这是我第一份实习,也是我第一次面试,有很多地方已经记不太清了,还是很感谢网易面试我的姐姐,原因给我这个机会,虽然离职的时候闹了一些不愉快,不过我依旧很感谢他们,在网易,是我实习最欢乐的一段时间,开局就是王炸,以至于后面眼高手里了好一阵儿,我只是对运营感兴趣,从而想去互联网大厂更多的体验 1、自我介绍,很紧张,应该是重来了两次 2、面试管自我介绍,有道新开放的一条用户渠道在百度浏览页投放,需要一批0
自我介绍 为什么转测开?(热爱) 怎么理解测开 项目细节 听说过Ai test框架吗 python浅拷贝与深拷贝 装饰器 linux命令 编程题(2输出2+22,3输出3+33+33这样) app测试用例设计 反问 一共大概30分钟左右
你在vue项目中主要使用哪些生命周期干了什么 如何组织我们vue项目目录 你们项目的首屏渲染是如何做的 requestAnimationframe使用 vue中如何定义一个全局的方法 父组件如何拿到子组件的值 v-if和v-show的区别 v-model的源码 watch的使用 <template>的使用场景 封装过组件吗 问什么要封装 如果封装的组件功能点不够使用了,你们是重新封装一个组件,还是
或许可能一面或许可能有两面 1.自我介绍 2.讲讲项目里面怎么用集合的 3.hashmap的put和get过程是怎么样的 4.synchnized加锁的原理是怎么样的 5.线程池用过没有,在项目里面是怎么用上的 6.线程池参数设置一般是怎么设置的 7.有没有遇到过full gc,一般怎么排查(寄,第一次遇到了boss级别的问题) 8.springboot启动过程是怎么样的,说一说 9.有没遇到过循
时间 11-21 心态爆炸的一次面试 面试50分钟30分钟面试黑屏,面试官麦克风和没声音 1 bfc 2 vue2 create声明this指向 3 v- if 和v -show 4 computed和watch 能不能用promise 5 缓存组件 keep-alive 6 什么时候用promise和async 时间一到草草结束 算法题都不给 纯纯kpi
更新:网易 前端开发实习 时间线 10.27 初筛 11.01 一面 (一面面完 半小时不到就 立即邀请 2面 ) 11.06 二面 (当天1小时不到 邀HR面) 11.10 HR面 (当天OC) ====== 不得不感叹一下 网易是我目前面试下来体验最好的面试了。所有流程都是当天给结果,而且面试官小哥 人也巨好,整个面试过程中不断的点头微笑来鼓励你,最后反问学习建议,还直接明说表扬,一面下午5点
首先,来看看我被问了问题吧: 1.自我介绍 2.实习经历: 在腾讯学到什么:人际沟通/专业两个方面; 有没有碰到什么问题,怎么解决; 3.说一下你的设计方法论 4.作品集你觉得比较满意的作品 5.有没有自己的画风 6.作图一般用什么软件比较多 7.说一下笔试思路 8.反问 总体来说, 二面会比一面问的更加细致, 在你没回答一个问题之后都会对你的回答进行深挖。 例如: 实习➡学了什么➡怎么学的➡怎么
面试过程:接到电话后,约面试时间。面试官很亲切,聊了很多,主要是作品集里面每个作品都过一遍那种,后面就是hr面试 面试官问的面试题: 1、自我介绍 2、聊作品 非常细 3、设计思路 为什么这样设计 4、什么是好的设计 5、我感兴趣的是哪块? 6、你为什么做设计 7、怎么看待当下的UI设计 8、ui设计和交互设计的区别在哪 9、你如何做好信息构架 10、还有什么想问的
仿网易彩票界面及所有功能。具体功能如下: 1、点击小球,并且手指在多个小球上滑动,可以连续弹出大球视图。解决网易点击小球松手瞬间滑动tableview无法移除释放大球动画效果。 2、解决淘宝彩票点击小球后弹出大图背景被顶部视图遮挡的Bug。 3、适配iPhone4和iPhone5。 [Code4App.com]
面试很常规,先是自我介绍,然后提问、反问,面试时间不长,就十分钟左右,就五个问题: 1.你喜不喜欢玩游戏?喜欢游戏这个行业吗? 2.玩过哪些游戏?最喜欢网易的哪一款游戏,体验如何? 3.玩的时间最长的一款游戏是什么? 4.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,猪厂这款游戏改手游的可行性强吗? 5.是否看好改手游? 6.用三个词来总结自己。 7.详细谈一谈平时的兴趣爱好 8
6.18一面 两个面试官,根据我的简历情况和实习经历问了相关问题,因为我选的关卡方向,所以主要问我关卡相关问题。问我之前做的项目里面的问题,玩法如何设计,继续做一个关卡要怎样设计。后面问了的蛋仔里的关卡设计(因为有提到)。之后问我2077,为什么喜欢2077的关卡,哪里好。问了无畏契约选一张地图讲讲。如何设计平衡。又问了竞速游戏,如果设计一张在学校的地图,节奏是怎么样的。第二位面试官问了如果在马里
稍微写一下面经吧,也算是给自己一个记录 #网易互娱# 6.13网易一面 这次面试没啥能参考的点,基本上都是拷打我简历上的项目,下面说一两个基础问题的问题 1、如何提升战斗深度 答:增加基于时间窗的连招系统,类似于鬼泣五 这种需要不同时机攻击键派生出各种连招 2、如何才能在短时间内设计出一个玩家玩不腻的游戏体验 答:我的话会设计一个循环地图再加上两个道具,不同的道具搭配走地图会有不同的感受和发现 3
👥面试题目 一面70min两位面试官 自我介绍 考研保研 职业规划 手里的offer 讲一个项目,具体实现 编程语言 Python八股 数据库八股 手撕一道,时间空间复杂度,怎么优化 哈希表,字典 场景题:电梯怎么测 游戏经历 三战和三谋分析优缺点 场景题:开荒铺路怎么测 用户角度怎么优化铺路 反问 体验很好,不会的或者没理解的问题面试官会引导,最后说了3-5天hr通知
t1:给一些字符串,重复的需要删除,求最后最小字典序是多少 哈希表维护在答案位置,当前字符串出现过并且在答案位置下一个字符串比当前小就删除 100% t2:给一个最长一百万长度的数字,求最少加多少变为回文数字 python模拟90% t3:给一个字符串判断是否合法不合法的话问最长可能合法前缀是多少 合法字符串以'['',']'结尾,内部变量用','隔开,如[v1,v2],合法字符串内部可以有合法字
部门是做java中间件开发的 对简历上的项目提问: 如何衡量覆盖率;为什么要把函数名加入config的entry;除了AST树以外,还有哪些方法可以获得结构信息;如果用java来说,给了字节码以后,具体该怎么进行检错。 如果token被盗如何解决;token相比session有什么缺点 redis八股: 知道哪些redis部署框架;集群模式和哨兵模式有什么区别;和memcache的区别 mysql