一面 leader视频面 30min 一分钟自我介绍 让我详细介绍上两段实习的工作任务(一定要结果导向!可以用数据说话) 问到毕业论文思路(毕业论文写的是小众文化综艺节目,leader大概觉得这个比较有意思,好在考研复试准备过这个问题) 询问我的视频剪辑能力和excel数据处理能力 最后面试官花了十分钟左右的时间介绍岗位工作 面试官提前5分钟进入视频会议开始面试,整个过程超级温柔,所以我面试没有很
之前主动投递的岗位基本都是b端产品,这次投递的快影是c端的剪辑创作工具,投递是一个意外hh(某平台上的一键投递),hr很快回应并发起了面试,面试流程也很顺利。 区别于之前的几轮面试,这次面试会重点挖掘用户调研和原型设计方面的经验和思考,让我深深意识到自己的同理心有所欠缺,而这是一个比较重要的产品素质。 在面试中交流学习到很多,但慎重考虑后还是放弃了这个机会,去准备其他更重要的事。 本文将从“个人背
1. 自我介绍,虽然目前也是在一家做本地生活的互联网大厂工作,但明显感觉到面试官对于我们目前业务方向的困惑,可能是有信息差。以为都是做本地生活的,但其实细分的方向差得很远。这明显让面试官有点惊讶,已经有点不想聊下去的感觉了。 2.问项目,问得比较抽象,感觉面试官不是很理解,感觉很迷,也确实是这么大的一个项目一时半会儿也解释不清,还不是同一个方向,想要在有限的时间里去解释清楚这些太难了,面试官也没太
1.个人介绍 2.收获最多挑战多的一个项目 3.增长是考量dau还是更多长周期的指标 4.不同渠道的roi差别 5.不同渠道的收益来源 6.怎么看待增长产品/运营的角色,以及目前在市场上的定位 7.内容侧的负向打压和正向扶持的差别 8.怎么定义正向内容,看什么指标 9.怎么去做某类策略(简历细节) 10.如何区分ai内容与“真人”的内容 11.生态治理的负向影响和正向影响的平衡 12.图文和视频的
又是一次一面面完直接二面的经历 一面(20min)线下面 自我介绍(2年游戏运营+游戏策划经验) 工作经历主要岗位职责,展开讲游戏运营侧与主导的工作 赛事运营方面主要负责什么 最近工作经历完整的培养主播和素人的经验 对小游戏的了解,玩了哪些 对直播和短视频的了解哪个更深 直播这块运营主播会重点关注哪些数据指标 对接中头部主播经历,以你的了解,在小游戏形态如何撬动这部分主播参与到小游戏主播 市面上小
timeline:开始面了之后流程推的非常快!很高效 3.20投递(用人部门筛选停了很久一度以为不会面了) 4.17 一面 4.24 二面 4.25 hr面 4.26 oc 有同offer的小伙伴可以交流~~ 一面: 1.自我介绍 2.做了产运也做了PM,对这两个岗位有什么区别?你为什么想从运营转到产品? 3.选一个项目来讲,遇到的最大的困难是什么 4.核心其实就是新用户画像不足的问题,除了你做这
11.16 金山云 下午我怀着一丝感恩面试 (c++选手 ,那种又菜又爱玩的选手 前情提要:面试管是小姐姐 此处分割线------------------------------- 1.自我介绍 2.能说一下实验过程中遇到哪些困难吗 3.程序的内存分区 4.虚拟内存的作用 5.Socket编程,那你把server和client的通信过程大概写一下 6.写一个二元一次方程组,蚌埠住了,脑子一抽写
8.11 笔试,单选多选编程,编程第一个直接输出111就A了... 8.19 一面 45min 多态如何实现? 虚函数如何实现的?(虚函数表) 虚函数指针在类的哪个位置? 大型工程内存泄漏应该怎么办? 完美转发,右值引用怎么回事? 智能指针 类型转换4个 手撕和Leetcode 62有点像但不是,简单dp 刚面完就约二面但是有点事情推了.. 8.23 二面45min 基本没有传统八股,一直在根据场
结论 一面有多nice,二面就有多吃屎 社招大多数都是喜欢考核简历(重中之重)+小八股+1~2道题(大厂目前面上的都会考,中小厂可能不考) 一面 基本是从头到尾的锤了一个小时的简历,简历上写什么,面试就一定会问什么 最好交代好:过程困难、最终产出、复盘优化、个人成长等 写了两道算法题:2道都是lc原题,第一道数组相关的,第二道就是校招面经里面常见的最长公共子序列(算法题不排斥暴力解,面试官原话是只
正值秋招季,最近经常被学弟学妹问到如何能在激烈的秋招竞争中获得满意的offer,作为在快手的日子已经过去了两年多的职场“老”新人,今天想和宝子们分享一些当时的秋招经历。 一、面试官会喜欢什么样的简历 !!!要简洁,切忌花里胡哨,不用展示色彩搭配能力 !!!挑重点,切忌长篇大论,不用写研究生毕业论文 !!!会包装,切忌平铺直叙,不用煮寡淡无味的白粥 该有的信息:个人基本信息、教育经历、实习经历、职业
1:自我介绍 2:自我技术栈总结 3:项目技术选型以及redis的应用场景及其数据结构 4:linux的一些排查,linux的cpu等相关调度 5:自我对mysql的一些总结、mysql调优 6:讲讲设计模式以及项目上对设计模式的运用,讲讲单例模式(设计模式一着急忘了,直呼不太了解) 7:讲讲jvm的知识,讲讲垃圾回收机制以及垃圾回收的参数 8:讲讲java多线程以及对线程池的理解 9:java回
感觉寄了。 1.面试无八股无做题 2.面试时间总共10+分钟 ---------------- 前13分钟拷问项目+实战 13:06的时候面试官问我:“你还有什么想问我的吗?” 我估计是面试官觉得我太菜了不想面了。 然后面试官说:“或者有什么疑问?” 我说:“为什么没问一些基础知识或者做题?” 面试官说他不希望实习生为了面试去背一些东西。 希望实习生能够踏踏实实做技术。 (挺到这时感觉更凉,因为前
快手 一面 测开 面经 已被挂 时间还挺长的 大概75分钟吧 自我介绍 讲一下你的实习经历 那当时为什么要找这份实习工作 测开的看法和你的考虑 基本数据结构 字节流的分类 Finally的执行情况 一定会执行吗 什么情况下可能不会执行 HTTP和HTTPS的区别 HTTP和socket的区别 Tcp 三次握手的过程 UDP和TCP的区别以及对应的应用场景 线程池 数据库 写SQL语句 如何测试一场
9.15快手客户端测试实习一面(53min) 自我介绍 手撕代码:删除顺序链表的重复元素(acm模式) 对软件测试行业的理解 你认为测试开发人员需要怎样的素质和技能 Linux中查看系统文件树状结构的指令 查看文件大小的指令 项目介绍 项目中的难点 在nginx集群开发的时候遇到什么问题,如何解决的 上一段实习经历 主要负责什么工作 工作流程 对python熟悉吗(因为我简历上的技术栈是C和C++
9.16快手客户端测试实习二面(49min) 自我介绍 手撕代码:数组倒数第k大的数 讲思路 对于测试的理解 TCP和UDP的区别 TCP和UDP的应用场景 快手的短视频使用的是TCP还是UDP 使用过GIT吗 假如上传代码的时候产生冲突要如何解决 知道哪些自动化测试的工具和方法 requests库用到过哪些函数 你觉得什么事是你排除万难,最终成功,感觉有很大成就的事 你觉得自己的缺点是什么 反问