👥 面试题目 写在前面:本文面经来源于工作室24秋友塔【游戏运营管培生】投递反馈,(截至目前已两名同学拿到正式offer)。 为保护学生信息,对多名同学的反馈进行了排序重组、描述脱敏等处理。 通用套路题: 1、请你做一个简单的自我介绍; 2、了解友塔公司和产品吗?为我们介绍一下; 3、你在之前的实习中有没有出现什么挑战,你又是通过什么方式解决的? 4、你还有什么问题想问我的? 求职意向题: 1、
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
主要考察内容:C++,基本算考八股文 面试官会先自我介绍(工作涉猎wps,qt等),再我自我介绍 面试提及内容:都是简历里的 数学建模竞赛(陕一,解释分析没有国奖的可能因素) 【问题按照印象写的,没有先后顺序】 1. 多态 2. 进程间通信,主要解释共享内存 3. 线程,语言层和系统层 4. 是否了解win os的进程间通信 5. sort底层原理 6. map,unordered_map,set
一面30min 首先自我介绍 1.策略模式的原理和思路,以及应用场景 2.索引有哪些优缺点 3.b+树的特点?走索引查询的整个流程? 4.一个大表,数据超千万行,如何优化? 5.水平拆分和垂直拆分各适合什么场景? 6.读写分离如何实现? 7.mysql的delete,drop和truncate的用法和区别? 8.生产中产生了内存泄漏,如何排查? 9.cookie和session区别? 10.手撕,
1️⃣美团 海笔不说了,40题,基本的那些阅读逻辑数推图推图表数量全都有,时间还行,有几个数推毫无头绪,正好省时间了:D 2️⃣京东 做完团休息一小时就趁热打铁了,北森经典3类+98,已经麻木了,最后性格测试直接瘫在摄像头前做 3️⃣帆软产品岗笔试(过筛发)考前完全搜不到笔经真怪了…所以分享下 90分钟行测15题+IT基础选择+问答题,整体时间比较充足,行测题目不简单 行测:阅读理解、数推、数学题
面试官是部门的设计负责人,人很nice 面试流程 1. 自我介绍 2. 讲一下作品集中的一个作品 3.面试官提问环节(具体记不太清了哈哈) 1)项目中如何做设计度量和闭环 2)如何验证自己的设计正确性 3)设计如何进行赋能 4)最喜欢的设计师和它的作品是哪个,为什么 5)平时怎么学习设计的 6)...... 4.反问环节 1)大疆b端真实项目中设计执行的前期流程是怎样的 2)部门所做的项目主要有哪
9.6笔试 9.15一面 1.自我介绍 2.玩什么游戏 3.遇到什么游戏bug 4.玩不玩MOBA游戏 以前玩过4年的英雄联盟 5.游戏开发流程 6.自身优势 7.为什么不选择开发 8.兴趣爱好 9.反问环节 技术问题不多,楼主游戏经验方面很多类型的主机游戏都接触过,但网游没怎么玩尤其mmo,基本没怎么玩过mmo,手游也只是玩一些二次元的伪单机游戏.剑心互娱游戏业务主要以mmo为主,没玩过
bg双非硕,在四月底拿到了小米的offer(测开),本双非鼠鼠已经相当满意了,感谢小米。 笔试(2024/3/12) 一面(2024/4/11)技术面 1.站在用户角度,质量保证最核心的那部分是什么?若换一个网站,比如阅读平台,这两个系统站在测试角度,最大的差异是是什么? 测试目的,推导测试 2.测开和开发的区别 3.未来职业规划 4.操作系统的了解? 5.进程不同状态转换的关系? 6.进
补一下前面的坑,先回到面试过程。 先交代一下我简历里面的一些内容,我的作品集中除了常规的拆解和策划案之外,还有大量的游戏理解内容(其中有一部分是和商业化有关的)。本人特别喜欢看修仙小说,写简历那段时间由于比较忙,一直没得看,有点瘾犯了,然后就心血来潮在简历里面写了一段修仙的故事,大概内容就是我是人族大帝转世,这份简历是我遗留下来的内容,而我又和宇宙第一探险家前世有约定,说下辈子我当游戏策划,他会捞
时长 1h 3. 为什么使用分布式ID,解决了什么问题 4. Leaf算法了解吗?讲一下原理和工作流程以及优缺点 5. 有没有可能导致id重复?该如何解决? 6. 项目中redis是如何运用的? 7. 项目中分布式锁是如何实现的? 8. RocketMQ如何使用的?应该用在什么场景? 9. RocketMQ写入失败该怎么办?有没有引入事务进行保证? 10. 讲一下你了解的Spring源码 11.
深信服2022秋招 提前批 安服类 安全运营工程师 笔试经验 我是在8月17日投递的简历,在8月29日,深信服发来邮件和短信邀请我参加在线笔试。平台就是本平台——牛客网。 笔试时间为9月1日晚上七点到八点半,一个半小时。 在线笔试: 有两种题型 单选题:20个,每个3分,共60分; 不定项选择题:10个,每个4分,共40分,答错不得分,少答好像是得1/3分。 难度:单选题我认为难度不大,不定项难度
排了约四十分钟队才到我,中途不知道被插队了好几次。 面试了二十多分钟。 先自我介绍。 问了java的集合接口及其实现类。 问了HashMap的底层原理,以及线程安全的方式,答ConcurentHashMap 问了TCP连接的三次握手。 问了四次挥手。 问了在搜索框输入东西后,发生了什么。 问了CAS,不会。 问了解JVM吗,不会。 问了解readis吗,不会。 问数据库索引的设计需要注意什么地方。
公司效率很高,周二投简历,周三约周四面试,周五约下周一二面,一天推进一个流程,好评。 一面30min ——————二面—————— 1.自我介绍 2.为什么选择前端 3.是否用过绘制地图的js——cesium.js 4.数组去重 5.介绍一下原型链 6.js数据类型 7.列举一下es6语法 8.promise、promise.all 9.async/await 和 promise 的区别 10.事
楼主背景是双非本+中游985硕,设计专业背景,三段实习经历,分别是三星、亚信、shein。职位跨度比较大,分别是UX、产品、系统。 一面:40min 业务总监面(应该是这个,hr小姐姐和我说的,记不大清了) 1.自我介绍 2.询问简历中附带的客服系统分析的文章和客服系统优化的作品集,让我介绍一下(说是因为看到了这些,给我面试了解一下) 3.在shein中具体是做什么的,有无接触过C的实际项目,还有
第一次写博客,有些地方写的不好,望包容 本人2023届本科软件工程专业 面试:网易互娱 游戏测试 校招 2022年11月3日视频面试 一面 面试有两人,以下简称A,B A负责浅挖简历和情景题,B负责问些情景题和游戏测试 A: 1.自我介绍,在校简历,学过什么相关课程 2.你熟悉什么语言(熟悉java,了解过c++,目前在培训python) 3.java的三大特性(很基础,但没答上来),关键字(in