页面缓存指的是在服务器端缓存整个页面的内容。 随后当同一个页面被请求时,内容将从缓存中取出,而不是重新生成。 页面缓存由 yii\filters\PageCache 类提供支持,该类是一个过滤器。 它可以像这样在控制器类中使用: public function behaviors() { return [ [ 'class' => 'yii\filt
片段缓存指的是缓存页面内容中的某个片段。例如,一个页面显示了逐年销售额的摘要表格, 可以把表格缓存下来,以消除每次请求都要重新生成表格的耗时。 片段缓存是基于数据缓存实现的。 在视图中使用以下结构启用片段缓存: if ($this->beginCache($id)) { // ... 在此生成内容 ... $this->endCache(); } 调用 beginCache(
数据缓存是指将一些 PHP 变量存储到缓存中,使用时再从缓存中取回。 它也是更高级缓存特性的基础,例如查询缓存 和内容缓存。 如下代码是一个典型的数据缓存使用模式。 其中 $cache 指向缓存组件: // 尝试从缓存中取回 $data $data = $cache->get($key); if ($data === false) { // $data 在缓存中没有找到,则重新计算它
配置 Laravel 为各种后端缓存提供丰富而统一的 API,而其配置信息位于 config/cache.php 文件中,你可以指定默认的缓存驱动程序。Laravel 支持当前流行的后端缓存,例如 Memcached 和 Redis。 缓存配置文件还包含各种其他选项,这些选项都记录在文件中,因此请确保阅读这些选项。 默认情况下,Laravel 配置为使用 file 缓存驱动程序,它将序列化的缓存对
为了提高响应能力,Gradle 默认缓存了所有编译后的脚本. 包括所有的构建脚本,初始化脚本,还有其他脚本. Gradle 创建了一个 .gradle 目录来存放编译后的脚本,下次您运行构建脚本时,如果这个脚本自从它被编译后就再也没有被改动过,Gradle 会先使用编译后的脚本. 否则 Gradle 会重新编译脚本,然后将新编译后的文件缓存起来. 如果您使用 Gradle —recompile—s
2.2.1 使用 heapdump heapdump 是一个 dump V8 堆信息的工具。v8-profiler 也包含了这个功能,这两个工具的原理都是一致的,都是 v8::Isolate::GetCurrent()->GetHeapProfiler()->TakeHeapSnapshot(title, control),但是 heapdump 的使用简单些。下面我们以 heapdump 为例讲
按照一般app的设计,都是主应用,和用户目录下的缓存文件,把用户自定义的或使用生成的文件都放到缓存文件目录里。鉴于此,我们来找找code.app的缓存文件,或许能发现点有用的东西 可参照 https://code.visualstudio.com/docs/customization/userandworkspace 理解 缓存目录详情 目录是 /Users/sang/Library/Applic
【内存占用】页面主要展示项目运行过程中内存的使用情况,主要包括以下几个部分: 数据汇总 该项主要展示项目运行过程中的 “总内存峰值”、“堆内存峰值”、“GFX内存峰值” 和 “泄露风险”。其中,总内存为Unity引擎所统计的真实物理内存分配,并不包含系统缓存和第三方库的自身分配内存; 堆内存所指的是 Mono 管理和分配的托管堆内存; GFX内存为用于渲染的资源所占用的内存,主要包括纹理资源、网格
内存安全 Rust推崇安全与速度至上,它没有垃圾回收机制,却成功实现了内存安全 (memory safety)。 所有权 在Rust中,所有权 (ownership) 系统是零成本抽象 (zero-cost abstraction) 的一个主要例子。 对所有权的分析是在编译阶段就完成的,并不带来任何运行时成本 (run-time cost)。 默认情况下,Rust是在栈 (stack) 上分配内存
使用 rax-plugin-pwa 插件,可以方便快捷的使用 Service Worker 控制缓存,以获得更快的加载速度。 首先,安装 build-plugin-rax-pwa 插件依赖: $ npm install build-plugin-rax-pwa --save 在工程配置 build.json 中添加 pwa 插件并配置缓存目标: { "plugins": [ [
9.4. 内存同步 你可能比较纠结为什么Balance方法需要用到互斥条件,无论是基于channel还是基于互斥量。毕竟和存款不一样,它只由一个简单的操作组成,所以不会碰到其它goroutine在其执行"期间"执行其它的逻辑的风险。这里使用mutex有两方面考虑。第一Balance不会在其它操作比如Withdraw“中间”执行。第二(更重要)的是"同步"不仅仅是一堆goroutine执行顺序的问题
del 清空指定缓存 await this.app.redis.del('name') flushall 清空所有缓存 await this.app.redis.flushall() lpop 从数组最左边删除一项 await this.app.redis.lpop('userList') rpop 从数组最右边删除一项 await this.app.redis.rpop('userList')
get 获取普通类型的值 // 获取key 为 gender 的数据 await this.app.redis.get('gender') type 获取数据类型 ctx.body = await this.app.redis.type('name') 返回 string lrange 获取 list 类型中所有数据 // 表示获取数组中所有的值 0 ,-1 ctx.body = await th
set 设置普通类型的值 设置 set set(key: string, value: string expiryMode: string[ EX 秒 PX 分钟 ], time: number ) key: 键名称 value:存储的值 expiryMode:添加过期时间类型 EX 秒 PX 分钟 time:过期时间 // 存储一个key为gender,value 为 男人的数据,10秒后过期
调整内存的使用以及Spark应用程序的垃圾回收行为已经在Spark优化指南中详细介绍。在这一节,我们重点介绍几个强烈推荐的自定义选项,它们可以 减少Spark Streaming应用程序垃圾回收的相关暂停,获得更稳定的批处理时间。 Default persistence level of DStreams:和RDDs不同的是,默认的持久化级别是序列化数据到内存中(DStream是StorageLe