笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
2024年7月1日 自我介绍 c++系列,智能指针有哪些,共享指针的原理,多线程进程用过吗,模板,enable if,根据不同的类,执行不同的函数效果。 游戏项目介绍,如何碰撞检测,关卡管理如何做的。 unity学了多久,拿过什么奖 游戏引擎结构,图像渲染如何做的。 数据、行为同步有那两种方法,如何实现 反问: 采用自研游戏引擎或者虚幻引擎,有用c++开发自研引擎的,有做游戏设计的。实习生不同的组
写面筋攒人品😢 985中文本硕,作品主要是严肃文学(诗歌、小说、戏剧)和同人文,相对来说通俗文学创作不多,游戏经历基本上都是主机游戏,不玩手游;没有任何实习经历(因为本来一心想做学术) 这个岗没有笔试,按作品集筛人,作品集里放了写的诗歌、小说(均严肃文学)、同人文、长篇言情小说的开头部分,以及之前做其他公司的笔试题(人物设计、世界观设计) 6.10收到一面邀请 6.17 一面30分钟1v2。面试
6.18 一面,面试时间30分钟 先自我介绍, 然后问了我实验室的项目,包括软件架构,性能优化之类。答得很烂,因为这个项目很水。 最后象征性地问了2个C++八股。 至今没有约面。大概凉透了。
1. 自我介绍(学校专业+项目经历) 其实我说的很少,我刚开始就一句话介绍,把面试官搞尬住了。然后他说:就这些吗?我:啊啊啊啊我没有好的项目经历啊啊啊 2. 介绍项目——SM4加密算法流程 3. 对称加密与非对称加密的区别 4. Qt界面如何实现 5. 常用编程语言:C、Python,熟悉C++ 6. C中的sizeof和strlen的区别 7. 想要在函数中传入一个数组该如何操作?指针 8. 链
焦虑地刷了许多面经后也来写面经了TT,攒攒人品下半年找实习 背景9本,目前大三,零实习,有比较丰富的创作经验(网文、文学杂志),6月初抱着碰运气的心态投递简历,7月被捞起来面试。二面结束后的这个周一早晨官网显示流程已结束。虽然和面试官聊的时候就有预感,但还是有点沮丧,在这里反思和总结一下。 首先是一面。 面试官小姐姐人很友好,总体面得也很轻松,有点像是和朋友聊游戏,面完很开心。 1、问了最近比较满
之前分享了网易的一面二面面经,本来以为凉了,没想到在回复牛友评论的时候收到了三面的通知(https://www.nowcoder.com/discuss/487543831529857024?sourceSSR=users)。今天来分享一下三面的面经~ 谈谈JVM虚拟机 JVM虚拟机是有哪些部分组成的 JVM虚拟机的内存结构 方法区存放哪些信息 常量存放在哪个区域 一般用什么方法来创建一个线程池
#保利威#先说感受,基本是从项目入手,来问八股,面试官很喜欢问实现原理,有没有详细了解过 1. 自我介绍 2. 怎么接触的前端,怎么学的前端 3. 学前端的过程中你有没有学不懂的东西 4. 项目难点 5. 路由用的什么模式,hash和history的区别 6. history为什么刷新白屏?怎么解决? 7. 说一下数组的原型链 8. token存cookie还是localstroage?cooki
一 选择题40分 10道单选 挺简单 ,都是简单的sql和数据分析基础知识 二 填空题20分 列举常见用户分析模型 三 答题 40分 两道sql 1 选出一个表中成绩最高的同学以及对应的字段 2 对表进行分组 四 时间 时间一个半小时 总结 : 考察知识不难 ,笔试应该不怎么筛人(答主还是可能挂
第一部分测试常规八股 一道简单编程,求CPU占用最长时间。 复杂编程,吃豆子。 游戏场景用例设计 综合题(20分):日志处理。 总体来看,设计的很测试,符合测试试卷。整的挺好的,感觉是为测试专门设计的很不错。 345比较耗时间,建议先做4在做5最后3.如果是编程大佬可以直接做3。45的问题主要是要打很多字,题干比较长,读的累。当然3题干也蛮长的。过了20%,最后没AC,浪费了点时间没写完5,写了伪
时间:10月 两技术面合一起 回忆版 一面+二面 各1h 自我介绍 问实习 架构设计 怎么优化的 优化了多少 问项目 挑一个聊架构设计 测试在你项目中的体现 你对软件测试的认识(说了目的 分类 基本流程 测试用例构成 几种软工开发模型里测试的位置 测试驱动开发 DevOps 等) 你通过什么途径学的测试 自认为的优势 适合测试的特质 看你之前做的偏开发,为什么投的游戏测试 你的职业发展规划 场景题
我之前投递的是网易这边的视觉设计实习岗位,偏向于运营设计,主要做一些海报、h5之类的项目。笔试题是做一个教育运营类的h5页面,主题是《**暑假早鸟福利场》,页面需要设计的内容包括:头图、转盘抽奖button,倒计时等。我的整个设计时长大概是一个晚上,主要设计思路如下: 1、笔试前期: 分析题目及内容:由于题目是《**假早暑鸟福利场》,因此我对字面意思进行了分析。暑假,也就是夏天,即画面的时间、天气
提前十分钟进去,发现两个面试官都在了,我只能提前开始了 1. 自我介绍 2. 项目的背景是什么 3. Redis的持久化策略有哪些 4. Redis的淘汰策略有哪些 5. 项目中的RefreshToken是怎么做的?(不记得了,面了这么多场,第一次问到简历的这个内容) 6. 为什么Redis这么快 7. springboot的starter用过哪些? 8. spring的注解了解到哪些 9. 多线
搭建AI机器人,AI反外挂的平台,部门用的是Java。 一面 7.14(45min) 自我介绍 实习项目 Kafka集群架构是怎么保证高可用的 粘包拆包 Netty怎么解决的粘包拆包(编解码器) 注册是怎么实现的 Redis lua脚本实现库存预验,讲一下逻辑 这个功能完全可以用代码实现,你为什么采用这个方式实现?目的? Spring和SpringBoot区别 IOC AOP Spring Bea
问题来源于网易云音乐增长产品实习生的面试作业题,具体的问题见1.1问题描述 一、问题背景 1.1 问题描述 背景:云音乐用户进行歌曲分享,但是分享歌曲之后通过分享歌曲打开APP的用户转化低。 问题:这个问题你怎么分析?以及对应的产品解决方案是什么? 1.2 分析框架 针对问题主要分为横向和纵向两个角度拆分: 横向按渠道划分,用户分享歌曲的渠道分为一对一和一对多两个场景 在一对一场景下,用户通过im