本文向大家介绍介绍你最近喜欢的一款非搜狐旗下的互联网产品,说出它的优点和不足。相关面试题,主要包含被问及介绍你最近喜欢的一款非搜狐旗下的互联网产品,说出它的优点和不足。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 ChangePro健身内容产品 优点: 1、资源独特性:围绕国外主流社交媒体网红(国外为主、国内为辅),将优质的带有中文翻译字幕的视频vlog内容分享给热爱健身的、查看国外
问题内容: 默认情况下,django的url解算器似乎执行区分大小写的搜索来解析url,并区分“ / Login”和“ login”。我的网址格式如下。 谁能指导我,如何使Django URL不区分大小写? 问题答案: 只需放在每个字符串的开头,即: 告诉每个RE不区分大小写地匹配-当然,从此以后就幸福地生活!-)
问题内容: 默认情况下,django的url解算器似乎执行区分大小写的搜索来解析url,并区分’/ Login’和’login’。我的网址格式如下。 谁能指导我,如何使Django URL不区分大小写? 问题答案: 只需放在每个字符串的开头,即: 告诉每个RE不区分大小写地匹配
我正在用GUI制作一个基于文本的游戏。我正在使用Javafx,我正在尝试使用网格窗格排列元素。我正在尝试这样做:举例。 这是我的代码和目前的样子 就像这个例子2所示,我试图将魔法力移到健康标签下,并缩小列表框。网格是正确的方法还是有更好的方法? 谢啦
仅仅是我,还是振荡器即使在0.5增益下也听起来疯狂的响亮?我不能增加我的电脑的体积超过5%。 现在,当我将增益设置为0.001时,音量似乎“归一化”了,但这不对?我希望能有一些关于控制振荡器音量的见解。
最开始发来的邮件说是电话面,当天走完了一面二面,中间只间隔了二十多分钟,当晚HR面,第二天看状态结束了。。。。凉凉 这次幸亏是电话面,手机直接录音了,记录的详细一些。 一面 面试时间:20min 自我介绍? 实习工作介绍,实习内容,所用的技术栈。。。 怎么和同事配合的?自己有开发了那些?有什么提高? 你们这个项目,你觉得还有那些地方可以做优化? 离线和实时结合,未来发展的一些看法? Hive的组成
互斥是多线程系统中用于控制访问的一个原对象(primitive object)。下面的例子给出了它最基本的用法: std::mutex m; int sh; //共享数据 // … m.lock(); // 对共享数据进行操作: sh += 1; m.unlock(); 在任何时刻,最多只能有一个线程执行到lock()和unlock()之间的区域(通常称为临界区)。当第一个线程正在临界区执行时
我有剑道网格和自定义搜索表单。在我的搜索表单中,我有提交和重置按钮。如果有搜索内容,那么网格将使用搜索的过滤器数据源进行更新,然后单击“重置”,网格将使用新数据源进行刷新。如果我将pagesize值10更改为20并单击“重置网格”,我的问题是没有重置。。然后网格页面大小变为20到10。。。如果单击“下一页”,则第二页的页面大小保持为20,第一页的页面大小保持为10 我怎么解决这个问题?任何想法?我
问题内容: 在下面的代码中,我无法在密码字段中发送密码密钥,我尝试单击该字段,清除该字段并发送密钥。但是现在可以使用任何一种方法。但是如果我调试和测试它的工作 问题答案: 尝试将隐式等待时间设置为大约10秒。 或设置一个明确的等待。显式等待是您定义的代码,用于等待特定条件发生后再继续执行代码。您的情况就是密码输入字段的可见性。(感谢ainlolcat的评论) 说明 :硒无法找到该元素的原因是因为密
之前一直偷懒没写,今天来还一下愿 1面(~60mins) 面试官问了关于我做过的两个研究课题的细节。问了我最喜欢最常玩的几个游戏,问如果其中一个游戏要出一个新角色,需要做怎样的测试。 我之前看过一篇游戏测试相关文章,里面把各种测试方式讲的很清楚,轻松应答 2面(~60mins) 除了问之前经历外,面试官对我机器学习的经历感兴趣,问可以如何应用在游戏中。用了我做的reinforcement lear
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是
专业面: -玩过什么游戏,补问了手游,又问了主流手机游戏回答了PC-MMORPG, GBA, NDS, 以及SKY,不太涉及主流手游- 笔试题目介绍 讲了交流系统的实现与对界面设计的影响,问了地图弹窗的设计,又补充了玩家交互;聚焦了图纸建造的交互操作如何实现; 用户体验部门面试: 如何学习交互设计的方法? 在近期读书-设计的软件如何学习? 如何积累交互设计作品?实习,参加设计营,加设计说明- 为什
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特
昨天刚一面完,发个贴简单记录下,顺便求下二面 应聘记录:8月投递,27号笔试,昨天一面 面试: 半个小时的手撕代码,之前看过一些面经,应该是固定流程,题目难度还行 然后开始面试,简单自我介绍然后就是技术问题,c++问的较多,我大概回忆下问到的一些点,当时有点紧张可能有的记得不全 虚函数,虚函数表 new malloc区别 overload override,override关键字没答好…… sh