。 可
问题内容: 我们如何用快速编程语言定义以下内容: 空值 零 零 [NSNull null] 换句话说,这些目标c项中的每一个的快速等效项是多少。此外,还想知道是否存在针对非目标c类型(如结构和枚举)的任何特定用例。提前致谢。 问题答案: 关于等效项: 在Swift中没有等效功能。 在Swift中也称为 在Swift中没有等效功能 可以在Swift中作为NSNull()访问 注意:这些是我基于阅读和
问题内容: 所以我有这样的prepareForSegue方法: 但是,在运行时,应用程序崩溃并记录了以下消息: 无法转换类型为’UINavigationController’的值 出现错误是因为addEventController嵌入在导航控制器中,但是我不确定如何设置segue,以便将destinationViewController设置为NavigationController,但还允许我将p
问题内容: 我在堆栈或其他地方在后台处理NSTimer时遇到了很多问题。我尝试了所有实际上有意义的选项之一,以便在应用程序进入后台时停止计时器 和 起初我以为我的问题解决了,我只是保存了应用程序进入后台的时间,并计算了应用程序进入前景时的时间..但后来我注意到时间实际上延迟了3、4、5秒。 ..实际上不一样..我已将其与另一台设备上的秒表进行了比较。 在后台运行NSTimer真的有任何SOLID解
主要内容:1. Objective-C集合快速枚举是Objective-C的功能,用于枚举集合。 因此,要了解快速枚举,首先需要了解集合,这将在下一节中进行说明。 1. Objective-C集合 集合是基本结构。它用于保存和管理其他对象。 集合的主要目的是提供一种有效存储和检索对象的通用方法。 有几种不同类型的集合。 虽然它们都能实现能够容纳其他对象的相同目的,但它们的主要区别在于检索对象的方式。 Objective-C中使用的最常见的
主要内容:快速排序算法的实现提到排序算法,多数人最先想到的就是快速排序算法。快速排序算法是在分治算法基础上设计出来的一种排序算法,和其它排序算法相比,快速排序算法具有效率高、耗费资源少、容易实现等优点。 快速排序算法的实现思路是: 从待排序序列中任选一个元素(假设为 pivot)作为中间元素,将所有比 pivot 小的元素移动到它的左边,所有比 pivot 大的元素移动到它的右边; pivot 左右两边的子序列看作是两个待排
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进,是一种排序执行效率很高的排序算法。 快速排序的基本思想是:通过一趟排序,将要排序的数据分隔成独立的两部分,其中一部分的所有数据比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此使整个数据变成有序序列。 具体做法是:假设要对某个数组进行排序,首先需要任意选取一个数据(通常选用第一个数据)作为
1.自我介绍 2.看你项目是云盘,技术点在哪 3.为什么做这个项目,难点在哪 4.了解Redis吗?说一下Redis基本类型和底层结构 5.了解Redis分布式锁怎么实现的吗? 事务队列命令排序 6.Redis集群需要注意什么? 其实我也不知道需要注意啥,就说注意集群之间节点是否连接正常,然后我就直接扯集群的同步rdb和aof了 7.了解AQS吗 8.有用过设计模式吗,说一下怎么使用的 策略模式