在上两节中,我们学习了如何创建几何形状与材质,而网格的创建非常简单,只要把几何形状与材质传入其构造函数。最常用的物体是网格(Mesh),它代表包含点、线、面的几何体,其构造函数是: Mesh(geometry, material) 下面,让我们通过一个具体的例子了解如何创建网格: 例5.1.1 var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
在学习了几何形状和材质之后,我们就能使用他们来创建物体了。最常用的一种物体就是网格(Mesh),网格是由顶点、边、面等组成的物体;其他物体包括线段(Line)、骨骼(Bone)、粒子系统(ParticleSystem)等。创建物体需要指定几何形状和材质,其中,几何形状决定了物体的顶点位置等信息,材质决定了物体的颜色、纹理等信息。 本章将介绍创建较为常用的物体:网格,然后介绍如何修改物体的属性。
Chrome提供了较为完整的方法供扩展程序分析、阻断及更改网络请求,同时也提供了一系列较为全面的监听事件以监听整个网络请求生命周期的各个阶段。网络请求的整个生命周期所触发事件的时间顺序如下图所示。 网络请求的生命周期,图片来自developer.chrome.com 要对网络请求进行操作,需要在Manifest中声明webRequest权限以及相关被操作的URL。如需要阻止网络请求,需要声明web
网站/APP 监控工具 Uptime: pingdom [free to $] Uptime Robot Uptrends [$] General: New Relic
返回包含当前URL参数的对象。 通过适当的正则表达式,使用 String.match() 来获得所有的键值对, Array.reduce() 来映射和组合成一个单一的对象。 将 location.search 作为参数传递给当前 url。 const getURLParameters = url => url .match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) .re
以下我们收集了一些网格常用的实例。 三个均等列 该实例演示了如何创建三个均等列 (33.3%/33.3%/33.3%) ,在中型和大型设备上显示三个列,在小型设备上自动堆叠: 实例<div> <div> <p>.medium-4</p> </div> <div style="background-color:pink;"> <p>.medium-4</p> </di
块状网格用于均分页面内容:例如一行内要显示四张图片,不管什么屏幕下都需要均分宽度。 可以使用 <ul> 元素加上 .small|medium|large-block-grid-num 类来创建块状网格。num 用于指定均分是数量: 实例<ul> <li><img src="newyork.jpg" alt="New York"></li> <li><img src="paris.jpg"
Foundation 网格系统为 12 列。 如果你不需要 12 列,你可以合并一些列,创建一些更大宽度的列。 Foundation 的网格系统是响应式的。 列会根据屏幕尺寸自动调整大小。在大尺寸屏幕上,可能是三列,小屏幕尺寸就可能是三个单列,按顺序排列。 网格列 Foundation 网格系统有三个列: .small (手机端) .medium (平板设备) .large (电脑设备:笔记本,台
Python 提供了两个级别访问的网络服务。: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使
Python 提供了两个级别访问的网络服务。: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使
在以前,我们发展工程还未服务化的时候,我们可能只单单关注单个请求的耗时等基本指标,对其作出优化或者业务上的调整,其内容往往也只是一人从顶到底,一人即可了解其中的逻辑层次。但随着服务化的到来以及业务逻辑愈来愈复杂,一个前端 web 层的请求需要调用很多服务才可以完成一次请求,当请求变的比较慢或者发生故障,我们很难看出是哪个服务或者哪台机器发生的问题,所以需要一个调用链的监控,来快速复现出完整的请求链
其他Linux网络补充。
本章介绍Kubernetes的网络模型以及常见插件的原理和使用方法,主要包括 Host Network:最简单的网络模型就是让容器共享Host的network namespace,使用宿主机的网络协议栈。这样,不需要额外的配置,容器就可以共享宿主的各种网络资源。 共享容器网络:多个容器共享同一个netns,只需要第一个容器配置网络。比如Kubernetes Pod就是所有容器共享同一个pause容
XDP(eXpress Data Path)为Linux内核提供了高性能、可编程的网络数据路径。由于网络包在还未进入网络协议栈之前就处理,它给Linux网络带来了巨大的性能提升(性能比DPDK还要高)。 XDP主要的特性包括 在网络协议栈前处理 无锁设计 批量I/O操作 轮询式 直接队列访问 不需要分配skbuff 支持网络卸载 DDIO XDP程序快速执行并结束,没有循环 Packeting s
eBPF(extended Berkeley Packet Filter)起源于BPF,它提供了内核的数据包过滤机制。 BPF的基本思想是对用户提供两种SOCKET选项:SO_ATTACH_FILTER和SO_ATTACH_BPF,允许用户在sokcet上添加自定义的filter,只有满足该filter指定条件的数据包才会上发到用户空间。SO_ATTACH_FILTER插入的是cBPF代码,SO_