主要内容:关于类型转换函数的说明转换构造函数能够将其它类型转换为当前类类型(例如将 double 类型转换为 Complex 类型),但是不能反过来将当前类类型转换为其它类型(例如将 Complex 类型转换为 double 类型)。 C++ 提供了 类型转换函数(Type conversion function)来解决这个问题。类型转换函数的作用就是将当前类类型转换为其它类型,它只能以成员函数的形式出现,也就是只能出现在类中。
主要内容:转换构造函数,再谈构造函数,对 Complex 类的进一步精简在 C/ C++ 中,不同的数据类型之间可以相互转换。无需用户指明如何转换的称为自动类型转换(隐式类型转换),需要用户显式地指明如何转换的称为强制类型转换。 自动类型转换示例: 编译器对 7.5 是作为 double 类型处理的,在求解表达式时,先将 a 转换为 double 类型,然后与 7.5 相加,得到和为 13.5。在向整型变量 a 赋值时,将 13.5 转换为整数 13,然后赋给 a。整
主要内容:捕获异常,发生异常的位置开发程序是一项“烧脑”的工作,程序员不但要经过长期的知识学习和思维训练,还要做到一丝不苟,注意每一个细节和边界。即使这样,也不能防止程序出错。 专家指出,长期作息不规律 + 用脑过度的危害很大,可能会诱发神经衰弱、失眠等疾病。我就是受害者之一,曾被失眠困扰了好几年,不但入睡困难,还容易早醒。程序员要注意劳逸结合,多去健身房,多跑步,多打球,多陪女朋友旅游等,千万不要熬夜,以为深夜写代码效率高,这样
主要内容:public、protected、private 修饰类的成员,public、protected、private 指定继承方式,改变访问权限C++继承的一般语法为: class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 }; 继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变量和成员函数默认也是 private)。 现在我们知道,
C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,struct 只能包含成员变量,不能包含成员函数。而在C++中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。 C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同: 使用 class 时,类中的成员默认都是 private 属性的;而使用 struct 时,结构体中的成员默认
在类中,static 除了可以声明 静态成员变量,还可以声明静态成员函数。普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。 编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参 th
主要内容:几点说明 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《 C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。 可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使
主要内容:C++ 是如何做到函数重载的在实际开发中,有时候我们需要实现几个功能类似的函数,只是有些细节不同。例如希望交换两个变量的值,这两个变量有多种类型,可以是 int、float、char、bool 等,我们需要通过参数把变量的地址传入函数内部。在C语言中,程序员往往需要分别设计出三个不同名的函数,其函数原型与下面类似: 但在 C++中,这完全没有必要。C++ 允许多个函数拥有相同的名字,只要它们的参数列表不同就可以,这就是 函数
主要内容:fopen() 函数的返回值,fopen() 函数的打开方式,关闭文件,实例演示在C语言中,操作文件之前必须先打开文件;所谓“打开文件”,就是让程序和文件建立连接的过程。 打开文件之后,程序可以得到文件的相关信息,例如大小、类型、权限、创建者、更新时间等。在后续读写文件的过程中,程序还可以记录当前读写到了哪个位置,下次可以在此基础上继续操作。 标准输入文件 stdin(表示键盘)、标准输出文件 stdout(表示显示器)、标准错误文件 stderr(表示显示器)是由系统打开的
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等。 以每周七天为例,我们可以使用 命令来给每天指定一个名字: 运行结果: 5↙ Friday 命令虽然能解决问题,但也带来了不小的副作用,导致宏名过多,代码松散,看起来总有点不舒服。C语言提供了一种 枚举(Enum)类型
主要内容:#if 的用法,#ifdef 的用法,#ifndef 的用法,三者之间的区别假如现在要开发一个C语言程序,让它输出红色的文字,并且要求跨平台,在 Windows 和 Linux 下都能运行,怎么办呢? 这个程序的难点在于,不同平台下控制文字颜色的代码不一样,我们必须要能够识别出不同的平台。 Windows 有专有的宏 ,Linux 有专有的宏 ,以现有的知识,我们很容易就想到了 if else,请看下面的代码: 但这段代码是错误的,在 Windows 下提示 __linu
主要内容:在 for 循环条件里面定义变量,单独的代码块,再谈作用域所谓 代码块,就是由 包围起来的代码。代码块在C语言中随处可见,例如函数体、选择结构、循环结构等。不包含代码块的C语言程序根本不能运行,即使最简单的C语言程序(上节已经进行了展示)也要包含代码块。 C语言允许在代码块内部定义变量,这样的变量具有块级作用域;换句话说,在代码块内部定义的变量只能在代码块内部使用,出了代码块就无效了。 上节我们已经讲解了函数,在函数内部定义的变量叫做局部变量,这节我们接
主要内容:C语言无参函数的定义,C语言有参函数的定义,函数不能嵌套定义函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。接收用户数据的函数在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。 将代码段封装成函数的过程叫做 函数定义。 C语言无参函数的定义 如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示: dataType functionName(){ //
主要内容:二维数组的初始化(赋值)上节讲解的数组可以看作是一行连续的数据,只有一个下标,称为 一维数组。在实际问题中有很多数据是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以确定它在数组中的位置。本节只介绍 二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。 二维数组的定义 二维数组定义的一般形式是: 其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length
在C语言中,if-else、while、do-while、for 都可以相互嵌套。所谓 嵌套(Nest),就是一条语句里面还有另一条语句,例如 for 里面还有 for,while 里面还有 while,或者 for 里面有 while,while 里面有 if-else,这都是允许的。 if-else 的嵌套在《 C语言if else语句》一节中已经进行了讲解,本节主要介绍循环结构的嵌套。 示例