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问题内容: 我正在尝试制作一个Python游戏,其中红龟追逐蓝龟。当红色乌龟抓到蓝色乌龟时,我希望它在屏幕上说“碰撞”,但它不起作用。当它碰撞时,什么也没有发生,并且给我一个错误“ Turtle”对象不可调用”。 问题答案: 与实际编程相比,这段代码似乎更让人想不到: 乌龟没有方法。您不能使用此语句简单地将方法添加到现有类。没有和功能。每次运动后,如果需要,该碰撞测试将只执行一次。让我们尝试挽救我
本文向大家介绍C语言实现五子棋小游戏,包括了C语言实现五子棋小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 首先我们先来看一个稍微简单些的实现方式: 演示截图 我们再来看一个更复杂些的
本文向大家介绍mongodb数据库游标的使用浅析,包括了mongodb数据库游标的使用浅析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 mongodb中的游标使用示例如下: 假设执行如下操作: 使用find()返回一个游标: 使用游标的forEach()循环遍历:
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我对编程游戏相当陌生;我已经3/4完成了,我有一个关于我制作的一个基于文本的小游戏的问题。。。所以在这个游戏中,我的
我正在为一个C项目做一个冒险游戏。目标基本上是拥有一组由类定义的房间。然后使用地图将它们链接在一起。除了检查是否没有房间和确保没有为空房间接受输入之外,我的一切都正常工作。例如,它会说“那里什么都没有”,然后重新提示用户移动的方向。当前,如果某个方向上没有空间,并且选择了该方向,我的程序就会崩溃。我现在已经设置好了它,至少确保输入了一个有效的方向(北、南、东或西),但它没有检查这个方向是否可用。有
谁能告诉我代码出了什么问题吗?
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本文向大家介绍js实现九宫格拼图小游戏,包括了js实现九宫格拼图小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果如下: 代码如下: 设计思路: 我们要做的就是设置一个大 DIV 用来包裹里面的小 DIV,然后在里面设置 8 个小 DIV,从 1 开始给他们编号。右边设置两个按钮,点击开始的时候开始计时,完成拼图后停止计时,并弹出一个框,提示完成了。重来按钮是当用户觉得当前有难度的时候,点击重来
问题内容: 我正在使用Java编写的Cocos2D在Android中制作2D游戏。这是我的主要代码: 如您所见,此函数看起来很好,canExecuteMovement中的矩形也很好,但是在此行中: 我收到一个InvocationTargetException。这是logcat: 可能是什么问题呢?Guy中的getBounds()类是这样的: 问题答案: 只是动态调用中引发的异常的包装。真正的问题是
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问题内容: 我正在使用CURSOR进行逐行操作。 我想知道为什么不能并行执行此操作,因为行操作是完全隔离的,只能将一些行插入到另一个表中,并且每一行都有自己的ID分配,因此不存在发生冲突的明显可能性。 我想知道是否有一种方法可以在纯SQL中并行化它? 问题答案: 这通常是通过队列来实现的:选择“待办事项”项并将其放入队列,同时队列读取器(处理线程)将“待办事项”项出队并逐一处理。将表用作队列是一种
在RoboMongo(0.9.0-RC09)中运行以下mongo查询会给出正确的文档数量(使用游标计数函数),而迭代所有文档只会返回一小部分文档: 我们是否需要专门配置查询以返回所有文档?