利用AudioToolbox实现一个简单的钢琴,可以奏出7个音阶的声音。 [Code4App.com]
YiDu Novel 使用框架: Struts2+Spring3+Hibernet4 使用数据库: Postgresql 特性: 1.缓存技术:默认缓存小说列表,搜索结果,小说内容介绍,大大提升访问速度。 2.Rewrite技术:默认开启伪静态,对SEO更加有力! 3.自由设置区块 4.使用freemarker,让定制模板更加简单 5.支持泛解析对应单本 6.针对阅读页启用触发式静态HTML生成机制
一面 3.8 11.30-12.10左右 1 介绍项目 2 mysql隔离级别 索引 3 spring ioc aop 4 tcp udp 视频用哪个 5http https 6hashmap hashtable 7 java多线程 线程池的好处 8 输入url过程 9app白屏 分析原因 10算法 最长不重复子串 下午三点半左右打电话通知二面 约的3.9早上11。30,然后我在面试间等了20分钟
基本情况 先说一下个人基本情况,山东渣一本大三学生,计算机科学与技术专业。主要学的Android开发,所以投的岗位都是Android开发工程师。过完年开始准备找实习,投了知乎,内推了阿里蘑菇街腾讯百度网易。腾讯百度都没有收到面试,知乎Skype面试,蘑菇街阿里电话面试,网易现场面。知乎二面被拒,蘑菇街阿里一面被拒,网易三面,然后备胎了,前几天被通知过了,收到了offer。自己整理了一下被问到的问题
本文向大家介绍易语言修改指定网页为浏览器主页的代码,包括了易语言修改指定网页为浏览器主页的代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 监控浏览器进程,结束后用 运行(浏览器目录+" "+地址) 来实现主页修改 DLL命令表 全局变量表 常量数据表 自定义数据类型表 获取进程相关 锁定浏览器主页的代码 此功能需要加载精易模块5.6 启动窗口 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文
本文向大家介绍Java实现简易版联网坦克对战小游戏(附源码),包括了Java实现简易版联网坦克对战小游戏(附源码)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 介绍 通过本项目能够更直观地理解应用层和运输层网络协议, 以及继承封装多态的运用. 网络部分是本文叙述的重点, 你将看到如何使用Java建立TCP和UDP连接并交换报文, 你还将看到如何自己定义一个简单的应用层协议来让自己应用进行网络通信. 获
本文向大家介绍Android实现类似网易新闻选项卡动态滑动效果,包括了Android实现类似网易新闻选项卡动态滑动效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文会实现一个类似网易新闻(不说网易新闻大家可能不知道大概是什么样子)点击超多选项卡,选项卡动态滑动的效果。 首先来看看布局,就是用HorizontalScrollView控件来实现滑动的效果,里面包含了一个布局。 接下来我们在onCre
三面是经理面试 1.自我介绍,说说前几个面试的感受 2.面试问题有: ①针对之前实习经历的提问:之前实习的设计流程是怎样的? ②对游戏场景制作流程的理解 ③本科学习的相关课程内容 ④有没有投其他公司/考虑过国外大厂吗? ⑤擅长的设计风格是什么?(写实or卡通) ⑥知道我是面实习岗位后问我实习时长和到岗时间,希望能够从实习中学到什么 ⑦未来的职业规划是什么?
今年春招我们帮助了多位同学顺利拿到大厂offer,在秋招面试之际,我们整理了同学们的面试题,仅供大家参考!! 同学们可以对照面试题默默给出自己的答案,整理一下回答,打一场有准备的仗喔! 小H同学--腾讯IEG--社区运营 面经 说一个你经常玩的游戏,哪些吸引你的点,哪些可以改进? 怎么样才能让玩家不拘泥于一款中国年限定呢?也就是说都买。 谈一谈印象深刻的商业化活动,不限制游戏。 (根据各个工作室的
目录/时间线 (返回汇总帖) 10171400 一面 交叉面A 交叉面B 10301000 二面 11031430 HR面 11071610 OC & 正式Offer 10171400 一面 交叉面A 总共51min。 自我介绍。 项目 有可以展示的内容吗(不能展示,因为涉密 描述下项目做的是什么 用什么引擎开发的 前端渲染是怎么做的 为什么选择用Qt而非其他 当时多少人一起开发的,分工是怎样的
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
背景:计算机类本硕,意向系统策划,志愿base上海 状态:从广州改到上海base,已offer 时间线 4.29投递简历 5.21加hr,聊推进度,有个拿offer免筛选的通道,我拿yj交了去推,看起来确实有用,不然太慢了 5.29笔试 6.10一面邀请 6.17一面 6.18二面邀请(约的19号)(广州) 6.19改二面base,跟hr交流改上海,约21号 6.21二面 6.21晚当天约hr面
1. 自我介绍(学校专业+项目经历) 2. 介绍项目——SM4加解密算法中,你们的创新点在哪(经典) 3. 介绍项目——使用IDA和OllyDbg分析程序,你们是怎么分析的 4. 你谈到了你们项目中对可执行文件的编译链接等过程,请你介绍一下一个c/c++程序的具体编译运行过程是怎样的? 5. c语言中static的作用是什么?(全局定义、用static定义一个函数,在函数中用static定义一个局
忙完在鹅的实习,来总结一下之前面过的雷火 时间:2024.08.07 (40min) A面 项目 1. 现在在用Unreal是吧?Unreal用的是5还是4? 2. Unreal 动画更新流程 3. 动画插槽(Slot)的作用 4. 动画混合引擎是怎么处理的?(走路动画突然切换到放技能动画,引擎是怎么处理过渡的)可以控制插值的曲线吗? 5. 开发的游戏是否用了专用服务器模式(Dedicated S