我在中编写查询时遇到问题。 我的疑问是 现在我想把这个查询转换成laravel eloquent。
到目前为止,这就是我得到的,但我不太确定接下来该怎么办。我(认为)这里发生的是,它到达数组的第一个位置,在0,0处,并生成一个数字。然后转到1,1和2,2,依此类推。我不确定该从那里开始,我相信有一种更有效的方法可以一次填充整行或整列。 此外,我的编译器不允许我像平时一样使用cout或endl?它坚持我使用std::cout,我只是想知道为什么。
我对homestead和vagrant不熟悉,我安装了homestead,如laravel文档所示,但访问地址:192168.10.10时出现超时错误。 在此错误之前,我在ip上获得错误请求超时,因此我取消注释此行: 然后网络开始工作。 我也没有评论这一行: 所以它开始向我显示端口前进。 然后,我将这一行取消注释: 但还是有误差,不知道现在是什么误差。我通过登录ssh检查nginx文件夹:流浪汉s
我确实知道AABBs,但我现在只使用大约10个粒子,AABB现在不是必需的。
我试图添加我自己的维度到Minecraft只使用它的代码(没有外部程序,mod,插件等),我有困难这样做。我已经创建了我的维度,它工作得很好,我可以通过替换现有的维度来达到它(用nether测试,工作得很好),但是我似乎无法找到如何在不替换现有维度的情况下添加维度。经过一些测试,我相信在某个地方有3个维度的极限,这些维度是世界的,结束的,和阴间的。我无法想象没有办法添加另一个维度,因为如果决定添加
我通过执行以下命令,在我的两个Apache Karaf 2.2.7实例中安装了hawtio: 问题是我有四个linux机器和四个Karaf实例,所以我在每个机器上都安装了它。除了hawtio控制台端口不同之外,一切都很好。我知道默认情况下它应该在< code>8181上启动。在我的两个服务器上,它开始于:< code>8182,在另外两个服务器上:< code>7181。我不确定,也许< code
我正在学习图的结构和算法。从概念上讲,我理解DFS、BFS,并且我可以通过一个图来实现它们,但是传统上图是如何组成的呢? 通常,我将它们看作是以边为指针的节点列表、与它们连接的节点的边列表,或者是一个2D矩阵,其中两个节点的交点arr[node_a][node_b]是边的权重。 当涉及到实际构建它的输入,我不知道从哪里开始。
我开发了一个程序,获取包含用户id及其技能的用户技能数组,该数组如下: 关键是user_id,值是技能数组,现在我想搜索有两个值的user_id:english或word,我希望返回17,16,我该怎么做,谢谢你的帮助:)
在java.util.scanner.throwfor(未知源)在java.util.scanner.next(未知源)在java.util.scanner.nextint(未知源)在java.util.scanner.nextint(未知源)在test.main(test.java:6) 如何修复以及如何在数组中输入字符串
在建立一个简单的感知器神经网络时,我们通常将输入格式为的二维矩阵传递给一个二维权重矩阵,类似于这个简单的神经网络的numpy。我总是假设一个神经网络的感知器/密集/线性层只接受一个2D格式的输入并输出另一个2D输出。但是最近我遇到了这个pytorch模型,其中一个线性层接受一个3D输入张量并输出另一个3D张量()。 这些就是我的问题, 上述神经网络是否有效?这就是模型是否能够正确地训练? 即使在传
我如何用CUDA在一个相对较大的图像和一个非常小的内核(3x3)之间执行快速的2D卷积?
我的一般想法是,取两个多面体的每一个面,求出它的平面方程(通过应用多面体的方位和平移分量),然后越过另一个多面体的每一个顶点,确定它们是否都在平面的同一侧,如果是,我确定这两个物体不相交。 至于碰撞检测部分,我将检测它们是否相交,如果相交,我将二分搜索它们接触的那一刻,并尝试在那一刻通过找到另一个物体的顶点来找到碰撞的顶点,该顶点最接近我先前找到的平面,以确定接触点。 我的问题是,这个算法是否正确
如何维护唯一数组的? 例如,如果我有以下数组:
我正在尝试解决这个递归练习: 在多维板(M x N)中,每个元素都可以是空的,也可以是满的。 “污点”大小是相邻且值为“x”的元素的数量。 null
我想写一个函数,可以对给定的数组进行深度展平。例如: 我尝试递归地解决这个问题,到目前为止,我得到了: 然而,这只会将非数组元素推向结果,并完全忽略串联部分。我该如何解决这个问题,或者有没有更好的方法来编写这个函数,而无需任何外部库的帮助?