佛了,我还以为是测开,没想到是测试,等给我挂了我才反应过来 0827 一面 基本就是问问玩过什么游戏 黑盒白盒测试的区别 测试如果需要开一个bug单,有哪些要素 tcp、udp区别 常见排序算法时间复杂度 希尔排序的流程 最近常玩的是哪个游戏,金铲铲 如果让你测试紧金铲铲的羁绊你怎么测试 9002 二面 Java面向对象的特点 Java抽象类是什么 Java 内部类 static 可以修饰哪些东西
面试mhy前也在牛客看了不少面经,现在3面失败了,也来做个面经,攒攒人品。 1.讲一讲新版本的地图相比以前有什么不同 2.原神的练度怎么样 3.原神配队 4.写一个风神瞳的测试用例 5.谈一谈最喜欢的原神角色,为什么 6.谈一谈对游戏测试的理解 7.为什么选择游戏测试(我是机械专业的,专业并不对口) 8.你觉得你如果想要从事游戏开发,最需要提升的是哪个方面 9.谈一谈项目经历 10.项目中遇到过的
春招一个offer都没有,还是来更新一下面经吧 问题: 1、自我介绍 2、为什么要出国读书 3、why 计算机专业 4、how运营小红书 5、项目介绍、难点 6、部门职责 8、玩什么游戏 9、客服提问率下降问题 10、需求调研形式 11、书籍:三个推荐理由
离谱,我的BFS怎么卡在20%,明明O(n)的 #米哈游##笔试##3.19##悬赏#
3月17下午面的 问了三道实际测试点和几道基础八股 问熟悉什么游戏说得原神 基于原神问了三个测试问题 我觉得答的还蛮好的面试官也没补充什么 八股就都是想进程线程,栈和队列,tcpudp这种基础八股 也没啥问题 反问问了一下主要业务范畴 今天收到的感谢信 面的也没啥问题啊太难过了#米哈游2023春招求职进度交流##春招#
自我介绍 基类和子类构造函数和析构函数的顺序(基类的一些变量,子类如果先构造,无法继承) 析构函数定义成虚函数的作用(一方面是动态多态,一方面???),假设不是虚函数的话,会怎么样? 智能指针主要的作用?(内存泄漏,更好地与C++兼容) 说一下new/delete和malloc/free的区别 new会调用析构函数吗? static的作用(定义全局静态变量,局部静态变量,延长变量的生命周期) st
秋招海投两个月后的第二个面试机会,珍惜。 —米哈游— 岗位:信息化产品经理 时间:40min 邮件里提示不要泄露面试问题,所以就简单总结一下一面问了啥。约聊了40min。 面试内容: (1)岗位了解,是否知道这个岗位要做什么? (2)投递原因,企业认同,岗位适配度。 (3)实习经历的深度挖掘,包括不限于具体工作内容,工作价值,用户分析,团队结构,研发流程,prd结构等等。 (4)反问,希望这个
米哈游 笔试经验 主要内容 题型:单选+多选+3道编程题(2个小时) 主要内容: (1)单选+多选:测试相关的知识,代码运行相关记不清了、、、(上周做的当时和大疆撞一起了) (2)编程(3道题):第一题是字符串相关的,第二题打架(题目很长),第三题染色(可以参考一下其他笔经应该都有解答,最近脑袋不太好使,记不太清了...) 代码题只A了一题吧,其他两题做了一点点,然后收到感谢信,感谢信之前收到了一
面试岗位:前端工程师,base上海 面试时间:8.23,69分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、为什么选择做前端方向 3、简历上的第一个项目的难点 4、进程和线程 5、多线程会有什么问题呢,怎么解决 6、浏览器中有哪些进程和线程 7、浏览器垃圾回收机制 8、死锁及其解决方法 9、调度算法 10、TCP和UDP的区别,以及它们的应用场景 11、TCP三次握手和四次挥手 12、http都是基于TCP的
面试岗位:前端工程师,base上海 面试时间:8.30,57分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、两个算法题,其中一个动态规划的算法题 3、Vue的渲染过程 4、Vue的双向绑定的核心设计原理 5、发布订阅模式 6、事件代理 7、Vue组件传值的方式,具体业务场景 8、JS事件循环 9、NodeJS事件循环 10、深浅拷贝 反问: 1、应届生培养机制 2、正式毕业前要去实习? 3、业务反向 面试感受
无手撕,少量八股,一个场景题, 涉及到实际的问题和场景题答得很差,被淘汰理所应当吧。 1. 手画 8 位加法器 2. 冯诺依曼结构 3. 介绍一下实习项目。 4. 智能指针的类型,如何使用,weak_ptr 为了解决什么问题? unique_ptr 如何转移所有权 5. std:: bind () 使用情景 6. std:: move () 使用情景,如果 move 一个智能指针能解决什么问题?
1. 自我介绍 2.简单问了一下项目,两端项目你觉得有什么不同 3.操作系统,介绍一下操作系统,你怎么看 写hello world从运行到展示操作系统都怎么处理的 4.计算机网络 ping网站发现延时过高你会在哪些方向上看待问题,怎么解决 5.数据结构 6.日常开发中java写一个递归打印hello world 然后操作系统报错,你怎么定位和排查问题(语言层面和语言底层和操作系统) 7.sql优化
#软件开发笔面经# 1.问实习 2.为什么要来做游戏测试,怎么学的测试,实习的时候有找过游戏的么 3.测试学过什么,自学的方法是什么 4.实习中进行了什么测试 6.软件测试和游戏测试有什么差别 7.玩过什么游戏 8.联盟最喜欢什么娱乐的玩法,为什么吸引你,这个模式还有什么可以优化的点 9.回城这个技能怎么测试,测试用例是什么 10.如果是手游的话,回城技能还要怎么考虑 11.Linux常用的指令,
bg酸非本,2段实习 1. 自我介绍 2. 先聊聊你的实习吧,做过性能测试?介绍一下 3. 最终性能测试的结果是怎么样的呢?达到了什么样的效果 4. 这个测出来了并发量,是要优化吗还是怎么样 5. 在性能测试中一般会关注哪些指标? 6. 测试时有发现性能问题吗 7. 低并发错误率也很高是什么原因呢?开发改完后有没有说 8. 测试指标,去哪里看? 10. 有看过平台上面的日志吗,有使用过Linux吗
1、自我介绍 2、项目介绍 3、js中数据类型介绍 4、为什么typeof null === 'object'? 5、还有什么获取数据类型的方法?call、apply、bind方法的区别和联系 6、了解事件委托机制吗?target和currTarget区别? 7、了解进程和线程吗?什么是多线程? 8、多线程会有什么问题? 9、js为什么是单线程的? 10、UDP和TCP的区别是什么? 11、三次握