下面是我对埃拉托色尼筛的实现,以找到达到上限参数的质数。 目前,当我的参数为 2,000,000 时,我的代码将在大约 2 秒内完成。我看到我正在通过将数字设置为零来做一个额外的步骤,然后压缩而不是一步删除这些数字。 我将如何着手实现这一点?你还有其他提高我的代码速度的建议吗?
我如何暂停我的石英触发器,并在第二天在其指定的开始时间开始它?为(如)。我的cron表达式是*0/20 15-00**?所以当我暂停扳机时,它应该在第二天15:00开始。
我已经为我的圣杯项目安装了石英插件,并创建了Job。 BuildConfig.groovy 现在我想用下面的插件来监控我创建的作业。 https://grails.org/plugin/quartz-monitor 要安装此插件,它说 在BuildConfig.groovy中添加依赖项: 我补充道 但它给出的错误为: 在深入挖掘之后,我了解了grails的插件库 http://repo . gra
有人知道为什么IntelliJ Idea Ultimate不喜欢更新语法中的Ruby哈希文本吗?请参阅下面IDE屏幕截图中的红色下划线。语法: 真的很烦人,因为这意味着我的整个项目在目录树上都有一条红色下划线。 我在IDE首选项中设置了一个大于1.9的Ruby SDK版本(我认为是在这个时候引入了新的哈希文本语法),所以没有任何借口! 谢谢
从Java8开始,我们可以在ConcurrentHashMap上使用。compute*方法来按键同步处理,这样,如果两个线程同时在同一个键上执行。compute*方法,回调仍然会相继执行,而不是同时执行。但是ConcurrentHashMap不能像缓存通常允许的那样提供及时删除数据的能力。 Guava/Caffeine缓存提供了基于时间的自动删除值的能力,但是您没有基于键的同步处理的讨厌特性,如在
内推码:ISK4KS 投简历:insta360.zhiye.com 春招马上就要开始了,24届的小伙伴们快准备起来吧,时间越早,上岸的概率就越高!!!欢迎小伙伴们踊跃投递~ 去年我也是迷茫的秋招人,也是零工作经验的职场小白,我的秋招从暑假拿到影石offer开始,同时这也是我最后的最佳的选择。现如今顺利入职影石,在心仪的部门实习,很开心也很梦幻。我们都不知道哪个才是最完美的选择,兴许并没有这样的选择
一面 问实习+科研 车道线检测的正负样本匹配方法 车道线检测的anchor-based方法的baseline是怎么做的 (LineCNN:从最底下的点发射出去,寻找线的proposal,需要最底下点的坐标以及三个边界的值,相对于RCNN的滑动窗口要快和轻便很多) 小目标检测有什么自己的思考 车道线检测任务的nms跟传统检测的nms有什么区别 手撕:找到第k大的数字快排,返回第-k个优化:找到第k个
面试官介绍了一下这是最后一轮面试,先聊了一会日常,没有聊技术细节。 面试官人非常好,很亲切和善,一直都是以您称呼,面试体验巨好 自我介绍一下吧 您的职业规划是怎么样的?技术这块的呢?发展方向呢? 您认为架构师需要什么技能?你离架构师的差距在哪里?还需要学习什么?除了技术还具备什么能力? 您觉得您是一个什么性格的人? 只讨论技术栈,您有没有能力独立设计一个中小型的项目?怎么设计?不需要讨论细节,可以
二面完的第二天,hr打电话过来跟我说,本来是二面完毕之后就可以入职了,但是我跟二面面试官聊得太久了,说是很难得,他们要给我再安排一轮面试,说没别的意思,就是要给我定实习的薪资以及实习的任务,同时也了解一下我的诉求,面试官是我一面的面试官,是技术的负责人,要跟他再详细聊聊;问的很少,主要还是聊天 目前除了Java语言,还会哪些语言?(跟我说了一会公司做的业务这块,问我有没有问题) 反问: 贵司为啥会
前几节介绍的LeNet、AlexNet和VGG在设计上的共同之处是:先以由卷积层构成的模块充分抽取空间特征,再以由全连接层构成的模块来输出分类结果。其中,AlexNet和VGG对LeNet的改进主要在于如何对这两个模块加宽(增加通道数)和加深。本节我们介绍网络中的网络(NiN)[1]。它提出了另外一个思路,即串联多个由卷积层和“全连接”层构成的小网络来构建一个深层网络。 NiN块 我们知道,卷积层
java后台,技术面 项目 项目的二级缓存当时是基于什么情况(遇到什么问题)而这样设计的? redis list怎么用,应用场景? hash和string在存储内存方面,什么情况下一定要用hash,而不是string? mysql设计表时,需要注意什么? 框架 Spring注解核心都有什么? @Autowired和@Resource的区别是? 前者通过byType注入,后者通过byName注入;
是否可以在swagger中默认隐藏所有endpoint,并仅显示我用某种属性标记的endpoint?
在 libuv 中,网络编程与直接使用 BSD socket 区别不大,有些地方还更简单,概念保持不变的同时,libuv 上所有接口都是非阻塞的。它还提供了很多工具函数,抽象了恼人、啰嗦的底层任务,如使用 BSD socket 结构体设置 socket 、DNS 查找以及调整各种 socket 参数。 在网络I/O中会使用到uv_tcp_t和uv_udp_t。 note 本章中的代码片段仅用于展示
1 三次握手 客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三次握手的一部分。客户端把这段连接的序号设定为随机数 A。 服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK。ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B。 最后,客户端再发送一个ACK。当服务端受到这个ACK的时候,就完成了三路握手,并进入了连接创建状态。此时包序号被设定为收到的确认号 A+1
我们正在使用一种标准的 12 列的流式响应式网格系统。网格布局可以帮助你设计一个有序的简单时尚的页面。 Container container 类不是网格系统最严格的一部分,但是是内容布局重要的一部分。它可以使你的页面内容居中。 container 类的宽度被设置为窗口的 70% 左右。它使你的页面内容居中并包含在内。我们用 container 类来包含我们的 body 内容。 增加一个 cont