前端面试真的要多背背题!!!#软件开发笔面经#
腾讯会议面试,面试官迟到了十分钟,面了约二十分钟 1.自我介绍 2.项目的PV/UV是多少 3.微信小程序和app的单点登录怎么做的 4.介绍一下项目的亮点 5.SpringMVC不能做到非阻塞吗,为啥要用SpringWebFlux 6.如何保证redis和mysql数据库数据的一致性 7.先更新数据库再删除缓存时,一部分缓存删除失败了怎么办 8.redis和mongodb的底层原理的区别 9.为
对操作系统内存管理的理解 线性地址如何转化为物理地址,是通过什么物理设备转化的 在用户态执行malloc()之后,内核态会执行什么流程来完成内存分配操作 请说一下Linux下的CFS调度思想 说一下常见的进程调度的方法 请介绍一下多线程如何进行同步的 TCP四次挥手的状态机,四次挥手的详细流程 TCP如何实现和多个客户端建立连接 省流:gpt回答 线性地址如何转化为物理地址: 线性地址到物理地址的
tl: 3.12一面 3.14二面 3.19 三面 3.23 hr面 4.15 oc 一面: 空类对象大小 各种aa 渲染管线 线程安全 stl的线程安全 动画蒙皮 urp管线 遮挡剔除方案 12个铁球一个不一样称三次找出来 二面: 项目以及 大量c++和图形学八股 其中一些: compute shader的使用 泛光 hdr pbr ibl ssao cache优化 cache调度策略 lamb
TME效率是真高啊,三次面试面完都是秒出结果,目前等hr面啦 三面面试官感觉就是搞架构或者对计算机理解很深的,问了一些跟数据结构算法和操作系统相关的问题,确实是答不上来。 全长半小时,复盘一下。 1.第一个项目上线有多少用户 2.前端部分有多少人开发 3.三维地图底层怎么实现的 4.三维地图实现过程中存在的一些问题 5.如果坐标点数有上万个,发生卡顿怎么解决?(这个实际没解决,但是说了思路) 6.
腾讯天美游戏客户端开发, 电话面(30min) 1.C++基础内置类型大小 2.值传参和引用传参的区别 3.值传参和引用传参传递效率的区别, 对于内置类型也是引用传参的效率高吗 4.int最小值, 最大值的二进制表示 5.有符号整数和无符号整数的右移操作 6.无符号整数最大值, 右移一位最高位是1还是0 7.知道上面的移位概念吗 8.C语言 位段/位域 9.const int* 和 int* co
腾讯天美一面(30min) 1.C++基础内置类型大小 单位:字节 char: 1 short: 2 int: 4 long: 4/8 long long: 8 float: 4 double: 8 2.值传参和引用传参的区别 3.值传参和引用传参传递效率的区别, 对于内置类型也是引用传参的效率高吗 引用传参: 先获得参数值, 再获得实际指向或引用的值. 值传参: 参数直接在栈上, 直接使用即可.
面试官自我介绍,我自我介绍 介绍下学校的经历 觉得哪门课学的最好,感觉印象比较深的事 为什么选择这个项目 这个项目你做了哪些改进和思考 讲一下Socket编程 为什么要有select,poll,epoll 除了RocketMQ还知道哪些MQ吗,怎么选择 如何学习技术 对云计算了解多少 云计算的优势与劣势 隔了两天了,记不太清了,今天发现暂不匹配被挂了。。。 现在想想不会是因为我最后来了一嘴:“之后
🕒岗位/面试时间 前端开发工程师/4.10 面试时长:1h10min 书接上回 又是熟悉的隔天挂并捞 周一面 周二挂捞 约周三面 👥面试流程 聊天: 1、我看你之前面试过是吧 面试过几轮 面试流程感觉怎么样 之前没有回答上来的题有回去看一下吗 2、这次打算实习多久 大四课程安排 js基础题/看程序写输出/算法:(直接发了一个在线文档的链接 直接在文档里作答 限时45分钟 十道题 写完每道题讲解
腾讯速度还是快啊,昨天一面完晚上约了二面。二面也以八股为主,总体来说难度不高,但是会对个人情况比如技术栈的深度和个别知识点的掌握程度进行一个了解。 1.算法:翻转二叉树 2.基本类型和引用类型的区别 3.之前的笔试有没有复盘 4.react和原生ios有了解吗 5.nodejs有接触吗 6.python、java有了解吗 7.研究生方向 8.为什么选择前端 9.有写过移动端吗 10.有看过Vue的
更新:已经进入hr面 ———————————————- 二面面试官经验也很丰富,对技术的考查不多 上来先确认 工作地点和部门 上海腾讯优图实验室 1. 两分钟自我介绍 2. 对简历上哪个工作认为最好 3. 打开ppt简短介绍一下 4. 那个工作的前置工作是哪个(MasaCtrl) 5. 生成评价指标(clip i2i t2i lpips fid等) 6. 怎么判断生成异常歧义的指标(我想不出来没接
bg:长沙某双非本 + 货拉拉5个月实习 部门:wxg 前端 timeline: 4.15 投递 4.21 一面 4.24 二面 下午约三面 4.29 三面(面委面) 5.2 约hr面(放假也约面,不愧是wxg) 5.6 hr面 5.7 录用评估+云证 5.20 offer PS:面经在最后 收到腾讯WXG的offer应该是今年第二快乐的事情了吧(第一快乐要留给今年的秋招!)感慨万分,一路走过来总
4.28面的一面,总共三十多分钟,基本都是由项目和简历延伸的,问的问题比较开放,感觉面试官也是边面边想要问我什么,八股很少 手撕 53. 最大子数组和 - 力扣(LeetCode) C++ - 在C和C++使用过程中,比较明显的特点和区别是什么 - 在面向过程这种语言的使用中,有没有遇到过线程相关的问题→C++呢 - 在游戏项目中什么场景之下用到了多线程,怎么解决的 - 面向对象的特点 - 游戏项
1. 自我介绍 2. 我先跟你确定一下我们这边是客户端你没有问题吧?你是怎么想的?选安卓还是ios? 3. 缓存一致性如何解决? 4. 文件分片如何实现的? 5. 文件分片是串行上传还是并行上传?如果改成并行上传会有什么问题?如何解决? 6. 项目中多线程使用的场景是什么? 7. 线程池是如何配置的? 8. 多线程使用过程中有没有遇到死锁? 9. 死锁产生的原因以及解决方法是什么? 10. 项目中
1. 自我介绍 2. 为什么后端转客户端? 3. 你觉得你项目中最有挑战性的是什么? 4. 两级缓存的数据一致性如何保证? 5. 两级缓存对于网站加载速度提升有多少?接口里面只有查询接口吗?有没有涉及到锁的使用? 6. 你觉得网页加载速度受哪些因素影响? 7. 验证码为什么要放入缓存里?验证码放缓存里不合适吧?放入缓存里如果被重复使用呢?阿里云没有提供过期时间吗? 8. 文件分片怎么做的? 9.