在编程时,可以使用数组来保存多个对象,但数组长度不可变化,一旦在初始化数组时指定了数组长度,这个数组长度就是不可变的。如果需要保存数量变化的数据,数组就有点无能为力了。而且数组无法保存具有映射关系的数据,如成绩表为语文——79,数学——80,这种数据看上去像两个数组,但这两个数组的元素之间有一定的关联关系。 为了保存数量不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据(也被称为关联数组), Java 提供
主要内容:定义接口,实现接口抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”—— 接口(Interface)。接口是 Java 中最重要的概念之一,它可以被理解为一种特殊的类,不同的是 接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。 定义接口 Java 接口的定义方式与类基本相同,不过接口定义使用的关键字是 interface,接口定义的语法格式如下: 对以上语法
主要内容:包定义,包导入,系统包在编写 Java 程序时,随着程序架构越来越大,类的个数也越来越多,这时就会发现管理程序中维护类名称也是一件很麻烦的事,尤其是一些同名问题的发生。有时,开发人员还可能需要将处理同一方面的问题的类放在同一个目录下,以便于管理。 为了解决上述问题,Java 引入了包(package)机制,提供了类的多层命名空间,用于解决类的命名冲突、类文件管理等问题。 包允许将类组合成较小的单元(类似文件夹),它基本
主要内容:System 类的成员变量,System 类的成员方法System 类位于 java.lang 包,代表当前 Java 程序的运行平台,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。由于该类的构造方法是 private 的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。 System 类提供了一些类变量和类方法,允许直接通过 System 类来调用这些类变量和类方法。 System 类的成员变量 System 类有 3 个静态成员变量,分别是 Pri
主要内容:Byte 类的构造方法,Byte 类的常用方法,Byte 类的常用常量Byte 类将基本类型为 byte 的值包装在一个对象中。 一个 Byte 类的对象只包含一个类型为 byte 的字段。此外,该类还为 byte 和 String 的相互转换提供了方法,并提供了一些处理 byte 时非常有用的常量和方法。 Byte 类的构造方法 Byte 类提供了两个构造方法来创建 Byte 对象。 1. Byte(byte value) 通过这种方法创建的 Byte 对象,可以
主要内容:Boolean 类的构造方法,Boolean 类的常用方法,Boolean 类的常用常量Boolean 类将基本类型为 boolean 的值包装在一个对象中。一个 Boolean 类的对象只包含一个类型为 boolean 的字段。此外,此类还为 boolean 和 String 的相互转换提供了很多方法,并提供了处理 boolean 时非常有用的其他一些常用方法。 Boolean 类的构造方法 Boolean 类有以下两种构造形式: 其中 boolValue 必须是 true 或 f
Character 类是字符数据类型 char 的包装类。Character 类的对象包含类型为 char 的单个字段,这样能把基本数据类型当对象来处理,其常用方法如表 1 所示。 表 1 Character类的常用方法 方法 描述 void Character(char value) 构造一个新分配的 Character 对象,用以表示指定的 char 值 char charValue() 返回
Number 是一个抽象类,也是一个超类(即父类)。Number 类属于 java.lang 包, 所有的包装类(如 Double、Float、Byte、Short、Integer 以及 Long)都是抽象类 Number 的子类。 Number 类定义了一些抽象方法,以各种不同数字格式返回对象的值。如 xxxValue() 方法,它将 Number 对象转换为 xxx 数据类型的值并返回。这些方
主要内容:Double 类的构造方法,Double 类的常用方法,Double 类的常用常量Double 类在对象中包装了一个基本类型 double 的值。Double 类对象包含一个 double 类型的字段。此外,该类还提供了多个方法,可以将 double 类型与 String 类型相互转换,同时 还提供了处理 double 类型时比较常用的常量和方法。 Double 类的构造方法 Double 类中的构造方法有如下两个。 Double(double value):构造一个新分配的
主要内容:Float 类的构造方法,Float 类的常用常量Float 类在对象中包装了一个基本类型 float 的值。Float 类对象包含一个 float 类型的字段。此外,该类 提供了多个方法,能在 float 类型与 String 类型之间互相转换,同时还提供了处理 float 类型时比较常用的常量和方法。 Float 类的构造方法 Float 类中的构造方法有以下 3 个。 Float(double value):构造一个新分配的 Float 对
主要内容:Integer 类的构造方法,Integer 类的常用方法,Integer 类的常量Integer 类在对象中包装了一个基本类型 int 的值。Integer 类对象包含一个 int 类型的字段。此外,该类 提供了多个方法,能在 int 类型和 String 类型之间互相转换,还提供了处理 int 类型时非常有用的其他一些常量和方法。 Integer 类的构造方法 Integer 类中的构造方法有以下两个: Integer(int value):构造一个新分配的 Integer
主要内容:创建 StringBuffer 类,追加字符串,替换字符,反转字符串,删除字符串在 Java 中,除了通过 String 类创建和处理字符串之外,还可以使用 StringBuffer 类来处理字符串。StringBuffer 类可以比 String 类更高效地处理字符串。 因为 StringBuffer 类是可变字符串类,创建 StringBuffer 类的对象后可以随意修改字符串的内容。 每个 StringBuffer 类的对象都能够存储指定容量的字符串,如果字符串的长度超
主要内容:语句编写方式,空语句,表达式语句,复合语句按照语句的组成部分,可以将顺序结构中的语句分为 表达式语句、 空语句和 复合语句 3 大类。下面首先介绍 Java 中语句的编写方式,然后对这 3 类语句进行详细介绍。 语句编写方式 在 Java 中,语句是最小的组成单位,每个语句必须使用分号作为结束符。除此之外,Java 对语句无任何其他限制,开发人员可以很随意地用符合自己风格的方式编写语句。 例如,可以将一个语句放在多行中,示例如下: 由于
主要内容:常量值,定义常量常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量。在这里要注意 常量和常量值是不同的概念,常量值是常量的具体和直观的表现形式,常量是形式化的表现。通常在程序中既可以直接使用常量值,也可以使用常量。 下面我们来系统地认识一下 Java 中的常量值,以及定义常量的方法。 常量值 常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的,因此有很多种数据类型,像整型和字符串型等。下面一一介绍这些常量值。 整型常量值 J
注释是对程序语言的说明,有助于开发者和用户之间的交流,方便理解程序。 注释不是编程语句,因此被编译器忽略。 Java 支持以下三种注释方式: 1)单行注释 以双斜杠“//”标识,只能注释一行内容,用在注释信息内容少的地方。打开 Eclipse,在 Java 代码中使用单行注释,如图 1 所示。 图 1 单行注释 2)多行注释 包含在“/*”和“*/”之间,能注释很多行的内容。为了可读性比较好,一