前言 今天想跟大家聊聊想要进入到互联网大厂,需要哪些核心能力?(来自Android大厂面试题分享) 这一点,我想应该是困惑很多的同学的,而且,想要能够进入到大厂也不是那么容易的,但是,并不是没有办法,一旦你逾越了那一道坎,你就会发现这并不难,今天,只是给大家讲解一些方法论,具体的,还是需要看大家的自身努力和坚持。 大概在我刚刚上到研究生的时候,我对大厂的印象和很多同学应该是一样的,觉得这是一个遥不
问题内容: 我有一个项目,必须将其部署到无法连接到Internet的客户端Windows系统。我目前在D:\ NODE中有一个文件夹,其中包含node.exe和npm.cmd以及一个node_modules文件夹。为了能够从命令行运行节点,我将D:\ NODE添加到PATH变量中。 我可以将大多数模块本地安装在项目的node_modules内部。但是,只有一个-节点窗口-需要全局安装才能运行。 按
我的代码有错误( 没有保存图像我会给你所有的代码: 主活动代码: 博客回收dapter.kt 还有博客ost.class 和DataStore.class 最主要的 还有activity_main.xml 和layout_blog_list_item.xml 和完全错误: 2020-01-15 21:34:36.509 32083-32083/? E/AndroidRuntime:致命异常:主进程
我能够检测应用程序是否连接到WiFi或移动网络。但我无法记录互联网连接从Wifi到移动网络或从Wifi到移动网络的变化次数。要记录网络更改,我需要检查它是否连接到WiFi或移动设备。那么,稍后我需要如何检查从WiFi连接到移动设备的应用程序,或者从WiFi连接到移动设备的应用程序? 我想计算android应用程序中发生的互联网连接更改次数。 我编写的代码片段是{public void onRece
我可以从本地主机发送电子邮件。但是当我从互联网空间发送电子邮件时,我遇到了一个问题。问题出在网站面板上吗?我该如何解决? 系统.Net.Mail。SmtpException:SMTP服务器需要安全连接,或者客户端未通过身份验证。服务器响应为:5.5.1需要身份验证。在System.Net.Mail.MailCommand上了解更多信息。System.Net.Mail.SmtpTransport上的
主要内容:代码是如何被运行的?,多线程编程是什么?,基于 FutureTask 获取线程返回值,总结大家好,今天跟大家聊聊 Java 里面的多线程并发编程,这个多线程并发编程,想必大家都是懂的,说白了,就是在代码里开启一个新的线程去执行一段代码,然后那段代码什么时候被执行完毕,你可能也不太清楚,但是他总会过一段时间之后执行完毕的。 代码是如何被运行的? 那我们先来看看这个所谓的多线程并发编程到底是怎么个运行原理呢? 其实这个问题,我们必须得从 main 方法开始说起,简单来说,你写一段 Java
基本情况: 理工211英专本科(翻译系),理工985新传研二在读。 一段互联网内容运营经验,非大厂,非游戏相关。 8月底,研二开学,想找个实习。 投了成都本地的一些运营和游戏相关的,以及翻译的线上兼职,不一一列举了。 当时的offer:百词斩私域战略运营,葡萄腾用户运营。 后续也接到了讯飞的电话,已经接了offer没有面。 哈罗、西山居没有给我打电话。 8.24 投递百词斩 百词斩我投了一些编辑啊
我需要计算汽车行驶的距离!不是距离,不是距离到否。如果我们通过谷歌提供的API计算,距离可以完全不同。谷歌可以提供从一个点到另一个点的1公里距离,但汽车可以按照骑手想要的方式行驶800米。使用加速计没有帮助。它适用于步行,但绝不适用于更快的速度。 我尝试过使用Google的位置API:距离到或距离之间根本不是一个选项。它可以给出与IN REAL截然不同的结果。在真实的汽车中,可以通过非常短的地方并
我有一个SQLLEFT OUTER JOIN与一对多的关系。这里有个例子 表A B表 我在Col2上加入表格,所以: 此查询按预期返回tableA的第二行。我的问题是,我还需要tableA的第3行,因为它在tableB上没有相关记录。当找不到关联时,JOIN子句将用null“填充”,因此查询不会返回该行。总之,我需要表A中所有具有表B和表B中的关联记录的记录。col3不为NULL,并且表B中所有不
当我做任何网络活动(特别是通过InputStream阅读文本)时,我的应用程序就会崩溃,但只在Android Pie上。我已经用运行各种API版本的模拟器尝试过了,但这只发生在API28上。我也在一个运行馅饼的实际手机上尝试过这个,它也在那里崩溃。该应用程序在Afaik的所有其他Android版本上运行良好。 因此,罪魁祸首似乎是在API 27及以下版本上正常返回,但在Pie上返回。 你知道是什么
问题内容: 我有一个在AWS EC2实例上运行的kubernetes集群,并编织为networking(cni)。我已经禁用了docker网络(ipmask和iptables),因为它是通过weave管理的(以避免网络冲突)。 我已经将我的Jenkins作为K8s pod部署在此集群上,并且该jenkins使用jenkins kubernetes插件基于我定义的pod和容器模板生成了动态的slav
你好,我正在制作一个Java多人游戏,一切都很好。它具备了所有用户需要的功能,但我发现了一个问题,它使用ServerSocket作为服务器,Socket作为客户端,工作正常,但最大的问题是,它在全球范围内都不起作用。只有兰,我甚至试过Hamachi,但也没用。 你有什么想法吗? 更多信息:我使用服务器中的特定线程来接受、发送和接收套接字,还使用客户端中的特定线程来发送和接收套接字。它发送一个我制作
Go语言包中的 sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex。 Mutex 是最简单的一种锁类型,同时也比较暴力,当一个 goroutine 获得了 Mutex 后,其他 goroutine 就只能乖乖等到这个 goroutine 释放该 Mutex。 RWMutex 相对友好些,是经典的单写多读模型。在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读,也就是多个 gor
一面二面都是线上面试;一面的时候感觉面试官问的很专业,自己有很多没有准备好,所以回答不是很好,面试官旁边的小姐姐还会辅助解释问题(可能我理解总是有偏差); 二面的时候突然提前了20分钟,没有提前通知,面试官突然打电话来的,幸好一直在准备,所以可以马上面试了。 一面: 1、自我介绍 2、自己认为作品集的优秀作品是哪个,为什么 3、对游戏交互的理解 4、最近玩的游戏以及体验,怎么改进 5、问笔试的题目