一面 (1h) 自我介绍 项目介绍(对自己项目过程在印象最深的事) padding和margin的区别 relativelayout布局怎么让一个控件放在正中间 clipChildren属性作用 clipToPadding属性作用 知道点九图吗?一般什么情况会用到 activity之间怎么传数据 从a activity打开b activity生命周期怎么变化的 Service的启动方式 Handl
自我介绍 分布式项目中如何保证节点之间的强一致性 读写请求如何在项目中实现 为什么选择RocketMQ作为消息队列?(MQ之间的对比 , 性能 , 吞吐量?) Java中的二维数组底层内存是连续的吗? String类型的声明方式 介绍下ConcurrentHashMap volatile如何保证可见性和有序性 场景提:RPC请求中某请求需要先前的请求结果,如何实现? MySql中常见的存储引擎 M
2022.09.16 40min 自我介绍 自定义View流程 (场景)如果有一个TextView 给其设置限定行数 应该在自定义view的那个步骤中定义 事件分发机制 (场景)在子线程中使用handler进行事件分发 你比较了解的android第三方框架 retrofit 面向切面编程特性 谈谈你比较熟悉的集合 TreeMap和HashMap区别 (场景)此时有一个有序整数,用HashMap和T
一面 40min 0914 没有问任何八股,主要还是围绕抖音的数仓建设、架构优化、日常业务展开。 关于为什么不具体写数仓建设与架构优化方案,一来是每个公司并不相同,没有可参考性,拿最简单的分层,每个公司的分层都不一样,所以没有在面经中展开这些相关信息。二来这本身属于公司内部信息,没法在平台上展开讲。 #数据仓库与数据分析实习##秋招##秋招面经##2023秋招#
岗位:设计实习生 (主要内容是给公众号画条漫 每周出一篇) 渠道:官网投递 投简历两小时后就约电话面试 由于当时我网易另一个岗位过了初筛 说不能两个同时进行 所以还联系另一个hr耽误半天 所以面试后延了一天 上午电话面试 自我介绍后 面试官介绍了岗位内容后就加了微信发我笔试题(居然没有问我什么问题)笔试题第一部分是根据文字画条漫草稿哦 第二部分是画主人公的指定四个表情动作 上午提交笔试过了 当天下
面老东家,自我介绍聊了一下以前的业务。后面开始疯狂八股,一直在引导面试官问我项目,但他是真的一点不问。直接端个手机就来面试了,连代码题都不问,感觉妥妥kpi了。 原本40min的面试,硬生生说到50min,反问环节又聊了5min。主要是盘问一下hc,学历的要求。 八股基本全答出来了,然后是部门的面试,用的vue,然后问了我一个vue的data为什么是函数形式,我说我猜是形成作用域保护页面状态和更好
1.介绍 (候选人)5min (个人、学校、工作、业务、技术) 2.项目 2.1)项目介绍/排期/难点/方案 2.2)高并发/可用/性能解决方案 3.八股 3.1)Spring 3.1.1)Bean生命周期,项目中用到哪些扩展点 3.1.2)AOP原理及实现,AOP的Aware通知顺序 3.1.3)动态代理有哪些?什么时候用JDK或CGLIB 3.2)Redis 3.2.1)用到哪些数据结构?为什
9.19 45mins 自我介绍 为什么考虑游戏行业 玩什么游戏 游戏后台更适合用udp还是tcp 例如fps游戏网络流畅性更加重要,如何考虑 为什么udp比tcp快 如果tcp已经建立好连接了,用tcp长连接和用udp发消息,差别大吗 如何用udp来实现一套可靠传输?除了拥塞控制、流量控制外,还有哪些必须要实现的? 为什么游戏后台不直接用tcp?上面实现的可靠udp和原生tcp差别在哪里? so
网易互娱 NLP 吧,没写代码,纯纯项目八股,喉咙冒烟。 1.自我介绍 2.蚂蚁实习 问了一下项目的联邦学习 梯度攻击思路 用了哪些 peft 微调?介绍一下 有没有了解过 Qlora?他具体是怎么量化的?(不太清楚) 3.商汤实习 除了 sft 还用过什么对齐手段吗? PPO 和 DPO 的区别讲一下?了解新的一些 RLHF 吗?KTO 啥的。(不太了解了) 线上模型是怎么评测的?涉及到人工你们
前几天忽然被捞了一面 上来就问了下个人情况,还有能不能提前实习。鼠鼠直接拒绝了,所以应该直接挂了 喜欢玩什么游戏,介绍下 游戏中交互的优点与缺点 你的mbti是什么,对应的优缺点是什么 你有什么能力技能,如果打分的话分别会打多少分 介绍下之前的实习项目 反问 其实氛围还不错,但是鼠鼠真的没玩过什么游戏,莫名被捞了。加上拒绝提前实习,所以应该挂了哈
实习: 1.最大收获是什么 2.用责任链的时候有用到一些框架吗 3.Shiro这个框架你了解多少 4.介绍下线程池是怎么用的 5.数据从内存到插入数据库是怎样的流程 基础: 1.Java类加载过程 2.知道类加载优先级机制吗 3.介绍下双亲委派,可以被打破吗 4.讲一下HashMap是怎么实现扩容的 5.HashMap为什么线程不安全 6.为什么头插法改成尾插法 7.有线程安全的Map结构吗 8.
首先来了段项目拷打 八股文 golang: 1,不同包的多个init函数的运行时机(答得不好 没看过这里) 2,init和main函数的执行顺序 (init函数在main函数开始前执行) 3,如何删除切片中的某一个元素 (就说了一个通过append(a[:2],a[3:]...)) 4,sync.Map{}怎么使用 (使用Store存) 5,怎么控制去并发操作map(加锁) 6,go的读写锁怎么工
- 实现css 父容器 里面两个子元素,左边的元素固定宽度,右边自适应,而且右边要水平滚动 - align-content align-items的意思和有哪些属性 - justify-content的意思和有哪些属性 - 手写 res = [1,2,3,4,5] => [[1,2],[3,4],[5]] - git stash git reset git revert - 介绍promise -
1.自我介绍 2. 前端生态 3. Vue2,vue3区别 4. Vue,vue3 diff算法的认识 5. Vue2,vue3 v-if v-for优先级和源码 6. Vue2 vue3 组件挂载流程及vue3访问数据的优先级 7. vuex源码,$stroe 8. 浏览器加载资源过程, script async defer 区别 9. v8引擎, 事件循环, 垃圾回收
面试(40min): 1.自我介绍 2.你觉得这份岗位是在做什么? 3.自己用AI软件做了什么? 4做这个东西的目的是什么?(好难 5.设计一款AI产品(用户是谁?解决什么问题?)——不专业 6.你做这样一款产品,你打算怎样做? 7.玩过哪些游戏 8.最喜欢玩哪一个 9.古墓丽影和巫师的区别 10.AI怎么运用到这个游戏中 11.怎么评判这个功能的好坏/反复的问为什么要做这个事情 (我回答的是先上