美团秋招面的第三个部门 一面-11.14 1.自我介绍 2.实习经历详问 3.计网八股 http1-3、缓存 tcp三次握手四次挥手 滑动窗口 4.计算机基础八股 进程的概念,进程间如何通信 死锁的定义 5.前端八股 有哪些性能优化的方法 线上上报的js异常如何排查 6.写题,二叉树层序遍历 二面-11.29 1.自我介绍 2.实习经历详问-列举实习过程中自己onwer的一些经历 3.框架八股 R
语言方向 1.C++内存相关的八股 常见会问栈和堆的区别,C++如何分配(new)?以及内存泄漏的原因以及如何防止。 2.编译器编译过程 就是问源代码是怎么变成二进制文件的 3.STL数据结构的八股 很喜欢问数组和链表的区别(从增删的时间复杂度来分析),然后还有vector底层呀,map底层呀(我记得明朝万达问了一个红黑树)。 4.多态是怎么实现的 操作系统方向 1.线程,进程,协程的区别 这个基
tiktok广告流量分发业务。 9.5 一面(1h) 自我介绍 实习项目 项目拷打 为什么通讯选择用Netty 还有什么长连接的方式 长连接数量较多 占用资源过多 怎么解决 Java并发容器 ConcurrentHashMap怎么保证线程安全 synchronized上锁解锁流程 synchronized为什么设计为可重入锁 手撕 反转链表 K个一组反转链表 9.18 二面(1h) 自我介绍 实习
前言 大家好,我是chowley,今天来回顾一下之前的一场技术面试 面试官针对我的实习经历深挖,不断考验我对岗位和行业的理解 时间:50min 平台:飞书 过程 自我介绍 计网都学啥了? 说一下分层,七层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层数据链路层、物理层,四层:应用层、传输层、网络层、网络接口层 数据链路层的主要作用?封装成帧、透明传输、差错检测 传输层的作用?为设备进程之间的通信提供通用
第一题:吃糖果xx值大于等于x(二分答案) 题意:给一个长度为的数组代表个糖果的幸福值,一天可以吃任意个糖果得到幸福值其中不代表下标,吃的顺序可以任意。 现在求至少吃多少天可以得到至少的幸福值。 思路:不难发现答案是线性的,存在一个分界天数使得达到这个分界后都能达到,因此使用二分天数。我们可以贪心的认为对于幸福值大的糖果尽量在每一天更早的吃。即先对降序,每次都长度为累加(我直接累减,这里可以用前缀
一面-技术面试(20分钟左右) 1、自我介绍(2-3分钟) 2、RS学习的进度如何?是否考取什么证书? 3、H3C实习期间参与了哪个项目,介绍一下。主要的职责是什么?如果遇到友商的产品,如何指导代理商做不同厂商产品的匹配?(项目CT产品都是H3C的,没遇到这个问题) 4、技术问题 4.1、OSPF几种类型的LSA,说一下; 4.2、类型1和类型2这两个区别在哪?(最近没怎么复习,说的不太行); 5
之前在公众号上看到的公司,主要做工业自动化软件的,在苏州,感觉还不错,就打算试一下,本篇是凉经~ 一面面试官是技术面试官,人很好,每提出一个问题都会有个引导,面试结束还会对我的表现做评价,后来也了解了自己的不足之处吧 一面问题: 自我介绍 你面试岗位清楚吗?怎么看项目管理工程师? 你在项目里扮演什么职位,主要职责是什么? 在整个项目过程中,分为三个阶段,事前,事中,事后,有输入(目标是什么),你对
我面的全都是机器学习/AI/计算机视觉算法岗,拿到了自己满意的offer,菜菜的小孙同学来牛客还愿啦,希望能帮助他其他小伙伴吖,祝愿大家都能拿到心仪的offer哇! 本人本硕985,研究大方向深度学习,小方向应用于计算机视觉的连续学习/增量学习/终身学习,同时涉猎了一点元学习、多任务学习、可解释性机器学习这部分的内容。研究生期间一共完成了三篇工作,一篇nips一作(oral),一篇aaai学生二作
部门:打车(三面连着面,间隔不超过十分钟) 一面(2022-08-18)(36min) 代码题 现有瀑布流式图片页面(页面下拉时无限加载图片),用JS监听每个图片的点击事件。需要书写dom和onClick回调。 event.target 和 event.currentTarget 代码题:实现深拷贝,考虑边界问题。 es6新特性 浏览器事件循环 css选择器优先级 z-index什么情况下生效
京东社交电商APP+小程序京喜,对标拼多多。 一面 1. 自我介绍+项目与实习提问。 2. 你学的这个专业,你认为对你影响最大的是什么? 3. 最大的成长或收获是什么呢?为什么?举个最近实际的例子? 4. 详细问是例子中是怎么想、怎么做、怎么实现的? 5. 运用数据分析,分析一下酒店的漏水情况?(和面试官一来一往提出假设,具化问题,分析讨论) 6. 你SQL怎么样? 7. 你有什么问题? 二面 1
笔试,8月15日,行测题,包括四部分:逻辑推理、数字判断、言语理解、资料分析。 一面,8月20日 1. 自我介绍。(主要经历是数据挖掘建模) 2. 介绍下实习中项目的脉络?遇到的困难?怎么解决?结果怎么样? 3. 除了技术上,做了哪些工作?(说明商分更重视业务能力) 4. 为什么到这家公司实习?答:想了解认识直播这个行业。(没有过相关行业思考的别给自己挖坑) 5. 追问:现在对于行业的认识和思考?
我想提醒大家的是,如果大家要进入这个行业,相关的作品集一定要以app设计,交互设计方法体现为主 用人单位在筛选时,有实习+对应作品集的同学,一定是优先选择的。当然对应的体现设计能力的作品也可以酌情添加。 回到正文,以校招面试为例,主要包括三次面试,均为业务面,有些公司会增加hr面 一面主要考察专业能力,提问内容包括不限于: 1、你这款产品研究的目的是?(考察你的设计需求如何得出) 2、你的这款产品
拼多多的面试流程很早就走完啦,闲来无事码一下面经。多多的面试体验大概我秋招遇到过最舒服的,无论是面试官还是HR都非常尊重求职者,而且每轮必有面试反馈问卷。这点夸夸 一面:时长大概一小时左右,比较常规的流程,自我介绍— 讲解作品集项目— 作品集内容提问— 设计问题提问— 反问。 二面:笔试题提交第二天就收到二面邀请啦。我所在的业务线二面就是终面,是一个设计主管面的我。时长也在一个小时左右。二面并没有
7.14提前批面试,属于面的比较早的一波了~ 先自我介绍一下 然后问技术问题: haproxy,keepalived实现原理 VIP和IP有啥区别 K8S网络了解吗 POD间的通信如何实现 FLANNEL了解多少,处理网络连接,-> 网络连接具体包括哪些工作呢? iptables规则你了解多少 calico 原理 iptables链
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面