大概一个小时,面试官迟到了一小会,整体体验不错,回答不上来的时候面试官会告诉你应该是什么,有错误的地方也会帮忙纠正,也会逐步引导 1. 自我介绍 2. c++中引用和指针的区别 3. 介绍一下tcp 4. tcp建立连接和释放连接的过程(三次握手,四次挥手) 5 为什么要这样建立连接和释放连接 6. 建立连接的时候状态的变化 7. 输入url后发生了哪些事情 8. http获取到资源后应该怎么做(
T1先后经过三个点,求最短距离;平面可连接扩展。 模拟即可 T2向有根树的叶添加节点,使得距离根一定范围内的节点数最大。 只需要关心叶节点和它的深度即可,注意是无向图,不要被例题图片迷惑了 T3抽卡题,规则不再赘述,玩过原的应该会熟悉些。跟实际游戏还是有点区别的,实际上89抽之前也会增大抽取概率,本题留了一手。 数据范围很小,维护一个第i抽出金的概率数组,二层循环模拟即可,最后期望就是抽数乘以概率
1、问项目 2、问实习 3、一个浏览器输入一个网址都发生了什么 4、发帖(标题,文本,上传图片,提交按钮)设计测试case 界面测试 功能测试 性能测试 安全测试 兼容性测试 5、测试的整个过程 需求定容-需求评审(产品prd,fe技术评审)-指定测试计划&测试方案(排期)-编写测试case-case评审-执行测试case-测试报告 6、测试case都包括什么 (需求名称,涉端情况(app,pc)
岗位测开(业务) 自我介绍 70%八股 项目,项目流程,听不懂术语答得很烂 根据项目设计测试点 如何进行有效断言 get和post selenium用哪个命令定位到iframe里(switchframe,答成先定位后新建一个driver了) Jmeter你常用的组件,需要很多不同数据进行压测怎么做 http请求响应有哪些内容 http请求方式 进程和线程区别,生活中相关的例子 Redis相关,不会
真的好难啊啊啊🤯 单选和非定向上花了太多时间 后面只有一小时写代码... 第一次笔试,时间掌握的不太好 代码题三题只a了第二题,第一题看了一眼没有思路直接跳了,第三题明明自测代码和提供的例子都过了,但是提交就是0%,不知道为什么555 第一题:构造一个长度为n的数组,满足以下三个条件:1. 所有元素绝对值不大于3;2. 相邻两元素乘积小于0;3. 所有元素之和为0 第二题:必须且只交换一次相邻两
米哈游秋招 运维开发岗 一面+二面 7.16投递,8.24一面,8.31二面 一面 一面50分钟,基本都是在聊天,聊聊岗位聊聊游戏,和面试官聊的很开心。 做了三道算法题。 第一道shell,给出一个key,在多个文件中查找key所在行的内容并进行连接 第二道python,判断列表中,两数之差的最大值 第三道golang,找出字符串中第一个不重复的字符。 二面 二面90分钟,降维打击,上来先做算法题
#米哈游# #软件开发笔面经# 体验很好的一次面试,面试官会主动引导,但是还是挂了,现在复盘起来感觉还是掌握的不足 1. 自我介绍 2. 介绍一下实习,遇到的难点,怎么解决的 3. 拷打实习 4. C++面向对象的三个特征 5. 介绍STL容器vector、list,vector扩容机制 6. 常见的锁有哪些 7. 常见的kv存储,map、set、unorderedmap等等,之间的区别 8. 红
1. 自我介绍 2. 项目的工作内容以及项目的流程。 3. 你实习中的需求可以考虑怎么设计测试案例 4. 实习项目流程有什么可以优化的点 5. 乐观锁和悲观锁 6. 事务特性 7. sql,用户表,购买表,查询某个姓张的用户最新的10条购买记录?有什么优化的地方? 8. 开发需求的时候,测试有没有反馈什么bug 9. 哈喽单车扫描设计测试用例
开始写面经积攒人品 面了50min,整体面试过程很舒适,面试官很和蔼会给一定的引导,不过测试还是不是很会,下面是一些回忆: 1.三分钟自我介绍 2.对游戏测试的理解 3.游戏测试的方法有那些 4.黑盒白盒测试的方法和定义是 5.游戏测试的流程是什么 6.如何进行游戏检测 7.场景题目:询问玩什么游戏?针对游戏讲解?选择对应的英雄进行游戏测试按理分析 8.说一说TCP和UDP的区别 9.说一说TCP
因为是国际化产品运营,有些问题会要求用英语回答,需要提前准备 自我介绍 实习经历介绍:具体上线的安全策略是什么,特殊舆论时期的工作流程 对米哈游国际化产品的了解和感受 描述自己的三个优点和缺点 过去经历中最有成就感的一件事 加入米哈游国际化团队对我来说最大的挑战是什么? 如果拿到字节和米哈游的offer,我会怎么选? 反问#非技术面试记录#
8.7一面 自我介绍 测试的主要流程 工作中遇到比较有意思或比较难的bug 讲一下做过的需求 如何进行接口测试 有没有了解过接口自动化 web测试和app测试有什么区别 接口测试的协议有哪些 http和https的区别 http的请求方式 get和post的区别 post请求包括哪些部分 状态码有哪些 tcp三次握手 tcp和udp的区别 Charles的原理 用过Charles的哪些功能 场景题
一面完,感觉凉凉。。。。。我觉得我可以等感谢信了
timeline:3.26投简历3.31笔试4.11一面4.18感谢信 纪念一下原批梦破灭 自我介绍; -----------游戏经历--------------- 最近在玩什么游戏? LOL,星露谷(1.6更新了开个新档),原神 喜欢的游戏类型?rpg,养成; 原神玩多久了,玩原神常用的配队;原神吸引自己的地方,觉得原神可以改进的地方? -----------测试相关------------ 测
今晚刚面试 感觉我不在状态,面试官也不在状态 回答完了以后面试官说“稍后hr联系你 ”我就觉得很悬 第一个问题 问的是你认为玩家运营都可以做什么 怎么激励用户 第二个问题 你有什么官方的玩家运营做的比较出彩的地方,为什么? 第三个,舆情处理 第四个,你最近玩什么游戏,为什么喜欢? 还有其他的细节想不起来 面试官的题目问的都比较绕 没办法一下子抓住问题所在 安心去pdd了
自我介绍 1、为什么选择测试岗位、了解软件测试吗 (因为菜面开发简历过不去、不了解) 2、一个case包含哪些部分 (我能说我不会吗 直接编) 3、tcp和udp的区别 4、http状态码 5、DNS的解析过程 6、为什么要三次握手 7、为什么要四次挥手 8、TCP为什么传输是可靠的 (基于数据块传输) 9、NAT协议和跨域了解吗 10、get和post的区别 11、线程的状态 12、什么是死锁、