在LSV中可以实现地形夸张效果的更改,在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地形夸张”,最高可以设置地形拉伸效果是10倍,默认值拉伸效果是1倍。 拖动鼠标左键,调整地形拉伸倍数,看下拉伸效果为5倍的效果。 地形夸张是对DEM的缩放,会导致海拔高度发生变化,建议使用默认1.0缩放。
在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。
添加地标 其使用原理同6.1.1
和影像数据拼接类似,LocaSpaceViewer可以把多份地形数据合并拼接成一份数据(lrp格式)。 在“数据处理”菜单中,点击“地形拼接”,弹出对话框,点击添加数据,可以添加单个的地形数据,点击添加目录,可以同时添加整个文件夹的多个地形数据。 可点击删除数据或删除所有,可以选择对话框中已添加的数据或全部数据进行删除。 添加完成后设置好输出
影像拼接 LocaSpaceViewer可对tif格式、grd格式和img格式的数据进行拼接,在弹出的对话框中点击添加数据,可以添加单个的影像数据,点击添加目录,可以同时添加整个文件夹的多个影像数据,这里我们选择单个添加数据,依次将已经下载好的数据(tif格式)添加进来。 点击删除数据或删除所有,可以选择对话框中已添加的数据或全部数据进行删除。 添加完成后
选择或绘制范围 绘制方法同上影像下载,绘制或选择范围包括绘制矩形、绘制多边形和选择面(直接选择之前加载或绘制的一块面区域),这里同样以绘制矩形为例。建议下载16级以下的地形,下载层级太大并没有实际的意义,只是延长了下载时间,且增加了存储容量,并不代表数据精度增加。 导入任务 其方法同上影像下载的“导入任务”方法。
添加地标 点击菜单栏或底下快捷工具栏中的“添加地标”按钮,按照弹出的对话框,在当前地图的中心添加一个地标来标注位置。 绘制完成后弹出属性对话框,可在“说明”栏里查看并修改对于该地标的说明。 可在“空间信息”栏里填写地标的定位信息,有小数格式、度分秒格式、度分格式三种输入方式。 可在“样式”栏里修改图标风格(图标样式、颜色、大小、透明度等)和标
添加地标 添加地标 点击菜单栏或底下快捷工具栏中的“添加地标”按钮,按照弹出的对话框,在当前地图的中心添加一个地标来标注位置。 绘制完成后弹出属性对话框,可在“说明”栏里查看并修改对于该地标的说明。 可在“空间信息”栏里填写地标的定位信息,有小数格式、度分秒格式、度分格式三种输入方式。 可在“样式”栏里修改图标风格(图标样式、颜色、大小、透明
LSV可以实现本地图层的加载,可以通过选择所需加载的矢量或栅格数据即可在场景数据中加入所选图层。 加入的图层所需格式: 栅格类型:tif、lrp、img、dem、adf、idr、grd、hdr、lrc等; 矢量类型:kml、kmz、shp、dxf、dwg、lgd、ldb、tab、mif、vec等;
创建图层 LSV中也可自己创建所需要的图层文件(KML(.kml)数据或LSV数据(.lgd)),并在其上进行自己的操作制作,创建图层选项中选择图层文件保存的地址以及为图层文件命名后即可创建成功。 加载图层 LSV可以实现本地图层的加载,可以通过选择所需加载的矢量或栅格数据即可在场景数据中加入所选图层。 加入的图层所需格式: 栅格类型:tif、lrp、img、dem、a
为了方便用户更快捷的操作,LSV有很多方便的快捷操作,主要是鼠标操作和快捷键操作。 鼠标操作: 点击鼠标左键拖拽可以拖动底图。 按下滚轮或右键拖拽鼠标,可以调整三维视角。 右击鼠标可以执行一系列包括复制坐标、测量地表距离、全屏显示、绕中心飞行、设置起点以及设置终点的操作。 快捷键操作: 地图区: Alt+1:绘制点 Alt+2:绘制线 Alt+3:绘制面 Alt+4:选择对象 WAS
地图缩放调整方法:设置-实验室(可参考10.1)-测地图缩放 将缩放比例调整好后,重新启动外业精灵即可展示修改后的缩放效果。
如今,很多企业在做市场推广过程中依然离不开落地页这个基础,落地页是企业最容易忽略却又最重要的一环,起到承接外部流量、转化用户的重要作用。但,很多的市场人员对营销推广的关注依然更多的聚焦在如何导引流量,却往往忽视了对落地页本身的优化。 为此,诸葛io面向市场人员推出了落地页分析功能,可以快捷、有效的分析落地页的流量和质量,进而优化落地页,提高转化。 落地页 落地页是访问者在其他地方看到发出的某个具有
Blockly支持可以本地化为用户语言的块定义。通过使用字符串表,JSON块定义中的消息字符串可以调整输入,字段和标签,以反映语言的词汇,单词排序和方向。 所有这些情况都共享相同的JSON块定义: // Block for creating a list with one element repeated. { "type": "lists_repeat", "message0": "%{
前面小节我们介绍了如何设置Locale,设置好Locale之后我们需要解决的问题就是如何存储相应的Locale对应的信息呢?这里面的信息包括:文本信息、时间和日期、货币值、图片、包含文件以及视图等资源。那么接下来我们将对这些信息一一进行介绍,Go语言中我们把这些格式信息存储在JSON中,然后通过合适的方式展现出来。(接下来以中文和英文两种语言对比举例,存储格式文件en.json和zh-CN.jso