地址匹配是将文字性的描述地址与其空间的地理位置坐标建立起对应关系的过程。地址匹配服务包含正向匹配与反向匹配两个方面。
地形计算 地形计算又称地形曲率计算,格数据表面的曲率,包括平均曲率、剖面曲率和平面曲率。曲率是表面的二阶导数,或者可称之为坡度的坡度。输出结果为地形栅格每个像元的表面曲率,该值通过将该像元与八个相邻像元拟合而得。结果输出为栅格数据集,可输出曲率类型为:平均曲率、剖面曲率和平面曲率,平均曲率为必须输出的结果,剖面曲率和平面曲率为可选择输出。其中,剖面曲率是指沿最大斜率方向的曲率,平面曲率是指垂直于最
地物编辑 地物编辑指对点、线、面等几何对象进行编辑设置,如线型、颜色、线宽等。如果没有自定义设置几何图形的样式,交互控件也会用默认样式进行绘制。 //实例化地物编辑参数类 var addFeatureParams = new SuperMap.EditFeaturesParameters({ features: pointFeature, dataSourceName: "Worl
互联网时代,搜索查询是一切用户行为的基础,而地物查询则是在线地图必不可少的功能。 地物查询可帮助用户快速查找所需的信息,常用的地物查询功能主要包括指定ID查询、指定SQL查询,也有空间信息特有的基于位置的空间查询,空间查询的对象是根据坐标点对几何对象等,进行的空间关系运算,例如矩形范围查询、任意几何范围查询、距离查询、缓冲区查询等,还可查询几何对象的栅格信息和字段信息。 本节将以SuperMap
和影像数据拼接类似,LocaSpaceViewer可以把多份地形数据合并拼接成一份数据(lrp格式)。 在“数据处理”菜单中,点击“地形拼接”,弹出对话框,点击添加数据,可以添加单个的地形数据,点击添加目录,可以同时添加整个文件夹的多个地形数据。 可点击删除数据或删除所有,可以选择对话框中已添加的数据或全部数据进行删除。 添加完成后设置好输出
在LSV中可以实现地形夸张效果的更改,在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地形夸张”,最高可以设置地形拉伸效果是10倍,默认值拉伸效果是1倍。 拖动鼠标左键,调整地形拉伸倍数,看下拉伸效果为5倍的效果。 地形夸张是对DEM的缩放,会导致海拔高度发生变化,建议使用默认1.0缩放。
在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。
其使用原理同6.1.1
选择或绘制范围 绘制方法同上影像下载,绘制或选择范围包括绘制矩形、绘制多边形和选择面(直接选择之前加载或绘制的一块面区域),这里同样以绘制矩形为例。建议下载16级以下的地形,下载层级太大并没有实际的意义,只是延长了下载时间,且增加了存储容量,并不代表数据精度增加。 导入任务 其方法同上影像下载的“导入任务”方法。 SRTM3-90M 在此可以对SRTM3地
添加地标 点击菜单栏或底下快捷工具栏中的“添加地标”按钮,按照弹出的对话框,在当前地图的中心添加一个地标来标注位置。 绘制完成后弹出属性对话框,可在“说明”栏里查看并修改对于该地标的说明。 可在“空间信息”栏里填写地标的定位信息,有小数格式、度分秒格式、度分格式三种输入方式。 可在“样式”栏里修改图标风格(图标样式、颜色、大小、透明度等)和标
添加地标 添加地标 点击菜单栏或底下快捷工具栏中的“添加地标”按钮,按照弹出的对话框,在当前地图的中心添加一个地标来标注位置。 绘制完成后弹出属性对话框,可在“说明”栏里查看并修改对于该地标的说明。 可在“空间信息”栏里填写地标的定位信息,有小数格式、度分秒格式、度分格式三种输入方式。 可在“样式”栏里修改图标风格(图标样式、颜色、大小、透明
LSV默认的对谷歌影像进行了加载,如果需要加载其他的谷歌地图数据,可以通过LSV中直接点击即可加载。
LSV可以实现本地地形的加载,可以通过选择所需加载的地形格数据即可在场景数据中加入所选地形。 加入的地形所需格式: 地形类型:tif、img、grd、asc、lrp、raw、lrc、dem、adf、idr、sid、hgt等
加载图层 LSV可以实现本地图层的加载,可以通过选择所需加载的矢量或栅格数据即可在场景数据中加入所选图层。 加入的图层所需格式: 栅格类型:tif、lrp、img、dem、adf、idr、grd、hdr、lrc等; 矢量类型:kml、kmz、shp、dxf、dwg、lgd、ldb、tab、mif、vec等; 加载地形 LSV可以实现本地地形的加载,可以通过选择所需加载的
为了方便用户更快捷的操作,LSV有很多方便的快捷操作,主要是鼠标操作和快捷键操作。 鼠标操作: 点击鼠标左键拖拽可以拖动底图。 按下滚轮或右键拖拽鼠标,可以调整三维视角。 右击鼠标可以执行一系列包括复制坐标、测量地表距离、全屏显示、绕中心飞行、设置起点以及设置终点的操作。 快捷键操作: 地图区: Alt+1:绘制点 Alt+2:绘制线 Alt+3:绘制面 Alt+4:选择对象 WAS