问题内容: 用Java发送和接收邮件的最简单方法是什么。 问题答案: 不要忘记Jakarta Commons Email 发送邮件。它具有非常易于使用的API。
问题内容: 我有以下文件格式: 连续标记为\n+。(换行符,加字符,空格作为三个字符串。)连续行可以是任意数量的行,包括0。 我想要以下输出(每行都是印有的行.forEach): 我只想使用Java流进行转换,最好使用Collect。有没有办法优雅地做到这一点? 编辑: 另一个更现实的示例: 预期结果为两行: 问题答案: 在Java 9中,您可以使用 由于Java 8缺少该方法,因此您可以添加操作
面试官很好,笑嘻嘻!全程半小时!全程八股! 1、自我介绍。 2、计算机的存储结构(说实话,一下子给整蒙了,面试官说的是从哪个方向解答我忘了)。 3、MySQL数据库的索引底层原理。 4、索引的“最左前缀原则”的理解。 5、Java中线程的几种状态,调用sleep方法之后的状态。 6、JVM的内存结构。 7、MySQL事务的四大特性,以及MySQL的四大隔离级别,脏读是什么,可重复读解决的是什么问题
主要内容:ConcurrentNavigableMap接口中的方法,实例接口是接口的子接口,并且支持操作,并且对其可导航子映射和近似匹配进行递归。 ConcurrentNavigableMap接口中的方法 序号 方法 描述 1 返回此映射中包含的键的相反顺序的视图。 2 返回此映射中包含的映射的反向排序视图。 3 返回该映射的部分键严格小于的视图。 4 返回该映射的部分视图,其键值小于(或等于,如果包含值为)。 5 返回此映射中包含的键的视图。 6 返回此映射中包含的
主要内容:ConcurrentMap接口中的方法,实例接口是接口的子接口,支持底层变量上的原子操作。 它具有获取和设置方法,如在变量上的读取和写入。 也就是说,一个集合与同一变量上的任何后续读取相关联。 该接口确保线程安全性和原子性保证。 ConcurrentMap接口中的方法 序号 方法 描述 1 尝试计算指定键及其当前映射值的映射(如果没有当前映射,则为)。 2 如果指定的键尚未与值相关联(或映射到),则尝试使用给定的映射函数计算其值,并将其输入
主要内容:BlockingQueue接口中的方法,实例接口是接口的子接口,另外还支持诸如在检索元素之前等待队列变为非空的操作,并在存储元素之前等待队列中的空间变得可用 。 BlockingQueue接口中的方法 序号 方法 描述 1 将指定的元素插入到此队列中,如果可以立即执行此操作,而不会违反容量限制,在成功时返回,并且如果当前没有空间可用,则抛出。 2 如果此队列包含指定的元素,则返回。 3 从该队列中删除所有可用的元素,并将它们添加到给定的集合
主要内容:示例可以通过调用类的方法获得单个线程池。 语法 方法创建一次执行单个任务的执行程序。 示例 以下程序显示了基于线程的环境中方法的使用。 这将产生以下结果 -
主要内容:示例可以通过调用类的方法获得一个调度的线程池。 语法 示例 以下程序显示了基于线程的环境中方法的使用。 这将产生以下结果 -
主要内容:示例通过调用类的静态方法可以获得缓存的线程池。 语法 其中, 方法创建一个具有可扩展线程池的执行器。 这样的执行者适合于发起许多短命的任务的应用程序。 示例 以下程序在线程环境中显示了方法的用法。 这将产生以下结果 -
主要内容:示例可以通过调用类的方法获得一个固定线程池。 语法 其中, 最多个线程将处于活动状态。 如果提交了两个以上的线程,那么它们将保持在队列中,直到线程可用。 如果一个线程由于执行关闭期间的失败而终止,则执行器尚未被调用,则创建一个新线程。 线程会一直存在,直到池关闭。 示例 以下程序显示在线程环境中使用方法。 这将产生以下结果 -
主要内容:ScheduledExecutorService接口的方法,实例接口是接口的子接口,并支持将来和/或定期执行任务。 ScheduledExecutorService接口的方法 序号 方法 描述 1 创建并执行在给定延迟后启用。 2 创建并执行在给定延迟后启用的单次操作。 3 创建并执行在给定的初始延迟之后,随后以给定的时间段首先启用的周期性动作; 那就是执行会在之后开始,然后是,然后是,等等。 4 创建并执行在给定的初始延迟之后首先启用的定期动作,随后在一个执
主要内容:ExecutorService接口的方法,实例接口是接口的子接口,并添加了功能来管理生命周期,这两个单独的任务和执行器本身。 ExecutorService接口的方法 序号 方法 描述 1 阻止所有任务在关闭请求完成后执行,或发生超时,或当前线程中断,以先到者为准。 2 执行给定的任务,返回持有它们的状态和结果的所有完成的列表。 3 执行给定的任务,返回在所有完成或超时到期时持有其状态和结果的列表,以先发生者为准。 4 执行给定的任务,返回一
主要内容:Executor接口中的方法,实例接口是支持启动新任务的一个简单接口。 Executor接口中的方法 序号 方法 描述 1 在将来的某个时间执行给定的命令。 实例 以下程序显示了如何在基于线程的环境中接口的用法。 执行上面代码,得到如下结果 -
主要内容:AtomicLong类中的方法,示例类提供了可以被原子地读取和写入的底层值的操作,并且还包含高级原子操作。 支持基础类型变量上的原子操作。 它具有获取和设置方法,如在变量上的读取和写入。 也就是说,一个集合与同一变量上的任何后续相关联。 原子方法也具有这些内存一致性功能。 AtomicLong类中的方法 以下是类中可用的重要方法的列表。 序号 方法 描述 1 将给定值原子地添加到当前值。 2 如果当前值与预期值相同,则将该值原子设置
主要内容:Condition类的方法,实例接口提供一个线程挂起执行的能力,直到给定的条件为真。 对象必须绑定到,并使用方法获取对象。 Condition类的方法 以下是类中可用的重要方法的列表。 序号 方法名称 描述 1 使当前线程等待,直到发出信号或中断信号。 2 使当前线程等待直到发出信号或中断,或指定的等待时间过去。 3 使当前线程等待直到发出信号或中断,或指定的等待时间过去。 4 使当前线程等待直到发出信号。 5 使当前线程等待直