1. 介绍自己 2. 实习内容 3. GPU instancing 4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经 5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs 6. 渲染管线 7. 延迟渲染 8. 点是否在三角形内的判断 9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望 10. 什么是法线贴图 11. 切线空间 12. 渲染队列 13. 屏幕空间的相关算法 14. 推导TBN矩阵 15
lz大约4-5年经验,目前算法/工程双背景,学历的话属于C9+海外Top30硕,跳槽看重的顺位为: 1. WLB, 最多接受10-8-5; 2. 有具体业务,不倾向于企业的AI Label 研究院等。嗯这年头实验室容易被嘎。 3. 范围锁定在中大厂不容易倒闭。 通过以上条件就把阿里,拼多多,中国字节,小红书,得物等加班太猛的公司筛掉了。 Offer 4家,薪资范围70w-1M: 企鹅厂大模型,工程
游戏服务器开发岗位 自我介绍 项目如何保证工期,如何时间管理? 对游戏行业感兴趣?对服务器开发感兴趣? 做游戏服务器开发,你有什么优势? Redis基本数据类型,分别有哪些应用场景? Redis的好处? 讲一下Redis的持久化 进程和线程的区别与联系 OSI网络7层模型 TCP与UDP的区别,分别的应用场景 说一下HTTP连接 建立Socket连接的步骤 Socket连接与TCP IP连接的关系
一、自我介绍,项目细问(aop相关、MySQL调优) 二、八股文 1.https比http多了哪些流程 2.mysql窗口函数知道哪些 3.tcp为什么是四次挥手不是三次 4.hashmap为什么不是线程安全 5.equals和==的区别 6.jvm一次完整的垃圾回收流程 7.jvm内存结构 8.hashcode相同equals相同吗 9.java序列化机制 10.设计模式(工厂模式、装饰器模式、
二面(hr+cho) 1. 一面有什么感受 2. 通过一面对行业也好、公司也好、这个岗位也好,有什么新的认知吗 3. 你高考报考选择数字媒体技术是有什么样的背景吗 4. 你是什么时候明确毕业之后就业,就业后要做游戏行业的呢 5. 在游戏行业中,游戏策划对你有什么不同的感受吗 6. 策划的职能分类也比较多,你自己是有明确的职能倾向吗 7. 在更长远的职业方面有明确的规划吗?比如在游戏策划上你想取得什
一面(制作人面) 1. 期望主要了解一下你在游戏上的相关经历,投入以及为什么想进入这个行业,这边也会提供一些关于项目和团队的情况。 2. 刚刚提到十分喜欢游戏,而且还有一些想法和创意,也付出了行动,你参加了网易的游戏制作训练营,这大概是个什么情况的训练营 3. 在做这个训练营的游戏的过程中,你感觉最有挑战的一件事情是什么? 4. 你觉得关卡设计是比较有挑战的一个部分,那你关卡设计的时候有找到什么样
因为自己代码能力不强,211本硕,专业是图像处理,投了相机画质评测,感觉面经比较少,所以过来写一写整个流程。 8.26左右投递的简历,然后立刻收到测评,做完测评等了两天,29号晚上七点左右收到30号下午两点的一面通知。 一面是业务面,主面试官是业务主管的样子,另外一个面试官全程没有问问题,一直在旁听,做做reaction,不过根据一起面试的同学反映,他也会问一些问题,可能因为我是第一个。 面试用的
一、自我介绍(项目和经历都没有问) 二、代码题(介绍完直接做题) 比较版本号 三、八股文(基本都是多线程内容) 1. ConcurrentHashMap底层数据结构,什么时候树化,什么时候退回链表,装填因子为什么是0.75 2. ConcurrentHashMap的volatile关键字修饰的是node还是node的val,为什么要用Jvolatile(JMM),sizectl属性(扩容、初始化、
1、项目是怎么做的(我简历的第一个项目是低代码) 2、选择pnpm做monorepo的原因是什么 3、硬链接什么,和软链接有什么区别 4、低代码中按钮的事件怎么处理的,单击双击长按,n连击 5、组件事件、组件之间的联动是怎么做的 6、自定义事件是怎么做的 7、选一个当时做的最复杂的点,详细说一下过程和解决方案(我调了el-dialog缩放全屏,再用js操作monaco调整大小的性能问题) 8、聊一
岗位:嵌入式软件开发工程师-数据通信产品线(东莞) 1.自我介绍 2.介绍一下项目 3.项目中最有成就感的地方 4.项目中最大的困难,怎么解决 5.对华为的了解 6.对于加班和工作强度大怎么看 7.有什么爱好 反问环节:会让实习生负责重要但不紧急的小项目,会有导师带;住宿方面不包住宿,附近有些员工小区,基本2000以下 总结:总时长25min,没有很刁钻的问题,全程聊得还挺开心,现在就等结果了 #
转产品前留下不完整面经,希望给继续在前端方向奋斗的同志们一点点帮助。 虽然我是个没本事的人但希望你们能做到(哽咽) 美团(两次被捞,都在初面挂了) 外卖(第一次 初面) 先简单介绍了部门工作,让我自我介绍,然后主要是根据简历上的项目挖掘知识点 大概问到了这些: · 项目中遇到的困难(提到了跨域) · 跨域的几种方式(答得不算好,只提到了jsonp、nginx、webpack的代理、cors,典型的
公司:美的 岗位:数据分析类 笔试平台:牛客 考试时长:90分钟 试卷总分:100分 考试题型:单选 10 道(20分),不定项选择 5 道(20分),编程 3 道(15分+20分+25分) 时间:长期有效 单选题 SQL、概率统计、数学运算 不定项选择 SQL、概率统计、机器学习、数据思维 编程题 排序 订单表tbl_order(orderid, userid, orderdate, pid,
排了约四十分钟队才到我,中途不知道被插队了好几次。 面试了二十多分钟。 先自我介绍。 问了java的集合接口及其实现类。 问了HashMap的底层原理,以及线程安全的方式,答ConcurentHashMap 问了TCP连接的三次握手。 问了四次挥手。 问了在搜索框输入东西后,发生了什么。 问了CAS,不会。 问了解JVM吗,不会。 问了解readis吗,不会。 问数据库索引的设计需要注意什么地方。
公司效率很高,周二投简历,周三约周四面试,周五约下周一二面,一天推进一个流程,好评。 一面30min ——————二面—————— 1.自我介绍 2.为什么选择前端 3.是否用过绘制地图的js——cesium.js 4.数组去重 5.介绍一下原型链 6.js数据类型 7.列举一下es6语法 8.promise、promise.all 9.async/await 和 promise 的区别 10.事
秋招结束一段时间了,从22年7月开始投递到23年2月最后一场面试 经历了近半年的时间。总的来说22年互联网秋招形式不容乐观,各大厂岗位肉眼可见地减少,难度相对往年也有很大提升。 个人情况 c2本top2硕,本科电子信息微电子方向,硕士进了深度学习CV的坑,研究生期间做的比较小众的方向没想读博。一段大厂搜推实习,一段中厂推荐实习,leetcode800+ 基本中等题能ok,八股基本比较熟悉,相关的模