我试图添加我自己的维度到Minecraft只使用它的代码(没有外部程序,mod,插件等),我有困难这样做。我已经创建了我的维度,它工作得很好,我可以通过替换现有的维度来达到它(用nether测试,工作得很好),但是我似乎无法找到如何在不替换现有维度的情况下添加维度。经过一些测试,我相信在某个地方有3个维度的极限,这些维度是世界的,结束的,和阴间的。我无法想象没有办法添加另一个维度,因为如果决定添加另一个维度,这确实需要做,我的问题是:我如何添加另一个维度而不替换现有的维度?并且:如果我的理论认为存在一个极限,那么这个极限的位置在哪里(类文件的名称是什么?)
我创建了一个关于这个问题的Minecraft论坛帖子,我会在这里粘贴信息,但我觉得链接它更整洁:
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/modification-development/2856901-minecraft-mod-coder-pack-adding-a-dimension
不管怎样,那里最重要的信息已经放在这里了。感谢您的阅读和任何潜在的帮助!
我已经找到了解决方案,需要编辑的类文件是:AnvilSaveHandler、IntegratedServer(针对客户机)、DimensionType、MinecraftServer(针对服务器),我相信应该是这样。可能是vilsaveConverter,但我对此表示怀疑。
在反编译MCP9.18(Minecraft的1.8.8版本)时,我启动了反编译过程,并且在反编译时多次出现此错误 请记住,这只发生在MCP9.18上。从我测试的结果来看,9.10及以上的效果很好。 ==发现错误== 再往下,它继续是一堆乱七八糟的字符 错误:非法字符:'\u2022'gl11.glfogi('Φü'、'ΦⅡ'); 我运行的是Windows10(64位),为fernflower分配了
问题内容: 我做了一个mod,现在我想编译它,我遵循了教程并尝试编译,但是我有一个错误。请告诉我我做错了。谢谢。 终奌站: Build.grade: 多谢您决定协助。 问题答案: 如果您使用的是Mac(我假设您是Mac的用户),并且使用的是可怕的TextEdit程序,那么您需要进入设置并关闭“智能引号”。键入时,TextEdit中的“智能引号”功能会自动将普通引号替换为引号。 即 应该 细微的差别
问题内容: 我做了一个mod,现在我想编译它,我遵循了教程并尝试编译,但是我有一个错误。请告诉我我做错了。谢谢。 终奌站: Build.grade: 多谢您决定协助。 问题答案: 如果您使用的是Mac(我假设您是Mac的用户),并且使用的是可怕的TextEdit程序,那么您需要进入设置并关闭“智能引号”。键入时,TextEdit中的“智能引号”功能会自动将普通引号替换为引号。 即 应该 细微的差别
我已经开始做一个mod,它没有注册为一个项目。当我输入时,它应该给我该项目,但它说它不存在!我使用eclipse作为我的IDE,我怀疑当我将它编译到一个JAR中时可能会出现这样的警告: 如果那是问题所在,那我该如何解决呢?如果没有,下面是我的代码: reference.java: carsitems.java: commonProxy.java:
我一直在尝试使用Eclipse和Forge编译Minecraft mod,但我只是遇到错误,我想这是与链接Minecraft库有关,但不确定这是我的代码 我正在遵循一个指南,应该在最后得到一条“构建成功”的消息。指南是https://blog.usejournal.com/a-beginners-guide-to-modding-Minecraft-9A42536495F6 这里有个错误
我正在制作minecraft的工业版,我不知道我的机器是否可以与kinesis管道(或任何其他电源)一起工作。我的机器将由MJ供电。但是我怎样才能将BuildCraft或任何其他mod链接到我的mod上,这样我就可以使用它们的电源到我的机器上呢?