1. 进程内存布局,malloc、free、delete、new区别,const和define常量区别 2. 数组和链表区别、hashmap、红黑树优点、其他平衡二叉树和红黑树区别 3. 物理内存到虚拟内存、分页分段机制、换出机制 4. HTTP协议,http请求头、请求行、body、http2.0;TCP拥塞控制;HTTPS过程;键入baidu.com发生了什么、用到了那些网络协议 5. 进程同
1 os为什么设计虚拟内存 2 tcp断开为什么需要四次挥手 如何A要断开 B没回复 怎么办?我回复超时重传 面试官追问 如果B一直不回 会无限发下去吗 3 归并排序的过程 复杂度多少(结合过程) 4 volatile作用 用了就能保证线程安全吗 可以举个例子吗 那怎么保证原子性的操作呢 5 arraylist和vector的区别 有基于arraylist写过安全的容器吗? 如何实现arrayli
#面经# 把自己坑了 开始介绍项目,突击了半天后端项目,面试时我脑子一抽说了SLAM项目,然后我说半天面试官就听见我提了一下消息队列,然后就开始问消息队列,但我不会消息队列啊!!!寄! 然后问 tcp和udp区别 cookie和session区别 写题 二叉树是否存在路径和为N +变种 被疯狂提醒 估计凉了,下次还是提准备好的吧 #我的失利项目复盘#
业务面(对接的data部门负责人面的) 1.过往实习经历(主要做了什么) 2.问了SQL(链接和窗口函数) (左右连接的区别和功能,row number的功能,问的比较简单) 3.业务分析 (Q:给你一个问题问你可以从哪几个指标/角度去监测/解决这个问题。比如说转赞评就是属于指标类,具体的问题不太记得了,只记得一个,问的是: 如果本周开直播的商家数量明显小于上周,应该从哪几个角度去分析? 参考思路
#客户端# #Android# ## 一面(70分钟) 1. 自我介绍 2. 项目拷问 3. 自定义view的类型--如何自定义viewGroup 4. 自定义view是如何处理触摸事件的 5. Android 事件分发机制? 一个View在Action.Down 返回Ture接收到事件之后 其上层的父View还会走 事件分发的方法吗 6. 触摸事件是如何分发到activity的 7. Handl
一面,3月28日,40分钟 1. 自我介绍。 2. 深挖简历上的一个游戏数据项目。 3. 介绍简历上的数据爬虫和可视化项目是如何做的? 4. 如何对缺省值进行处理? 5. 对某案例挑战赛是如何估算出5%的销售额提升的? 6. 辛普森悖论。 7. 两道SQL:窗口函数以及group by。左连接和内连接的区别。 8. 机器学习的使用经历。 9. 反问。 二面,3月28日,40分钟 1. 自我介绍。
时间:45min base:北京 自我介绍 项目介绍 项目中的某个功能做的目的 项目中的数据埋点上报 和 性能监控如何做 如何做数据埋点 和 性能优化,有什么思路 如何做首屏资源加载优化,首屏加载的时间 如何统计、如何去优化,说思路 输入URL地址之后会发生什么情况? 针对于7,询问什么是缓存、缓存分为什么?什么是强缓存/协商缓存 及其原理? 针对于7,询问 若发送https加密和解密的流程和原理
自我介绍 在介绍中说了解广告是,具体讲讲 是在抖音或者头条上有推送过广告么 讲讲实习,有什么问题,如何解决的,有什么样的效果 当时对于日志和脚本的监控是怎么做的 日志信息一般用什么命令看呢 git相关,基本操作,拉分支推分支当时是如何操作的 get请求和post请求有什么区别 Python装饰器 算法:ACM模式 最长字符子串的长度,力扣原题 思路是什么样的 目前大三可以出来实习是吗 反问环节 需
三轮面试通过后时间节点卡在hc盘点大会了,暂时推进不了流程 一面11.17 自我介绍 小红书实习相关问题: 服务治理的概念 微前端和传统b端项目的区别 微前端的优点 qiankun框架实现的原理 下面是八股时间 string为什么有length属性 js单线程怎么实现的异步 css手写麻将的五条 flex-grow默认是左右撑开剩余空间,怎么使用flex- grow上下撑开空间 手写sleep方法
# 字节前端搜索一面 时长: 1个半小时 自我介绍 项目(组件库和http接口管理平台,这个问了好久) http和https... tcp和udp... http请求方法及状态码 缓存(强缓存协商缓存,使用等等) React hooks React传参,使用场景 路由 进程和线程 evenloop 三道题(一道html+css+js实现个东西,需要写点算法,一道手写Cache,最后一个重复子串)
属于是被字节狠狠地拷打了。面试官人很好,让人感觉有很沉稳的感觉。问了一大堆关于底层的问题,属于是把我整麻了。 项目部分问的不多,主要问的都是一些前端涉及的底层知识,层层递进。 1.vue3的响应式是如何实现的 2.computed和watch是什么,有什么应用场景 3.盒子模型 4.BFC是什么,如何产生 5.浏览器的事件循环 6.浏览器输入ur
本来想沉淀一个假期再投志杰,结果被捞了加上受到某些外界因素影响就打算年前最后一舞,运气好成功了。 一面-1.29 互相自我介绍 最友善的一集 面试官说之前看了我的GitHub 泪目 axios封装 ts类型体操 unknown和any区别 interface和type区别 有哪些方法告诉编译器这个unknown一定是某个类型 讲讲类型守卫、联合类型 简单写个函数类型 传入string返回numbe
面试官人很好,很和善 项目说一说(单口相声说了20分钟,中间可能捧哏也问了几句) 写一下rem.js中怎么实现的吧(从项目提出来的,不大会写,只说了可能实现方式) 写一个水平垂直居中(写了三方法) 写防抖节流(需要最终版本吗,我有一个promax版的,不用,最简单的就行) 中途穿插问,问了一点八股,会ts吗?会react吗?你的学习能力强表现在哪?你的抗压能力好表现在哪? 反问 你们是不是只招ts
上周五在工位摸鱼,在牛客网上灌水,忽然看到了一篇牛客面经,记录的24届提前批C++后端的一面凉经。 看着其中的面经问题,比如TCP的可靠性、死锁怎么产生、怎么避免死锁等真的感觉很熟悉,因为自己以前校招时也是考察的这些内容。 于是脑海中立马浮现出一个想法,想看看哪些面试问题被考察的次数最多? 说干就干,我立马写的一个爬,哦不,手动收集了 23 篇面经,手动狗头。 搜索的关键字都是字节跳动、C++,用
已约二面 当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D 字节提前批Pico Unity客户端-一面 自我介绍 介绍你简历中的一个项目 Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的? 未来工作规划 是偏向与做游戏相关的东西是吧? (我一直在强调做VR也是可以的 业务 进程和线程区别与关系 什么是死锁? 如何预防、避免死锁? 线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有