笔者非科班出身 1. 前言 上个月 18 号投的简历,这个月中旬才发笔试题,间隔近一个月,早就放弃了。这是一家小公司,看了 offershow,好像工资也给的很低。抱着玩的心态做做试试吧,同时也希望能给明年投这家公司的朋友提供一些帮助。 2. 内容 做的是前端笔试的 B 卷。这家公司的笔试是我见过最严格的:手机要开启监控,手机前摄像头要对准上半身,要拍到手。电脑要同时开启摄像头和麦克风(开麦克风的
投的是杭州的前端开发工程师岗位,笔者非科班出身。 1. 前言 关于美的集团前端工程师的笔试,可参考我之前的帖子:美的集团前端笔试 。 2. 时间地点 当天傍晚,离学校不远的酒店。 3. 内容 到现场后先签到,拿个人名牌,再到等候区等待。面试形式是无领导小组讨论模式。面试官给出一个题目,要求众人最终讨论出一个解决方案,并派出一个代表做出总结。面试时间约三十分钟,分为几个环节,每个环节都有时间限制。由
笔者非科班出身,投递的是杭州的岗位。 投简历后二十天才发来测评邮件,上牛客一搜,原来不是测评,而是笔试。笔试链接的时效为收到邮件后二十四小时。 笔试时长 60 分钟,分为三部分:单选题,多选题,编程题。要开启摄像头,做题时屏幕自动全屏,退出的话会提示有作弊嫌疑,退出次数达到五次即自动交卷。 单选题 15 道,涉及 HTML、CSS、JavaScript、DOM 编程等知识;多选题 5 道,涉及 H
岗位: 前端开发, 2023 春招 base: 应该是 bj 面试环节: 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲一下 Webpack 打包流程 你知道 React 哪些 hooks useMemo 和 useCallback 的区别 列举 useRef 有哪些作用 假如我想在父组件当中执行一个子组件内部的方法, 但我还不知道这个子组件内部方法的名字, 该如何实现 这个问题我后来请教了一
更新: 后续二面面经在这里 自我介绍, 介绍实习项目 一个脚手架项目的结构 npm scripts 你知道 Webpack 有哪些配置项, 各自有哪些作用 列举你知道的 和的区别 在 TypeScript 中, , , 之间的区别 ts 继承实现问题 实现一个 js 函数, 用于判断后端发送的数字是否合法, 现定义传入的数据类型为 number, 或者是内容为数字的 string 为合法 手撕代码
base: 南京 岗位: H5 开发工程师 面试时长:15 分钟(你没有看错) 自我介绍, 介绍你实习项目 我看你的实习项目里讲到性能优化了,你说给我听听 你这个项目优化的应用场景看起来很有限吧 讲讲 Vue 里的虚拟 DOM 是什么 听说过跨域吗?跨域的方案和原理 没了,也没有反问环节 说实话我对这次面试的体验不是很满意,不满意的点包括: 招聘官网有一堆 bug,感觉像是一个 list 下好多节
base: bj 整体感觉大概率要凉, 因为面试官全程下来非常心不在焉, 感觉好像他中午没睡醒一样... 自我介绍 代码题, 给定一个数组, 去掉该数组中正好出现 2 次的元素, 要求直接在原数组上修改, 不能使用splice 面试官把我的代码都看走眼了, 明明两个人都能看到我的代码和执行结果是 OK 的, 他就一口咬定我的代码有问题..而且测试用例都是他给的 代码题: 给一棵虚拟 DOM 树和一
base: bj 岗位: 前端开发 业务: 好像是地图 自我介绍 介绍项目 你过往实习经历里你都做了什么有价值的事情? 你过往实习经历中最大的收获? 你过去做的这些项目有哪些意义和价值? 接触过地图类 app 的原理吗? 没接触过 接触过 express 吗? 没接触过... 接触过多端登录吗, 假如用户想用手机扫描屏幕二维码, 触发用户在 PC 端登录怎么做, 这里面有哪些潜在的安全隐患, 如
前言 base: bj 岗位: 前端开发 好像是大领导面, 因为在面试过程中他说了一句"你们前端xxx" 面试环节 自我介绍, 过往项目经历 为什么选择做前端 问你点计算机基础问题: 你知道什么是对称加密和非对称加密吗 公钥加密私钥解密, 以及私钥加密公钥解密, 二者各自的应用场景 讲讲 XSS 攻击和 CSRF 攻击 知道 OAuth2.0 吗? (这也算计算机基础问题吗) 移动端开发和 PC
base: bj 岗位: 前端开发 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲讲你对前端模块化的认知, 为什么要打包, 有了 Webpack 为什么还要使用 Vite 讲讲怎么设计一个组件 React 中类组件和函数式组件的区别 常用的 hooks 函数 axios 或 fetch 如何实现对发出的请求的终止? 代码题: 看代码说结果, 一个关于 this 指向的 var a = 1;
C++软开 ,已入池 一面 :9-19下午 ,一共1个小时左右。面试官没开视频,不过整体氛围还好。 先是介绍项目,然后一直问项目,抠细节。然后写题,有重复字符的全排列数量,想了几分钟没思路,有点慌,想请求换题,然后面试官笑着提示 用总的阶乘除以重复的阶乘,然后写出来了,再说如果26个字母的是多少,输进,溢出了,问优化思路,说取个大数,超了就求倍数取余啥的,也没反馈说对不对。问了一点点八股,mac
一面:9/2 — 30min 自我介绍 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧? 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。 C#的修饰符有哪些? 好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点? Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式? 了解过UI适配吗?有哪些方法? 挖项目。 问实习做的东西以及优化。 职业规划
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹