我刚开始使用Dagger并尝试使用dagger2进行DI,但看起来它给我的活动注入了一个空演示器。下面是我的代码。 公共类TasksActivity扩展AppCompatActivity{
我有java对象数据。我正在将这个对象传递给递归方法,以构建上面映射中每个键的对象。请参阅下面的示例。 对于ex, private static Boolean validate(MAP>input,Set object)引发异常{Boolean result=TRUE;for(Pair cal:input.values()){if(!object.add(cal.left))返回FALSE;re
人们是如何做到这一点的? 谢谢
我想从Flux/Mono中获取对象。我使用 我会这样做: 我有错误: 为什么?有什么不同的方法来获取对象? 在反应式编程中,如何做到:在RequestBody中,您有UserDto。 如果不创建用户,请检查数据库中是否存在电子邮件。
我想创建一个字符串,如下所示。 我们如何创建这个字符串使用
零售商店的正确模式是什么?公司从商店销售产品。 这似乎违反了我对OOP所知的全部知识。通过层次结构向下传递数据的方法--在对象之间复制参数?我错过了什么?
是否有人试图将java对象移出堆?我尝试通过使用不安全的库来序列化、反序列化和存储字节数组。但是包含多个对象的复杂对象使得这是一个乏味的过程。有更好的解决方案吗?
我做错了什么? 谢谢!
我有一个要填充信息的对象。我从许多不同的服务中检索信息。我做了一个助手类,它有一个公共方法,然后有许多私有方法来调用服务。我写的东西很好,但我不确定这是否是正确的方法。 您可能想知道为什么我需要一个包含所有这些信息的对象。我需要它全部在一个对象中,因为我从这个java对象创建了一个json对象并将其传递给javascript层。 我的方法有什么问题?我是否应该遵循一种编程范式来做这样的事情? 例子
我有以下功能组件 由于某些原因,没有应用我的内联样式(正在应用我的类)。有人知道为什么吗? 我尝试在下面的组件中呈现Note组件
我读到“因此当使用Integer.ValueOf创建对象或直接为-128到127范围内的整数赋值时,将返回相同的对象。” 但这里的输出是“not” 有人能解释一下吗?
我有一个方法,它需要旋转,将其存储在一个新变量中,然后返回新的。这是我的尝试,图像似乎是空的什么的。它只是不显示在屏幕上: 当我取出时,图像在屏幕上绘制得很好,没有任何问题,但当然没有旋转。
我需要使用气泡排序法按名称对我的杂货库存进行排序。 显然,我的代码不是按名字排序的 顺便说一句,库存存储的数据来自文件输入。 这是我的代码。 这是我的比较方法从我的超类(杂货店项目)
超类Student包含:一个构造函数,它接受与学生就读的学校名称相对应的字符串;一个toString方法,它返回“Student at X”,其中X是学生就读的学校名称。 教师说明:您只编写了子类。在它中,您将有一个构造函数(它有一个参数-一个字符串),它将调用超类的构造函数,并将这个参数传递给它。它还将通过返回“high school”,然后返回超类的tostring方法中返回的内容来覆盖tos
我正在开发一些游戏,以便学习OpenGL。 我正在尝试实现一种方法来拾取对象(例如,镐、枪等)。 这个想法是,即使在相机移动或旋转之后,这个物体也会固定在相机前面。 当我向前、向后、向左、向右、向上或向下移动时,我可以通过在相机正前方设置对象的位置来使对象跟随我。 然而...当相机旋转/倾斜(向上、向下、向左、向右看...)问题就开始了。 在这种情况下,一切都很好(向上、向下、向左、向右、向右倾斜